c++之多态性动态数组的使用

C++中多态性与动态数组的应用技巧
本文介绍了在C++编程中如何在考虑多态性的情况下正确使用动态数组。强调了多态和指针算术运算不兼容的原则,并提出避免在数组中直接存储多态对象,而应使用基类指针或智能指针的建议。同时,提供了相关代码示例。

   读林锐博士的<高质量程序设计c/c++>关于数组指针的使用

注意点:

       1.多态和指针算术运算不能混合使用,数组操作总会涉及到指针运算,因此多态和数组不应该混合运用

        2.不要在数组中直接存放多态对象,而是用基类指针或者基类的智能指针代替。

附上代码:

 

#include <iostream>
using namespace std;

struct Point{
	Point(int x,int y):m_x(x),m_y(y){}
	int m_x;
	int m_y;
};

ostream& operator<<(ostream &os,const Point& p)
{
	cerr<<"\n{\tHorizontalOrdinate="<<p.m_x\
		<<"\n\tVerticalOrdinate   ="<<p.m_y<<"\n}\n";
	return os;
}

class Shape{
	Point m_origin;

public:
	Shape():m_origin(0,0){}
	explicit Shape(const Point& origin):m_origin(origin){}
	virtual ~Shape(){cerr<<"Shape::~Shape()"<<endl;}

	Point GetOrigin()const{return m_origin;}

	virtual void Draw()const{
		cerr<&
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