go中接口的理解

1.接口声明后,需要在后面对应的结构体(或变量中)实现。

2.接口的实现形式:(函数与方法的区别)

func(接收器) 函数名(参数表){}

3.接口变量需要声明:

var namer = new(...)

本质上是一个指针,能储存两个地址,第一个是结构体(或变量)的地址,第二个是该结构体(或变量)对应的实现的接口地址。

即使结构体为空,也能调用该接口方法。

4.接口的调用与结构体成员调用方法相同。

type Phone interface {
    call()
}

type NokiaPhone struct {
}

func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
    fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")
}

func main() {
    var phone Phone

    phone = new(NokiaPhone)
    phone.call()

}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值