1.C语言数组的概念
在《printf函数的高级用法》一节中我们举了一个例子,是输出一个 4×4 的整数矩阵,代码如下:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main()
- {
- int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22;
- int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2;
- int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666;
- int d1=34, d2=0, d3=23, d4=23006783;
- printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", a1, a2, a3, a4);
- printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", b1, b2, b3, b4);
- printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", c1, c2, c3, c4);
- printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", d1, d2, d3, d4);
- system("pause");
- return 0;
- }
20 345 700 22 56720 9999 20098 2 233 205 1 6666 34 0 23 23006783矩阵共有 16 个整数,我们为每个整数定义了一个变量,也就是 16 个变量。那么,为了减少变量的数量,让开发更有效率,能不能为多个数据定义一个变量呢?比如,把每一行的整数放在一个变量里面,或者把 16 个整数全部都放在一个变量里面。
我们知道,要想把数据放入内存,必须先要分配内存空间。放入4个整数,就得分配4个
int
类型的内存空间:
int a[4];这样,就在内存中分配了4个
int
类型的内存空间,共 4×4=16 个字节,并为它们起了一个名字,叫
a
。
我们把这样的一组数据的集合称为 数组(Array) ,它所包含的每一个数据叫做数组 元素(Element) ,所包含的数据的个数称为数组 长度(Length) ,例如
int a[4];
就定义了一个长度为4的整型数组,名字是
a
。
数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从0开始,而不是从我们熟悉的1开始,称为 下标(Index) 。使用数组元素时,指明下标即可,形式为:
arrayName[index]arrayName 为数组名称,index 为下标。例如,a[0] 表示第0个元素,a[3] 表示第3个元素。
接下来我们就把第一行的4个整数放入数组:
a[0]=20; a[1]=345; a[2]=700; a[3]=22;这里的0、1、2、3就是数组下标,a[0]、a[1]、a[2]、a[3] 就是数组元素。
我们来总结一下数组的定义方式:
dataType arrayName[length];dataType 为数据类型,arrayName 为数组名称,length 为数组长度。例如:
float m[12]; char ch[9];
注意:
1) 数组中每个元素的数据类型必须相同,对于
int a[4];
,每个元素都必须为 int。
2) 数组下标必须是整数,取值范围为 0 ≤ index < length。
3) 数组是一个整体,它的内存是连续的,下面是
int a[4];
的内存示意图:

数组的初始化
上面的代码是先定义数组再给数组赋值,我们也可以在定义数组的同时赋值:int a[4] = {20, 345, 700, 22};
{ }
中的值即为各元素的初值,各值之间用
,
间隔。
对数组赋初值需要注意以下几点:
1) 可以只给部分元素赋初值。当
{ }
中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。例如:
int a[10]={12, 19, 22 , 993, 344};表示只给 a[0]~a[4] 5个元素赋值,而后面5个元素自动赋0值。
当赋值的元素少于数组总体元素的时候,剩余的元素自动初始化为 0:对于short、int、long,就是整数0;对于char,就是字符 '\0';对于float、double,就是小数0.0。
我们可以通过下面的形式将数组的所有元素初始化为 0:
int a[10] = {0}; char c[10] = {0}; float f[10] = {0};由于剩余的元素会自动初始化为0,所以只需要给第0个元素赋0值即可。
示例:输出数组元素。
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int a[6] = {299, 34, 92, 100};
- int b[6], i;
- //从控制台输入数据为每个元素赋值
- for(i=0; i<6; i++){
- scanf("%d", &b[i]);
- }
- //输出数组元素
- for(i=0; i<6; i++){
- printf("%d ", a[i]);
- }
- putchar('\n');
- for(i=0; i<6; i++){
- printf("%d ", b[i]);
- }
- putchar('\n');
- return 0;
- }
90 100 33 22 568 10 299 34 92 100 0 0 90 100 33 22 568 10
2) 只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。例如给十个元素全部赋1值,只能写为:
int a[10]={1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1};而不能写为:
