数学函数

.net提供了基础的数学函数

Math常用方法

绝对值Abs
返回两个32位大数乘积
BigMul
接近数
Ceiling
Floor
Round
求余和商DivRem
数字比较
Max
Min
返回指定数字的平方根
Sqrt
返回幂
Pow
三角函数
Acos
Asin
Atan
Cos
Cosh
Sin
Tan
 1            System.Console.WriteLine(System.Math.Ceiling(1.1415926));
 2            System.Console.WriteLine(System.Math.Floor(1.1415926));
 3            System.Console.WriteLine(System.Math.Min(110));
 4            System.Console.WriteLine(System.Math.Max(110));
 5            //对于下面的Round请注意观察
 6            System.Console.WriteLine(System.Math.Round(3.441));
 7            System.Console.WriteLine(System.Math.Round(3.451));
 8            System.Console.WriteLine(System.Math.Round(3.461));
 9            System.Console.WriteLine(System.Math.Round(3.541));
10            System.Console.WriteLine(System.Math.Round(3.551));
11            System.Console.WriteLine(System.Math.Round(3.561));
12            System.Console.WriteLine(System.Math.Sqrt(2));


有两个数:m和n。不使用第3变量交换这两个值
1            int m = 76;
2            int n = 100;
3
4            m = m + n;
5            n = m - n;
6            m = m - n;
7
8            System.Console.WriteLine("m:{0}", m);
9            System.Console.WriteLine("n:{0}", n);

给定一个整数,不使用模的方式判断其是不是偶数

 1            for (int n = 1; n <= 100; n++)
 2            {
 3                int m = 0;
 4                int i = 0;
 5                do
 6                {
 7                    m = i * 2;
 8                    i++;
 9                }

10                while (m < n);
11                if (m == n)
12                {
13                    System.Console.WriteLine("{0}是偶数", n);
14                }

15                else
16                {
17                    System.Console.WriteLine("{0}是奇数", n);
18                }

19            }

同理求质数

 1            for (int k = 0; k <= 100; k++)
 2            {
 3                bool isSearch = false;
 4                for (int i = 2; i <= k - 1; i++)
 5                {
 6                    for (int j = i; j <= k - 1; j++)
 7                    {
 8                        if (i * j == k)
 9                        {
10                            isSearch = true;
11                            break;
12                        }

13                    }

14                    if (isSearch == true)
15                    {
16                        break;
17                    }

18                }

19                if (isSearch == true)
20                {
21                    System.Console.WriteLine("{0}不是质数", k);
22                }

23                else
24                {
25                    System.Console.WriteLine("{0}是质数", k);
26                }

27            }


下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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