简单说说C++的文件IO

许多C++程序会和文件关联,下面简单说说C++文件I\O的一些基本知识点:
首先,要写入文件,即向文件中写入东西,需要一个ofstream类的对象,它是ostream的派生类。
同样,要读取文件中的东西,需要一个ifstream类的对象,它是istream的派生类。
因为是iostram的派生类,他们可以使用iostream的方法。
ofstream和ifstream都包含于fstream头文件中。一般地,fstream头文件包括了iostream头文件,所以可以不用显示地包含iostream头文件。

让程序写入文件:

1、创建一个ofstream对象来管理输出流;
2、将这个ofstream对象与目标文件关联起来。
3、以使用cout的方式来使用该对象,唯一不同的是,输出将进入文件,而不是屏幕;
需要指出的是,关联的文件默认在程序所在的目录里。

举个栗子:

#include "fstream"
using namespace std;
int main() {
    ofstream fout;         //创建一个ofstream对象
    fout.open("test.txt"); //将该对象和目标文件关联,如果没有该文件,则创建之
    //也可以这么做:ofstream fout("test.txt");将以上两条句子合并
    fout << "This is a test file.";   //像使用cout一样使用它。
    return 0;
}

用这种默认的方法打开文件并写入,会在写入之前自动删除该文件原有内容。

读取文件:

1、创建一个ifstream对象来管理输入流;
2、将该对象与特定的文件关联起来;
3、以使用cin的方式使用该对象;

举个栗子:

#include "fstream"
using namespace std;
int main() {
    ifstream fin;
    fin.open("test.txt");
    //也可以这么做:ifstream fin("test.txt");
    char ch;
    fin >> ch;
    char buff[80];
    fin >> buff;
    fin.getline(buff, 80);
    string str;
    getline(fin, str);
    return 0;
}

另外,可以用fout.close()来显示地关闭fout到文件的连接。

下面,我们来看一个简短的例子:

该程序要求输出文件名,然后创建一个名称为输出名的文件,将一些信息写入到该文件中,然后关闭该文件。关闭文件将刷新缓冲区,从而确保文件被更新。
然后,程序打开该文件,读取并显示其内容。

#include "iostream"
#include "fstream"
#include "string"
int main() {
    using namespace std;
    string filename;

    cout << "Enter name for new file: ";
    cin >> filename;

    ofstream fout(filename.c_str());

    fout << "For your eyes only!\n";
    cout << "Enter your secret number: ";
    float secret;
    cin >> secret;
    fout << "Your secret number is " << secret << endl;
    fout.close();

    ifstream fin(filename.c_str());
    cout << "Here are the contents of " << filename << ":\n";
    char ch;
    while (fin.get(ch))         //get函数会一直读取直到遇到文件末尾,即EOF
        cout << ch;
    cout << "Done\n";
    fin.close();

    return 0;
}

下面是程序运行结果:
这里写图片描述

另:可以用is_open()成员函数来检测打开文件是否成功。如:

if (!(fin.is_open()) {
    ...
}

文件模式:

以默认的方式打开文件时会删除掉文件原有的内容(如果有的话),你可能会抱怨这种设定。那末,可能用别的模式打开吗?答案是肯定的。
表:文件模式常量:

常量含义
ios_base::in打开文件,以便读取
ios_base::out打开文件,以便写入
ios_base::ate打开文件并移到文件尾
ios_base::app追加到文件尾
ios_base::trunc如果文件存在,则截短文件
ios_base::binary二进制文件

上述是ifstream类和ofstream类的构造函数和open成员函数的第二个参数。
当我们调用open函数和构造函数时只传入一个参数时,第二个参数将使用其默认值。
ifstream的open函数和构造函数的第二个参数的默认值是ios_base::in(打开文件以读取)
而ofstream的open函数和构造函数的第二个参数的默认值是ios_base::out | ios_base::trunc(打开文件并截短以写入)
注:位运算符在这里用于将两个文件模式常量结合。

如果要保留文件内容,并在文件末尾追加新信息,则可以:
ofstream fout(filename, ios_base::out | ios_base::app);

注意ios_base::out本身与ios_base::out | ios_base::trunc效果相同。

ios_base::out | ios_base::in (打开以读写,不会导致文件被截短)

下面是一个文件追加的简单例子:

//append.cpp:
#include "iostream"
#include "fstream"
#include "string"
#include "cstdlib"
using namespace std;
const char* file = "guests.txt";
int main() {
    char ch;
    //show initial contents
    ifstream fin;
    fin.open(file);

    if (fin.is_open()) {    //determine if it is opened succeed
        cout << "Here are the current contents of the " << file << " file:\n";
        while (fin.get(ch))
            cout << ch;
        fin.close();
    }

