最近在做面试题的时候经常遇见final、static和abstract的特点的问题,现在就来总结一下,这些都是在网上参考别人的总结,我只是归纳了一下。方便自己以后学习。
一、final
变量定义为final,一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变。
方法定义为final,是为了防止任何继承类改变它。
类定义为final,则该类无法给任何类继承。
final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
final不能用于修饰构造方法。
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。
1、final类
final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。
2、final方法
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。使用final方法的原因有二:
**①把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
②高效,编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。**
二、static
在了解某样东西的时候我们通常会从它是什么,为什么,和怎么样在三方面来衡量,对于java中的static,我们也这样讨论下,要明确以下几点:
1、 static在java中到底代表什么,为何要用它?
2、 static在java中怎么用?
3、 static 有那些特点和使用的“局限”?
4、当成员变量被静态修饰后,和非静态成员变量的区别?
1、 static在java中到底代表什么,为何要用它?
static――静态――“指定位置“
首先,我们来看看java的内存:java把内存分为栈内存和堆内存,栈内存用来存放一些基本类型的变量和数组及对象的引用变量,而堆内存主要是来放置对象的。
用 static的修饰的变量和方法,实际上是指定了这些变量和方法在内存中的“固定位置”-static storage。既然要有“固定位置”那么他们的 “大小”似乎就是固定的了,有了固定位置和固定大小的特征了,在栈中或堆中开辟空间那就是非常的方便了。如果静态的变量或方法在不出其作用域的情况下,其引用句柄是不会发生改变的。
我们常看到:static变量有点类似于C中的全局变量的概念;静态表示的是内存的共享,就是它的每一个 实例都指向同一个内存地址。把static拿来,就是告诉JVM它是静态的,它的引用(含间接引用)都是指向同一个位置,在那个地方,你把它改了,它就不会变成原样,你把它清理了,它就不会回来了。
注:java的主类中main()方法本身就是一个static的,所以main方法的执行就是在没有产生新的实例的情况。
2、 static在java中怎么用?
static是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用:类名.静态成员。
3、 static 有那些特点和使用的“局限”?
(一)特点
静态成员随着类的加载而加载;
静态成员优先于对象存在;
静态成员被所有对象所共享;
静态成员多了一个中调用方式,可以被类名直接调用。
(二)利弊
利:
对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份;
可以直接被类名调用。
弊:
生命周期过长;
访问出现局限性,只能访问静态。
(三)注意事项
**静态方法只能访问静态成员, 非静态方法既可以访问静态又可以访问非静态;**
**静态方法中不可以定义this,super关键字;**(因为this代表是对象,而静态存在时,有可能没有对象,且静态优先于对象存在。所以静态方法运行时,this是没有任何对象代表的。 简单说,先进内存的数据不可以访问后进内存的数据,可是后进内存数据可以访问先进内存的数据)
主函数是静态的
4、当成员变量被静态修饰后,和非静态成员变量的区别?
静态变量也称为类变量,也就是直接可以被类名调用的变量,这个变量是所属于类的;
非静态变量称为成员变量,或者实例变量,是被对象调用的,是所属具体对象的。
静态变量随着类的加载而加载,也意味着随着类的消失而消失,生命周期最长;
实例变量,随着对象的创建而加载,随着对象的消失而消失,按照对象的生命周期而存在。
静态变量存储在方法区的静态区中;
实例变量存在于对象所属的堆内存中。
静态变量数据,被所有对象所共享;
实例变量是对象中的特有数据。
三、abstract
抽象类的特点:
**1、抽象方法一定在抽象类中。
2、抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
3、抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。
4、抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。**
如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。
适用情况:
该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西,这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。通过抽象方法来表示。
抽象类比一般类多个了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法,定义的抽象方法不能定义实现的代码,只能由子类来实现方法。
抽象类不可以实例化
特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。