测试面试记录贴

本文探讨了软件测试的基础概念、目的与方法,包括黑盒测试实例,数据库操作技巧,SQL查询实战,测试流程排序,缺陷等级划分,以及如何设计测试用例。同时,深入解析TCP和UDP协议,讨论它们在王者荣耀游戏中的应用,以及处理网络丢包策略。最后,涵盖了计算机网络七层模型和三次握手原理。

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1.软件测试是什么?

2.软件测试的目的

3.什么是黑盒测试

4.怎么测试水杯

5.数据库中有十条一样的数据,怎么删除其中9条;

6.用sql 实现统计人数;

7.用sql 实现显示除了学号为”XX“以外的所有学生;

8.单元测试、集成测试、系统测试、确认测试的先后顺序;

9.软件缺陷分为哪几个等级;

10.怎么设计测试用例,你通常使用什么方法;

11.分别介绍tcp协议,http协议;

12.给你一个桌面应用程序,编写测试用例

在这里插入图片描述

13.分别解释一下TCP、UDP,说明一下王者荣耀游戏界面需要用到这两个中的哪个协议,为什么?丢包问题怎么处理?

14.计算机网络七层模型

15.三次握手

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