int a[10]=1;
3) 如给全部元素赋值,那么在数组定义时可以不给出数组的长度。例如:
int a[]={1,2,3,4,5};等价于
int a[5]={1,2,3,4,5};
最后,我们借助数组来输出一个 4×4 的矩阵:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main()
- {
- int a[4] = {20, 345, 700, 22};
- int b[4] = {56720, 9999, 20098, 2};
- int c[4] = {233, 205, 1, 6666};
- int d[4] = {34, 0, 23, 23006783};
- printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", a[0], a[1], a[2], a[3]);
- printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", b[0], b[1], b[2], b[3]);
- printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", c[0], c[1], c[2], c[3]);
- printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", d[0], d[1], d[2], d[3]);
- system("pause");
- return 0;
- }
上节讲解的数组可以看作是一行连续的数据,只有一个下标,称为一维数组。在实际问题中有很多量是二维的或多维的,因此C语言允许构造多维数组。多维数组元素有多个下标,以确定它在数组中的位置。本节只介绍二维数组,多维数组可由二维数组类推而得到。
二维数组的定义
二维数组定义的一般形式是:dataType arrayName[length1][length2];其中,dataType 为数据类型,arrayName 为数组名,length1 为第一维下标的长度,length2 为第二维下标的长度。例如:
int a[3][4];定义了一个3行4列的数组,共有3×4=12个元素,数组名为a,即:
a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]
a[1][0], a[1][1], a[1][2], a[1][3]
a[2][0], a[2][1], a[2][2], a[2][3]
在二维数组中,要定位一个元素,必须给出一维下标和二维下标,就像在一个平面中确定一个点,要知道x坐标和y坐标。例如,a[3][4] 表示a数组第3行第4列的元素。
二维数组在概念上是二维的,但在内存中地址是连续的,也就是说存储器单元是按一维线性排列的。那么,如何在一维存储器中存放二维数组呢?有两种方式:一种是按行排列, 即放完一行之后顺次放入第二行。另一种是按列排列, 即放完一列之后再顺次放入第二列。
在C语言中,二维数组是按行排列的。也就是先存放a[0]行,再存放a[1]行,最后存放a[2]行;每行中的四个元素也是依次存放。数组a为int类型,每个元素占用4个字节,整个数组共占用4×(3×4)=48个字节。
【示例】一个学习小组有5个人,每个人有三门课的考试成绩。求全组分科的平均成绩和各科总平均成绩。
-- | 张 | 王 | 李 | 赵 | 周 |
Math | 80 | 61 | 59 | 85 | 76 |
C | 75 | 65 | 63 | 87 | 77 |
English | 92 | 71 | 70 | 90 | 85 |
可设一个二维数组a[5][3]存放五个人三门课的成绩。再设一个一维数组v[3]存放所求得各分科平均成绩,设变量average 为全组各科总平均成绩。编程如下:
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int i, j; //二维数组下标
- int sum=0; //当前科目的总成绩
- int average; //总平均分
- int v[3]; //各科平均分
- int a[5][3]; //用来保存每个同学各科成绩的二维数组
- printf("Input score:\n");
- for(i=0; i<3; i++){
- for(j=0; j<5; j++){
- scanf("%d", &a[j][i]); //输入每个同学的各科成绩
- sum+=a[j][i]; //计算当前科目的总成绩
- }
- v[i]=sum/5; // 当前科目的平均分
- sum=0;
- }
- average =(v[0]+v[1]+v[2])/3;
- printf("Math: %d\nC Languag: %d\nEnglish: %d\n", v[0], v[1], v[2]);
- printf("Total:%d\n", average);
- return 0;
- }
Input score:
80 61 59 85 76 75 65 63 87 77 92 71 70 90 85↙
Math: 72
C Languag: 73
English: 81
Total:75
程序中首先用了一个双重循环。在内循环中依次读入某一门课程的各个学生的成绩,并把这些成绩累加起来,退出内循环后再把该累加成绩除以5送入v[i]之中,这就是该门课程的平均成绩。外循环共循环三次,分别求出三门课各自的平均成绩并存放在v数组之中。退出外循环之后,把v[0]、v[1]、v[2]相加除以3即得到各科总平均成绩。最后按题意输出各个成绩。
二维数组的初始化
二维数组的初始化可以按行分段赋值,也可按行连续赋值。例如对数组a[5][3],按行分段赋值可写为:
int a[5][3]={ {80,75,92}, {61,65,71}, {59,63,70}, {85,87,90}, {76,77,85} };按行连续赋值可写为:
