
iOS开发
shxwork
不会做饭的程序员不是一个好的理发师
展开
-
iOS开发之自定义NSOperation
本文主要介绍如何自定义NSOperation,封装我们自动的下载操作。以及图片下载的设计思路。原创 2015-12-10 09:59:47 · 601 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之autoreSizing
本文主要介绍autoresizing的使用,以及代码如何使用,可用于简单的屏幕适配。原创 2015-12-05 14:36:21 · 391 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之UIDocumentInteractionController
本文介绍如何利用UIDocumentInteractionController和QuickLook通过第三方的App来快速打开一些文件原创 2016-01-25 14:46:05 · 5080 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之block(二)
本文主要介绍block用copy声明的原因、使用内部变量、外部变量和ARC、非ARC的情况下的使用,以及block引发的循环引用问题。原创 2015-12-08 15:55:34 · 548 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之NSDate
本文主要介绍NSDate的使用,如获取当前日期,日期比较等原创 2016-01-09 10:55:42 · 382 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之UIActivityViewController
本文介绍了分享文件的另外一种方法UIActivityViewController,以及自定义服务原创 2016-01-26 12:15:45 · 713 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之自定义view—Quartz2D
本文主要介绍Quartz2D的用法,如何自定义view,以及使用Quartz2D实现简单的画板。原创 2015-12-01 19:29:48 · 829 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之block(一)
本文主要介绍block的定义和使用,以及定义block类和block传值的使用方法原创 2015-12-07 14:11:54 · 522 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之NSLayoutConstraint
本文主要介绍苹果官方推荐使用的屏幕适配API,NSLayoutConstraint原创 2016-01-10 09:38:51 · 859 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之KVC/KVO
本文主要介绍了OC中比较重要的动态特性KVC、KVO,以及他们的使用原创 2015-12-21 10:54:21 · 528 阅读 · 0 评论 -
内存管理总结-property
属性参数都有哪些以及其作用,重要是介绍属性参数的内存管理。原创 2016-04-20 15:37:40 · 961 阅读 · 0 评论 -
iOS开发-RunLoop总结
RunLoop简介及介绍。原创 2016-05-11 16:56:40 · 5502 阅读 · 1 评论 -
iOS之应用程序启动过程及原理总结
当用户点击应用图标之后,应用就开始启动。应用启动完成后,就会展示一系列的视图,和用户进行各种各样的交互(如滑动、点击)。当用户退出应用后,该应用就无法和用户进行交互。这一过程就体现了一个应用的生命周期(从启动到退出)。原创 2016-04-19 18:04:40 · 5068 阅读 · 4 评论 -
内存管理总结-autoreleasePool
本文主要介绍ARC和MRC环境下autoreleasePool的相关知识及原理原创 2016-05-18 11:44:08 · 5703 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之Charles抓包工具
iOS开发中的数据抓包原创 2016-12-02 11:46:02 · 507 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之UIApplication的小功能
本文主要介绍了UIApplication的一些应用级别的操作,都是一些小功能,但应用中都可能存在,比如:打电话、发短信、发邮件、打开别的应用等。。。原创 2015-12-05 10:52:49 · 492 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之图片轮播器
本文主要介绍通过UICollectionView实现图片轮播器,无限滚动浏览图片。原创 2015-12-04 14:39:21 · 654 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之多线程总结
本文主要总结了多线程的三种实现方案的优缺点,以及重点知识。原创 2015-12-10 10:35:45 · 454 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之数据传递(二)
本文主要介绍iOS开发中数据传递的其中两种方法:代理传值和通知传值,以及它们的实现原创 2015-12-11 15:19:00 · 653 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之UIApplication和delegate
该文章主要介绍UIApplication重要性,AppDelegate的作用和iOS程序的启动过程原创 2015-11-26 11:22:44 · 1649 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之SQLite3基础
本文主要是位后面学习SQLite3数据存储做铺垫,主要介绍了SQL语句的基本概念及其使用。原创 2015-12-12 19:34:35 · 399 阅读 · 0 评论 -
Info.plist和pch文件的作用
iOS开发入门知识,关于Xcode项目中Info.plist文件、.pch文件的说明原创 2015-11-25 22:47:33 · 895 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之XML解析
本文主要通过实例来介绍解析XML的两个方式,利用两个框架来分别讲解解析XML的SAX和DOM方式原创 2015-12-16 09:45:51 · 361 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之核心动画
本文主要介绍了基于CALayer和基于UIView的动画,比较了两者的区别,以及利用核心动画实现了一些简单的动画效果。原创 2015-12-02 17:00:09 · 441 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之图片拉伸
本文主要介绍在iOS开发中图片拉伸的使用。原创 2015-12-03 20:46:15 · 1022 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之关闭ARC环境
介绍如何关闭整个项目的ARC运行环境原创 2015-12-17 13:19:44 · 453 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之事件的产生和传递
本文主要介绍IOS开发中的事件类型,重点讲解触摸事件的产生和传递,以及响应者链条。原创 2015-12-02 12:44:20 · 447 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之手势识别
本文主要介绍了几种手势的使用。原创 2015-12-02 13:06:29 · 625 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之应用设置
本文主要介绍有关应用的一些设置,如启动图片、应用图标、状态栏设置。原创 2015-12-03 09:21:45 · 333 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之storyboard的小技巧
本文主要介绍在storyboard中预览UI在不同分辨率屏幕上的运行效果原创 2015-12-03 14:28:02 · 381 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之UIViewController属性
本文主要介绍了控制器view在iOS7之后为什么包含了整个窗口,以及在适配的时候可以用到这一点。还简单说了启动图片的一个作用。原创 2015-12-03 20:24:42 · 834 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之iOS10简单适配
Xcode8的相关适配和设置原创 2016-12-05 15:16:03 · 579 阅读 · 0 评论