观察者模式学习
观察者描述了多个对象依赖于单个对象的行为。也就是观察者依赖于被观察者的状态。
观察模式的关键之处在于抽象出了可观察者接口,里面声明了一个当主题发生改变时通知观察者的接口。 在被观察者里面保存了所有观察者。当状态更新是通知这些观察者。
实现细节:
1: 观察者通常以来于被观察者的状态,当通知观察者时要把状态信息传递给观察者,在更新接口中把this作为参数传递给观察者。
java.util.Obserable表示主题, java.util.Observer表示观察者的接口
2:把更新事件抽象为一个对象。 java.util.EventObject, java.util.EventListener
知道的应用:
JFreeChart中大量使用了这个模式。
主要有3个角色。
1:主题(被观察者,保存所有观察者,当状态改变时通知观察者)
2: 事件(主题状态改变的抽象,当主题通知观察者时,实例化一个事件,把它传递给观察者)
3:观察者:定义一个主题通知其的接口,具体观察者实现这个接口
SAX中的应用。在XMLReader中注册相关内容感兴趣的观察者,当分析器遇到主题时就通知其观察者处理。
观察者描述了多个对象依赖于单个对象的行为。也就是观察者依赖于被观察者的状态。
观察模式的关键之处在于抽象出了可观察者接口,里面声明了一个当主题发生改变时通知观察者的接口。 在被观察者里面保存了所有观察者。当状态更新是通知这些观察者。
实现细节:
1: 观察者通常以来于被观察者的状态,当通知观察者时要把状态信息传递给观察者,在更新接口中把this作为参数传递给观察者。
java.util.Obserable表示主题, java.util.Observer表示观察者的接口
2:把更新事件抽象为一个对象。 java.util.EventObject, java.util.EventListener
知道的应用:
JFreeChart中大量使用了这个模式。
主要有3个角色。
1:主题(被观察者,保存所有观察者,当状态改变时通知观察者)
2: 事件(主题状态改变的抽象,当主题通知观察者时,实例化一个事件,把它传递给观察者)
3:观察者:定义一个主题通知其的接口,具体观察者实现这个接口
SAX中的应用。在XMLReader中注册相关内容感兴趣的观察者,当分析器遇到主题时就通知其观察者处理。