引擎:CocosCreator 3.8.2
思考了很久决定要不要发这票文章。因为毕竟我也是一个新手。但是这个问题真的困扰了我很久。
特意分享给大家。
如图所示有2个方块。他们可以跟着轨迹移动。
这个轨迹箱子总体来说有以下几个规则。
1.只能沿着轨迹移动。
2.上面只能有一个物体。
3.如果有2个物体不可以移动。
4.不可以穿越其他方块。包括自己的同类。
在我架构游戏的时候,把cocos的物理系统想象得太完美了。
结果就是一坨屎。我这个2d平面游戏还不如不用物理系统。就用2维数组来解决移动的问题可能还会比较好。
但是我游戏都开发到一半了。我真的很想重构游戏。不用物理系统了。
我再b站演示了所有遇到的bug。
https://www.bilibili.com/video/BV1QZ421y73i/?vd_source=5cd2641242f2c82d2c31a86639f999a6 7
最后我提出了一个解决方案。就是最原始的方法,也最笨。
1.