int a[5][3]={80, 75, 92, 61, 65, 71, 59, 63, 70, 85, 87, 90, 76, 77, 85};这两种赋初值的结果是完全相同的。
【示例】求各科平均分和总成绩平均分。
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int i, j; //二维数组下标
- int sum=0; //当前科目的总成绩
- int average; //总平均分
- int v[3]; //各科平均分
- int a[5][3]={ {80,75,92}, {61,65,71}, {59,63,70}, {85,87,90}, {76,77,85} };
- for(i=0; i<3; i++){
- for(j=0; j<5; j++){
- sum+=a[j][i]; //计算当前科目的总成绩
- }
- v[i]=sum/5; // 当前科目的平均分
- sum=0;
- }
- average =(v[0]+v[1]+v[2])/3;
- printf("Math: %d\nC Languag: %d\nEnglish: %d\n", v[0], v[1], v[2]);
- printf("Total:%d\n", average);
- return 0;
- }
Math: 72
C Languag: 73
English: 81
Total:75
对于二维数组初始化赋值还有以下说明
1) 可以只对部分元素赋初值,未赋初值的元素自动取0值。例如:int a[3][3]={{1},{2},{3}};是对每一行的第一列元素赋值,未赋值的元素取0值。 赋值后各元素的值为:
1 0 0
2 0 0
3 0 0
int a [3][3]={{0,1},{0,0,2},{3}};赋值后的元素值为:
0 1 0
0 0 2
3 0 0
2) 如对全部元素赋初值,则第一维的长度可以不给出。例如:
int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};可以写为:
int a[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
3) 数组是一种构造类型的数据。二维数组可以看作是由一维数组的嵌套而构成的。设一维数组的每个元素都又是一个数组,就组成了二维数组。当然,前提是各元素类型必须相同。根据这样的分析,一个二维数组也可以分解为多个一维数组。C语言允许这种分解。
如二维数组a[3][4],可分解为三个一维数组,其数组名分别为:a[0]、a[1]、a[2]。
对这三个一维数组不需另作说明即可使用。这三个一维数组都有4个元素,例如:一维数组a[0]的元素为a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]。必须强调的是,a[0], a[1], a[2]不能当作下标变量使用,它们是数组名,不是一个单纯的下标变量。
3.C语言数组元素的查询
在实际开发中,经常需要查询数组中的元素。例如,学校为每位同学分配了一个唯一的编号,现在有一个数组,保存了实验班所有同学的编号信息,如果有家长想知道他的孩子是否进入了实验班,只要提供孩子的编号就可以,如果编号和数组中的某个元素相等,就进入了实验班,否则就没进入。
不幸的是,C语言标准库没有提供与数组查询相关的函数,所以我们只能自己编写代码。
对无序数组的查询
所谓无序数组,就是数组元素的排列没有规律。无序数组元素查询的思路也很简单,就是用循环遍历数组中的每个元素,把要查询的值挨个比较一遍。请看下面的代码:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main(){
- int nums[10] = {1, 10, 6, 296, 177, 23, 0, 100, 34, 999};
- int i, num, subscript = -1;
- printf("Please input an integer: ");
- scanf("%d", &num);
- for(i=0; i<10; i++){
- if(nums[i] == num){
- subscript = i;
- break;
- }
- }
- if(subscript<0){
- printf("%d isn't in the array.\n", num);
- }else{
- printf("%d is in the array, and it's subscript is %d.\n", num, subscript);
- }
- system("pause");
- return 0;
- }
Please input an integer: 100
100 is in the array, and it's subscript is 7.
Please input an integer: 28
28 isn't in the array.
第10~15行代码是关键,它会遍历数组中的每个元素,和用户输入的数字进行比较,如果相等就获取它的下标并跳出循环。
注意:数组下标的取值范围是非负数,当 subscript >= 0 时,该数字在数组中,当 subscript < 0 时,该数字不在数组中,所以在定义 subscript 变量时,必须将其初始化为一个负数。
对有序数组的查询
查询无序数组需要遍历数组中的所有元素,而查询有序数组只需要遍历其中一部分元素。例如有一个长度为10的整型数组,它所包含的元素按照从小到大的顺序(升序)排列,假设比较到第4个元素时发现它的值大于输入的数字,那么剩下的5个元素就没必要再比较了,肯定也大于输入的数字,这样就减少了循环的次数,提高了执行效率。请看下面的代码:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main(){
- int nums[10] = {0, 1, 6, 10, 23, 34, 100, 177, 296, 999};
- int i, num, subscript = -1;
- printf("Please input an integer: ");
