SRP单一职责原则

软件设计有两个基本准则:高内聚低耦合。内聚性是分析组成一个模块或者类的内部元素之间的相关性。

SRP【Single responsibility】 单一职责原则,强调一个类只有一个引起变化的原因,只有一个职责。

SRP特点

降低类之间的耦合:将不同职责分解为不同的类,降低类之间的依赖关系,提高系统的灵活性。

提高类的可维护性和可复用性:当一个类只有一个职责时,修改该职责不会影响到其他职责,使得类更加稳定,易于维护和复用。

示例代码

不符合 SRP 的代码

public class Employee {
    public int calculatePay() { }
    public int reportHours() { }
    public int save() { }
}

使用SRP优化后的代码

public class EmployeeFacade {
    public int calculatePay() { }
    public int reportHours() { }
    public int save() { }
}

public class PayCaclculatePayer {
    public int calculatePay() { }
}
public class HourReporter {
    public int reportHours() { }
}
public class EmployeeSaver {
    public int save() { }
}

拆分类的时机

出现下面情况的时候,意味着类不符合单一职责,需要拆分类:

1、代码行数、函数和属性过多。

2、依赖很多其他类。

3、很难命名类名。

4、大量方法集中操作某几个属性。

扩展

单一职责原则主要讨论函数和类之间的关系。单一职责也适用于其他层面:

在组件层面,是划分组件之间关系的原则。

在软件架构层面,是划分边界的原则。

当然,单一职责也可以应用于函数层面。

总之,在整个软件设计生命周期中,都需要设计成高内聚,从而更易维护、扩展和复用。

参考

《架构整洁之道》-- Robert C.Mattin

《架构师的自我修炼》 – 李智慧

《设计模式之美》 – 王争

内容概要:本文为《科技类企业品牌传播白皮书》,系统阐述了新闻媒体发稿、自媒体博主种草与短视频矩阵覆盖三大核心传播策略,并结合“传声港”平台的AI工具与资源整合能力,提出适配科技企业的品牌传播解决方案。文章深入分析科技企业传播的特殊性,包括受众圈层化、技术复杂性与传播通俗性的矛盾、产品生命周期影响及2024-2025年传播新趋势,强调从“技术输出”向“价值引领”的战略升级。针对三种传播方式,分别从适用场景、操作流程、效果评估、成本效益、风险防控等方面提供详尽指南,并通过平台AI能力实现资源智能匹配、内容精准投放与全链路效果追踪,最终构建“信任—种草—曝光”三位一体的传播闭环。; 适合人群:科技类企业品牌与市场负责人、公关传播从业者、数字营销管理者及初创科技公司创始人;具备一定品牌传播基础,关注效果可量化与AI工具赋能的专业人士。; 使用场景及目标:①制定科技产品全生命周期的品牌传播策略;②优化媒体发稿、KOL合作与短视频运营的资源配置与ROI;③借助AI平台实现传播内容的精准触达、效果监测与风险控制;④提升品牌在技术可信度、用户信任与市场影响力方面的综合竞争力。; 阅读建议:建议结合传声港平台的实际工具模块(如AI选媒、达人匹配、数据驾驶舱)进行对照阅读,重点关注各阶段的标准化流程与数据指标基准,将理论策略与平台实操深度融合,推动品牌传播从经验驱动转向数据与工具双驱动。
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