
C++
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风中老狼
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【C++基础 04】vector详解
c++ vector 很详细的一篇介绍。原创 2014-07-18 01:28:22 · 1657 阅读 · 0 评论 -
VS2012 创建和使用DLL
在vs2012中显示和隐式调用dll总结。原创 2014-09-05 12:06:29 · 19117 阅读 · 1 评论 -
一个线程间同步 + FIFO顺序操作链表的例子
一个线程间同步 + FIFO顺序操作链表的例子原创 2016-02-04 17:43:15 · 898 阅读 · 0 评论 -
发一个基于Cocos2d-x的游戏
写在前面不知不觉毕业快一年了,今天整理电脑的时候发现自己还是学生的时候写的游戏,玩了一下,在我这手机上还是很流畅的。想想那个时候,在图书馆码了一个多月的代码,包括修图p图,也不知道哪里来的毅力,楞是一个人把它完成了,写完的时候还很臭屁的到别的寝室去宣传。。。游戏的类型是塔防游戏,整个游戏的风格是模拟当时很火的保卫小萝卜,满满的一股山寨风。游戏是基于cocos2d-x 3原创 2016-03-20 12:17:58 · 1070 阅读 · 4 评论 -
【C++ 基础 11】 函数指针总结
指针函数,函数指针,typedef简化函数指针的使用,类中非静态成员函数和静态成员函数的调用。原创 2014-08-08 15:44:36 · 2459 阅读 · 0 评论 -
【C++基础 03】do...while(0)妙用
我的主题是,有时候知道一些细节会让你写出更好的代码。原创 2014-07-15 00:25:32 · 1840 阅读 · 0 评论 -
【C++基础 06】explict关键字
C++提供了关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生。声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用。原创 2014-07-30 22:29:20 · 1298 阅读 · 0 评论 -
【C++基础 05】友元函数和友元类
友元是一种定义在类外部的普通函数或类,但它需要在类体内进行说明,为了与该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend。友元不是成员函数,但是它可以访问类中的私有成员。友元的作用在于提高程序的运行效率,但是,它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。原创 2014-07-29 17:55:36 · 1460 阅读 · 0 评论 -
【C++基础 10】四种cast转换的区别
static_cast 和 const_cast 和 dynamic_cast 和reinterpret_cast的区别。原创 2014-08-03 20:32:06 · 4682 阅读 · 1 评论 -
【C++基础 09】避免对象的拷贝
c++ 避免对象的拷贝原创 2014-08-03 15:00:59 · 1288 阅读 · 0 评论 -
【C++基础 08】virtual析构函数的作用
使用virtual析构函数,避免对象局部销毁。原创 2014-08-03 14:16:43 · 1456 阅读 · 0 评论 -
【C++基础 07】运算符重载
C++提供了operator关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名。原创 2014-08-03 00:55:31 · 1255 阅读 · 0 评论 -
【C++基础 01】堆和栈的概念
引用百科的一句话来说,堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶)对数据项进行插入(push)和删除(pop),因而按照后进先出的原理运作。原创 2014-07-08 23:05:47 · 1360 阅读 · 0 评论 -
【C++基础 02】深拷贝和浅拷贝
在类定义中,如果没有提供自己的拷贝构造函数,则C++提供一个默认拷贝构造函数。C++提供的默认拷贝构造函数的工作方法是:完成一个成员一个成员的拷贝。如果成员是类对象,则条用其拷贝构造函数或者默认拷贝构造函数。原创 2014-07-14 23:02:02 · 1276 阅读 · 0 评论 -
Lua和C++交互总结(很详细)
1.lua堆栈。2.c++调用lua。3.lua调用c++(静态链接方式和dll方式)。原创 2014-09-07 18:50:37 · 33643 阅读 · 18 评论