- scanf("%d", &num);
- for(i=0; i<10; i++){
- if(nums[i] >= num){
- if(nums[i] == num){
- subscript = i;
- }
- break;
- }
- }
- if(subscript<0){
- printf("%d isn't in the array.\n", num);
- }else{
- printf("%d is in the array, and it's subscript is %d.\n", num, subscript);
- }
- system("pause");
- return 0;
- }
- 如果 nums[i] == num,则 num 在数组中,那么就需要给 subscript 赋值,记录当前元素的下标;
- 如果 nums[i] > num,则 nums 不在数组中。
无论哪种情况,都没有必要再继续循环下去了,所以一旦满足 nums[i] >= num,就应该使用 break 跳出循环。
4.C语言字符数组和字符串
用来存放字符的数组称为字符数组,例如:
- char a[10]; //一维字符数组
- char b[5][10]; //二维字符数组
- char c[20]={'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', 'r', 'a','m'}; // 给部分数组元素赋值
- char d[]={'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', 'r', 'a', 'm' }; //对全体元素赋值时可以省去长度
C语言规定,可以将字符串直接赋值给字符数组,例如:
- char str[30] = {"c.biancheng.net"};
- char str[30] = "c.biancheng.net"; //这种形式更加简洁,实际开发中常用
- char str[] = {"c.biancheng.net"};
- char str[] = "c.biancheng.net"; //这种形式更加简洁,实际开发中常用
在C语言中,字符串总是以
'\0'
作为串的结束符。
上面的两个字符串,编译器已经在末尾自动添加了
'\0'
。
puts 和 printf 在输出字符串时会逐个扫描字符,直到遇见 '\0' 才结束输出。 请看下面的例子:'\0'
是ASCII码表中的第0个字符,用NUL
表示,称为空字符。该字符既不能显示,也不是控制字符,输出该字符不会有任何效果,它在C语言中仅作为字符串的结束标志。
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int i;
- char str1[30] = "http://c.biancheng.net";
- char str2[] = "C Language";
- char str3[30] = "You are a good\0 boy!";
- printf("str1: %s\n", str1);
- printf("str2: %s\n", str2);
- printf("str3: %s\n", str3);
- return 0;
- }
str1: http://c.biancheng.net
str2: C Language
str3: You are a good
str1 和 str2 很好理解,编译器会在字符串最后自动添加 '\0',并且数组足够大,所以会输出整个字符串。对于 str3,由于字符串中间存在 '\0',printf() 扫描到这里就认为字符串结束了,所以不会输出后面的内容。
需要注意的是,用字符串给字符数组赋值时由于要添加结束符 '\0',数组的长度要比字符串的长度(字符串长度不包括 '\0')大1。例如:
char str[] = "C program";该数组在内存中的实际存放情况为:

字符串长度为 9,数组长度为 10。
5.C语言字符串处理函数
C语言提供了丰富的字符串处理函数,例如字符串的输入、输出、合并、修改、比较、转换、复制、搜索等,使用这些现成的函数可大大减轻编程的负担。
用于输入输出的字符串函数,例如printf
、puts
、scanf
、gets
等,使用时应包含头文件stdio.h
,使用其它字符串函数则应包含头文件string.h
。
字符串长度函数strlen
strlen 是 string length 的缩写,用来获得字符串的长度。所谓长度,就是包含多少个字符(不包括字符串结束标志 '\0')。语法格式为:strlen(arrayName);strlen 将返回字符串的长度,它是一个整数。请看下面的例子:
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
- int main(){
- char str[]="C language";
- int len = strlen(str);
- printf("The lenth of the string is %d\n", len);
- return 0;
- }
The lenth of the string is 10
需要说明的是,strlen 会从字符串的第 0 个字符开始计算,直到遇到字符串结束标志 '\0'。将上面代码中的 str 改为:
char str[]="C \0language";那么输出结果就是:
The lenth of the string is 2
字符串连接函数 strcat
strcat 是 string catenate 的缩写,意思是把两个字符串拼接在一起,语法格式为:strcat(arrayName1, arrayName2);arrayName1、arrayName2 为需要拼接的字符串。
strcat 将把 arrayName2 连接到 arrayName1 后面,并删去 arrayName1 最后的结束标志 '\0'。 这就意味着,arrayName1 的长度要足够,必须能够同时容纳 arrayName1 和 arrayName2,否则会越界。