    //add new names
    ofstream fout(file, ios::out | ios::app);   //ios_base::out可以简化成ios::out
    if (!fout.is_open()) {
        cerr << "Can't open " << file << " file for output.\n";
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    cout << "Enter guest names (enter a blank line to qiut):\n";
    string name;
    while (getline(cin, name) && name.size() > 0) {
        fout << name << endl;
    }
    fout.close();

    //show revised file
    fin.clear();
    fin.open(file);
    if (fin.is_open()) {
        cout << "Here are the new contents of the "
             << file << " file:\n";
             while (fin.get(ch))
                cout << ch;
            fin.close();
    }
    cout << "Done!\n";
    return 0;
}

第一次运行结果:
这里写图片描述

第二次运行结果:
这里写图片描述

修改文件信息

你可能想知道有没有一种方法能够修改文件中任何一个地方的信息而不是只能追加信息。

C++中seekp()和seekg()函数功能
seekp:设置输出文件流的文件流指针位置
seekg:设置输入文件流的文件流指针位置

函数原型:
ostream& seekp( streampos pos );
ostream& seekp( streamoff off, ios::seek_dir dir );
istream& seekg( streampos pos );
istream& seekg( streamoff off, ios::seek_dir dir );

第一个原型定位到离文件开头特定的距离(单位为字节)的位置。
第二个原型定位到离第二个参数指定的文件位置特定距离(单位为字节)的位置。

关于字节的说明:
ASCII码中,一个英文字母(不分大小写)占一个字节的空间,一个中文汉字占两个字节的空间。

其中第二个参数可选的为:
ios::beg:文件流的起始位置
ios::cur:文件流的当前位置
ios::end:文件流的结束位置

将其设置为要修改的位置后,就可以修改之,当然对应的文件打开方式是fout.open(filename, ios::out | ios::in);

另外,tellp()和tellg()函数返回当前位置对起始处的偏移量。两个函数分别对应输出文件流和输入文件流。
如:

#include "fstream"
#include "string"
#include "iostream"
using namespace std;
int main() {
    ofstream fout;
    fout.open("test.txt");
    fout << "This is a test file.";
    fout.close();
    fout.open("test.txt", ios::out | ios::in);
    fout.seekp(-6, ios::end);
    fout << "app";
    cout << fout.tellp() << endl;  //输出为17
    return 0;
}
 一、ASCII 输出   为了使用下面的方法, 你必须包含头文件(译者注:在标准C++中,已经使用取 代,所有的C++标准头文件都是无后缀的。)。这是 的一个扩展集, 提供有缓 冲的文件输入输出操作. 事实上, 已经被包含了, 所以你不必包含所有这两个 文件, 如果你想显式包含他们,那随便你。我们从文件操作类的设计开始, 我会讲解如何进行ASCII I/O 操作。如果你猜是"fstream," 恭喜你答对了! 但这篇文章介绍的方法,我们分别使用"ifstream"?和 "ofstream" 来作输入输出。   如果你用过标准控制台流"cin"?和 "cout," 那现在的事情对你来简单。 我们现在开始讲输出部 分,首先声明一个类对象。 ofstream fout;   这就可以了,不过你要打开一个文件的话, 必须像这样调用ofstream::open()。 fout.open("output.txt");   你也可以把文件名作为构造参数来打开一个文件. ofstream fout("output.txt");   这是我们使用的方法, 因为这样创建和打开一个文件看起来更简单. 顺便一句, 如果你要打开的文 件不存在,它会为你创建一个, 所以不用担心文件创建的问题. 现在就输出到文件,看起来和"cout"的操 作很像。 对不了解控制台输出"cout"的人, 这里有个例子。 int num = 150; char name[] = "John Doe"; fout << "Here is a number: " << num << " "; fout << "Now here is a string: " << name << " ";   现在保存文件,你必须关闭文件,或者回写文件缓冲. 文件关闭之后就不能再操作了, 所以只有在你 不再操作这个文件的时候才调用它,它会自动保存文件。 回写缓冲区会在保持文件打开的情况下保存文 件, 所以只要有必要就使用它。回写看起来像另一次输出, 然后调用方法关闭。像这样: fout << flush; fout.close();    现在你用文本编辑器打开文件,内容看起来是这样:   Here is a number: 150 Now here is a string: John Doe   很简单吧! 现在继续文件输入, 需要一点技巧, 所以先确认你已经明白了流操作,对 "<>" 比较熟悉了, 因为你接下来还要用到他们。继续…   二、ASCII 输入   输入和"cin" 流很像. 和刚刚讨论的输出流很像, 但你要考虑几件事情。在我们开始复杂的内容之前 , 先看一个文本:   12 GameDev 15.45 L This is really awesome!   为了打开这个文件,你必须创建一个in-stream对象,?像这样。 ifstream fin("input.txt");   现在读入前四行. 你还记得怎么用"<<" 操作符往流里插入变量和符号吧?好,?在 "<>" (提取) 操作符. 使用方法是一样的. 看这个代码片段.
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值