strcat 返回值为 arrayName1 的首地址。请看下面的例子:
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
- int main(){
- char str1[40]="My name is ";
- char str2[20];
- printf("Input your name:");
- gets(str2);
- strcat(str1,str2);
- puts(str1);
- return 0;
- }
Input your name:xiao p
My name is xiao p
字符串复制函数strcpy
strcpy 是 string copy 的缩写,意思是字符串复制,语法格式为:strcpy(arrayName1, arrayName2);strcpy 会把 arrayName2 中的字符串拷贝到 arrayName1 中,串结束标志 '\0' 也一同拷贝。请看下面的例子:
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
- int main(){
- char str1[15], str2[]="C Language";
- strcpy(str1, str2);
- puts(str1);
- printf("\n");
- return 0;
- }
C Language
strcat 要求 arrayName1 要有足够的长度,否则不能全部装入所拷贝的字符串。
字符串比较函数strcmp
strcmp 是 string compare 的缩写,意思是字符串比较,语法格式为:strcmp(arrayName1, arrayName2);arrayName1 和 arrayName2 是需要比较的两个字符串。
字符本身没有大小之分,strcmp() 是以各个字符在ASCII 码表上对应的数值进行比较的。strcmp() 首先将 arrayName1 中第0个字符的 ASCII 码值减去 arrayName2 中第0个字符的 ASCII 码值,若差值为 0,则说明两个字符相同,再继续比较下个字符,若差值不为 0 则将差值返回。例如字符串"Ac"和"ba"比较则会返回字符"A"(65)和'b'(98)的差值(-33)。
返回值:若 arrayName1 和 arrayName2 相同,则返回0;若 arrayName1 大于 arrayName2,则返回大于 0 的值;若 arrayName1 小于 arrayName2,则返回小于0 的值。
【示例】对4组字符串进行比较。
- #include <string.h>
- main(){
- char *a = "aBcDeF";
- char *b = "AbCdEf";
- char *c = "aacdef";
- char *d = "aBcDeF";
- printf("strcmp(a, b) : %d\n", strcmp(a, b));
- printf("strcmp(a, c) : %d\n", strcmp(a, c));
- printf("strcmp(a, d) : %d\n", strcmp(a, d));
- }
strcmp(a, b) : 32
strcmp(a, c) :-31
strcmp(a, d) : 0
6.C语言字符串的输入输出
字符串的输出
在C语言中,输出字符串的函数有两个:- puts():直接输出字符串,并且只能输出字符串。
- printf():通过格式控制符 %s 输出字符串。除了字符串,printf() 还能输出其他类型的数据。
这两个函数前面已经讲过了,这里不妨再演示一下,请看下面的代码:
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int i;
- char str[] = "http://c.biancheng.net";
- printf("%s\n", str); //通过变量输出
- printf("%s\n", "http://c.biancheng.net"); //直接输出
- puts(str); //通过变量输出
- puts("http://c.biancheng.net"); //直接输出
- return 0;
- }
http://c.biancheng.net
http://c.biancheng.net
http://c.biancheng.net
http://c.biancheng.net
在 printf() 函数中使用
%s
输出字符串时,在变量列表中给出数组名即可,不能写为
printf("%s", str[]);
。
字符串的输入
在C语言中,输入字符串的函数有两个:- scanf():通过格式控制符 %s 输入字符串。除了字符串,scanf() 还能输入其他类型的数据。
- gets():直接输入字符串,并且只能输入字符串。
1) 使用 scanf() 读取字符串
请先看下面的例子:
- #include <stdio.h>
- int main(){
- char str1[30], str2[30];
- printf("Input str1: ");
- scanf("%s", str1);
- printf("Input str2: ");
- scanf("%s", str2);
- printf("str1: %s\nstr2: %s\n", str1, str2);
- return 0;
- }
Input str1: c.biancheng.net↙
Input str2: Java Python C-Sharp↙
str1: c.biancheng.net
str2: Java
由于字符数组长度为30,因此输入的字符串长度必须小于30,以留出一个字节用于存放字符串结束标志`\0`。
对程序的说明:
① 我们本来希望将 "Java Python C-Sharp" 赋值给 str2,但是 scanf() 只读取到 "Java",这是因为 scanf() 读取到空格时就认为字符串输入结束了,不会继续读取了。请看下面的例子:
- #include <stdio.h>
- int main(){
- char str1[20], str2[20], str3[20];
- printf("Input string: ");
- scanf("%s", str1);
- scanf("%s", str2);
- scanf("%s", str3);
- printf("str1: %s\nstr2: %s\nstr3: %s\n", str1, str2, str3);
- return 0;
- }
Input string: Java Python C-Sharp↙
str1: Java
str2: Python
str3: C-Sharp
第一个 scanf() 读取到 "Java" 后遇到空格,结束读取,将"Python C-Sharp" 留在缓冲区。第二个 scanf() 直接从缓冲区中读取,不会等待用户输入,读取到 "Python" 后遇到空格,结束读取,将 "C-Sharp" 留在缓冲区。第三个 scanf() 读取缓冲区中剩下的内容。
② 在《 从键盘输入数据 》中讲到,scanf 的各个变量前面要加取地址符
&
,用以获得变量的地址,例如:
int a, b; scanf("%d %d", &a, &b);但是在本节的示例中,将字符串读入字符数组却没有使用
&
,例如:
char str1[20], str2[20], str3[20], str4[20]; scanf("%s %s %s %s",str1, str2, str3, str4);这是因为C语言规定,数组名就代表了该数组的地址。 整个数组是一块连续的内存单元,如有字符数组char c[10],在内存可表示为:

C语言还规定,数组名所代表的地址为第0个元素的地址,例如
char c[10];
,
c
就代表
c[0]
的地址。第0个元素的地址就是数组的起始地址,称为
首地址
。
也就是说,数组名表示数组的首地址。
设数组c的首地址为0X2000,也即c[0]地址为0X2000,则数组名c就代表这个地址。因为c已经表示地址,所以在c前面不能再加取地址符&,例如写作
scanf("%s",&c);
是错误的。
有了首地址,有了字符串结束符'\0',就可以在内存中完整定位一个字符串了。例如:
printf("%s", c);printf 函数会根据数组名找到c的首地址,然后逐个输出数组中各个字符直到遇到 '\0' 为止。
int、float、char 类型的变量表示数据本身,数据就保存在变量中;而数组名表示的是数组的首地址,数组保存在其他内存单元,数组名保存的是这块内存的首地址。后面我们会讲解指针,大家将会有更加深刻的理解。
2) 使用 gets() 读取字符串
gets 是 get string 的缩写,意思是获取用户从键盘输入的字符串,语法格式为:gets(arrayName);arrayName 为字符数组。从键盘获得的字符串,将保存在 arrayName 中。请看下面的例子:
- #include <stdio.h>
- int main(){
- char str1[30], str2[30];
- printf("Input str1: ");
- gets(str1);
- printf("Input str2: ");
- gets(str2);
- printf("str1: %s\nstr2: %s\n", str1, str2);
- return 0;
- }
Input str1: Java Python C-Sharp↙
Input str2: http://c.biancheng.net↙
str1: Java Python C-Sharp
str2: http://c.biancheng.net
可以发现,当输入的字符串中含有空格时,输出仍为全部字符串,这说明 gets() 函数不会把空格作为输入结束的标志,而只把回车换行作为输入结束的标志,这与 scanf() 函数是不同的。
总结:如果希望读取的字符串中不包含空格,那么使用 scanf() 函数;如果希望获取整行字符串,那么使用 gets() 函数,它能避免空格的截断。
7.C语言数组的静态行、越界以及溢出
在C语言中,数组一旦被定义后,占用的内存空间就是固定的,不能在任何位置插入元素,也不能在任何位置删除元素(当然可以修改元素),我们将这样的数组称为静态数组(Static Array)。
数组越界
C语言数组不会自动扩容,当下标小于零或大于等于数组长度时,就发生了 越界(Out Of Bounds) ,访问到数组以外的内存。如果下标小于零,就会发生 下限越界(Off Normal Lower) ;如果下标大于等于数组长度,就会发生 上限越界(Off Normal Upper) 。C语言为了提高效率,并不会对越界行为进行检查,即使越界了,也能够正常编译,只有在运行期间才可能会发生问题。请看下面的代码:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main()
- {
- int a[3] = {10, 20, 30}, i;
- for(i=-2; i<=4; i++){
- printf("a[%d]=%d\n", i, a[i]);
- }
- system("pause");
- return 0;
- }
a[-2]=-858993460
a[-1]=-858993460
a[0]=10
a[1]=20
a[2]=30
a[3]=-858993460
a[4]=-858993460
越界访问的数组元素都是垃圾值,没有实际的含义,因为数组之外的内存我们并不知道是什么,可能是其他变量的值,可能是附加数据,可能是一个地址,这些都是不可控的。
由于C语言的”放任“,我们访问数组时必须非常小心,要确保不会发生越界。
当发生数组越界时,如果我们对该内存有访问权限,程序将正常运行,但会出现不可控的结果(如上例所示);如果没有访问权限,程序将会崩溃。请看下面的例子:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main()
- {
- int a[3];
- printf("%d", a[10000]);
- system("pause");
- return 0;
- }

在VS2010下运行,会出现运行时错误:

每个程序可访问的内存都是有限的,该程序要访问 4*10000 字节处的内存,显然太远了,超出了程序的访问范围。这个地方的内存可能是其他程序的内存,可能是系统本身占用的内存,可能是没被使用的内存,如果放任这种行为,将带来非常危险的后果,操作系统只能让程序停止运行。
数组溢出
当赋予数组的元素个数超过数组长度时,就会发生 溢出(Overflow) 。如下所示:int a[3] = {1, 2, 3, 4, 5};数组长度为3,初始化时却赋予5个元素,超出了数组容量,所以只能保存前3个元素,后面的元素被丢弃。
VC/VS 发现数组溢出会报错,禁止编译通过;而GCC不会,它只给出警告。
一般情况下数组溢出不会有什么问题,顶多是丢弃多余的元素。但对于字符数组,有时会产生不可控的情况,请看下面的代码:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main()
- {
- char str[10] = "http://c.biancheng.net";
- puts(str);
- system("pause");
- return 0;
- }

字符串的长度大于数组长度,数组只能容纳字符串的前面一部分,也就是 "http://c.b",即使编译器在最后添加了 '\0',它也保存不到数组里面,所以 printf() 扫描数组时不会遇到结束符 '\0',只能继续向后扫描。而后面内存中的数据我们不知道是什么,字符能否识别,何时遇到 '\0',这些都是不确定的。当字符无法识别时,就会出现乱码,显示奇怪的字符。
由此可见,在用字符串给字符数组赋值时,要保证数组长度大于字符串长度,以容纳结束符 '\0'。
8.C语言变长数组
目前使用的C语言有两个版本,C89和C99。C89(也称ANSI C)是较早的版本,也是最经典的版本,国内大学几乎都是以该版本为基础进行授课。C99是后来对C89的升级,增添了一些内容,语法更加灵活,同时兼容C89。关于C语言标准的更多内容请访问:C语言的发展及其版本
各种编译器都遵循C89标准,但对C99的支持却不同:开源组织的GCC已经支持了大部分的C99标准,而微软的VC、VS对C99却不感兴趣(后来的VS2013、VS2015才慢慢支持)。
为什么要讨论这个问题呢?因为C89和C99对数组做出了不同的规定:在C89中,必须使用数值常量指明数组长度,不能使用变量(不管变量有没有被初始化);而在C99中,可以使用变量指明数组长度。
下面的代码使用数值常量指明数组长度,在任何编译器下都能编译通过:
- int a[10]; //长度为10
- int b[3*5]; //长度为15
- int c[4+8]; //长度为12
- int m = 10, n;
- scanf("%d", &n);
- int a[m], b[n];
在实际编程中,有时数组的长度不能提前确定,如果这个变化范围小,那么使用数值常量定义一个足够大的数组就可以,如果这个变化范围大,就可能会浪费空间,这时就可以使用变长数组。请看下面的代码:
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int n;
- printf("Input string length: ");
- scanf("%d", &n);
- fflush(stdin);
- char str[n];
- printf("Input string: ");
- gets(str);
- puts(str);
- return 0;
- }
Input string length: 30↙
Input string: http://c.biancheng.net↙
http://c.biancheng.net
9.对C语言数组的总结以及实例讲解
数组(Array)是一系列相同类型的数据的集合,可以是一维的、二维的、多维的;最常用的是一维数组和二维数组,多维数组较少用到。
对数组的总结
1) 数组的定义格式为:type arrayName[length]type 为数据类型,arrayName 为数组名,length 为数组长度。 需要注意的是:
- 在不支持C99的编译器中,length 必须是一个数值常量,不能是变量,例如 VC6.0、VS2010 等;在支持C99的编译器中,length 还可以是变量,例如 C-Free 5.0、GCC等。
- 数组在内存中占用一段连续的空间,数组名表示的是这段内存空间的首地址。
2) 访问数组中某个元素的格式为:
arrayName[index]index 为数组下标。注意 index 的值必须大于等于零,并且小于数组长度,否则会发生数组越界,出现意想不到的错误。
3) 可以对数组中的单个元素赋值,也可以整体赋值,例如:
- // 对单个元素赋值
- int a[3];
- a[0] = 3;
- a[1] = 100;
- a[2] = 34;
- // 整体赋值(不指明数组长度)
- float b[] = { 23.3, 100.00, 10, 0.34 };
- // 整体赋值(指明数组长度)
- int m[10] = { 100, 30, 234 };
- // 字符数组赋值
- char str1[] = "http://c.biancheng.net";
- // 将数组所有元素都初始化为0
- int arr[10] = {0};
- char str2[20] = {0};
数组应用举例
【示例1】求一个整型数组中的最大值和最小值。
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int a[10] = {0}, max, min, i;
- //从控制台获取用户输入并赋值给数组元素
- for(i=0; i<10; i++){
- scanf("%d", &a[i]);
- }
- //假设a[0]是最大值也是最小值
- max = a[0], min = a[0];
- for(i=1; i<10; i++){
- if(a[i] > max){
- max = a[i];
- }
- if(a[i] < min){
- min = a[i];
- }
- }
- printf("The max is %d, The min is %d\n", max, min);
- return 0;
- }
2 123 45 100 575 240 799 710 10 90↙
The max is 799, The min is 2
这段代码有两点需要说明:
1) 从控制台获取数组元素时,我们一次性输入10个整数才按下回车键,而不是每输入一个整数就按一次回车键,这正是利用了标准输入缓冲区。
2) 要想求得数组中的最大值和最小值,就得循环比较数组中的所有元素,并设置两个变量 max 和 min 来接收。以最大值为例,开始循环之前,先假设第0个元素是最大值(当然你也可以假设第1、2、3 个元素),然后用 max 和数组中剩余的元素进行比较,如果某个元素的值比 max 大,就用这个元素的值替换 max 的值,等把所有元素遍历完了,max 中就是最大值了。
关于排序和查找
学完了数组,有两个重要的知识点要求大家掌握,那就是 排序(Sort) 和 查找(Search) ,比如:- 给你 10 个打乱顺序的整数,要能够按照从小到大或者从大到小的顺序输出;
- 给定一个字符串 str1,以及一个子串 str2,要能够判断 str2 是否在 str1 中。
10.C语言非阻塞式键盘监听
监听键盘可以使用C语言的字符输入函数,例如 getchar、getch、getche 等,我们会在《结合缓冲区谈谈C语言getchar()、getche()、getch()的区别》一节中重点讲解它们的区别。
使用getche函数监听键盘的例子:
- #include <stdio.h>
- #include <conio.h>
- int main(){
- char ch;
- int i = 0;
- //循环监听,直到按Esc键退出
- while(ch = getch()){
- if(ch == 27){
- break;
- }else{
- printf("Number: %d\n", ++i);
- }
- }
- return 0;
- }
Number: 1 //按下任意键
Number: 2 //按下任意键
Number: 3
Number: 4
Number: 5 //按下Esc键
这段代码虽然达到了监听键盘的目的,但是每次都必须按下一个键才能执行getch后面的代码,也就是说,getch后面的代码被阻塞了。
阻塞式键盘监听非常不方便,尤其是在游戏中,往往意味着用户要不停按键游戏才能进行,所以一般采用非阻塞式键盘监听。
使用
conio.h
头文件中的
kbhit
函数可以实现非阻塞式键盘监听。
我们每按下一个键,都会将对应的字符放到键盘缓冲区,kbhit 函数会检测缓冲区中是否有字符,如果有字符返回非0值,没有返回0。但是kbhit不会读取字符,字符仍然留在缓冲区。请看下面的例子:
- #include <stdio.h>
- #include <windows.h>
- #include <conio.h>
- int main(){
- char ch;
- int i = 0;
- //循环监听,直到按Esc键退出
- while(1){
- if(kbhit()){
- ch = getch();
- if(ch == 27){
- break;
- }
- }
- printf("Number: %d\n", ++i);
- Sleep(1000); //暂停1秒
- }
- return 0;
- }
Number: 1
Number: 2
Number: 3
Number: 4
Number: 5 //按下Esc键
每次循环,kbhit 会检测用户是否按下某个键(也就是检测缓冲区中是否有字符),没有的话继续执行后面的语句,有的话就通过 getch 读取,并判断是否是 Esc,是的话就退出循环,否则继续循环。
kbhit 之所以能够实现非阻塞式监听是因为它只检测字符,而不要求输入字符。
Sleep 是“睡眠”的意思,用来让程序暂停执行一段时间,以毫秒记。
11.C语言获取随机数
可能大家在编程的时候需要电脑来获取一些随机的反应,这个时候我们可以使用随机数,比较常见的是 rand() 函数,它可以随机的产生 0 ~ rand_max 的随机数。rand_max 是一个很大的数字,具体关系到IDE和数据类型,我们一般的需要不可能超出它的范围。
下面是一个实例:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main(){
- int a=rand();
- printf("%d\n",a);
- return 0;
- }
编译后再运行几次,你会发现产生的随机数是相同的。实际上,rand() 函数产生的随机数是伪随机数,是根据一个数按照某个公式推算出来的,这个数我们称之为“种子”,但是这个种子在系统启动之后就是一个定值,我们需要用 srand() 来进行播种,即在int a前加一句:
- srand((unsigned)time(NULL)); //这里利用时间进行播种,需要time.h
这样,我们就能得到不同的随机数,其实C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 函数不是ANSI C标准,不能在VC等编译器通过,所以比较少用。
那如何产生一定范围的随机数呢?我们可以利用取模的方法:
- int a=rand()%10; //产生0~9的随机数,注意10会被整除
- int a=rand()%51+13; //产生13~63的随机数
最后给出产生 13~63 范围内随机数的完整代码:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main(){
- int a;
- srand((unsigned)time(NULL));
- a=rand()%51+13;
- printf("%d\n",a);
- return 0;
- }