Android触控屏幕Gesture(GestureDetector和SimpleOnGestureListener的使用教程)

1、当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的,因此这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener,SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。

2.、具体用法:

  1. /**
  2. * 当我们捕捉到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture?这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的帮助
  3. *
  4. * @author HB
  5. */ 
  6. public class MySurfaceView extends SurfaceView implements OnGestureListener, 
  7.         OnTouchListener, Callback { 
  8.     GestureDetector gd; 
  9.     Context context; 
  10.  
  11.     public MySurfaceView(Context context) { 
  12.         super(context); 
  13.         this.context = context; 
  14.         setFocusable(true); 
  15.         requestFocus(); 
  16.         this.setLongClickable(true); 
  17.         this.setOnTouchListener(this); 
  18.         setFocusable(true); 
  19.         gd = new GestureDetector(new MySimpleGesture());// 这里或者可以直接传递this参数,因为本类已经继承了OnGestureListener接口,也可以把new  
  20.                                                         // MySimpleGesture(),它继承了SimpleOnGestureListener类;,两种方法都可以,只是把两种方法归在一个里面,方便学习;  
  21.                                                         // 。实惠屏幕触控事件;  
  22.         gd.setIsLongpressEnabled(true); 
  23.         // TODO Auto-generated constructor stub  
  24.     } 
  25.  
  26.     // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发  
  27.     @Override 
  28.     public boolean onDown(MotionEvent e) { 
  29.         // TODO Auto-generated method stub  
  30.         System.out.println("onDown"); 
  31.         return false
  32.     } 
  33.  
  34.     /*
  35.      * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
  36.      * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 (单击没有松开或者移动时候就触发此事件,再触发onLongPress事件)
  37.      */ 
  38.     @Override 
  39.     public void onShowPress(MotionEvent e) { 
  40.         // TODO Auto-generated method stub  
  41.         System.out.println("onShowPress"); 
  42.     } 
  43.  
  44.     // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发  
  45.     @Override 
  46.     public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { 
  47.         // TODO Auto-generated method stub  
  48.         System.out.println("onSingleTopUp"); 
  49.         return false
  50.     } 
  51.  
  52.     // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发  
  53.     @Override 
  54.     public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, 
  55.             float distanceY) { 
  56.         System.out.println("onScroll"); 
  57.         // TODO Auto-generated method stub  
  58.         return false
  59.     } 
  60.  
  61.     // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发  
  62.     @Override 
  63.     public void onLongPress(MotionEvent e) { 
  64.         // TODO Auto-generated method stub  
  65.         System.out.println("onLongPress"); 
  66.     } 
  67.  
  68.     /*
  69.      * 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE,
  70.      * 1个ACTION_UP触发(non-Javadoc)
  71.      * Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外
  72.      * ,我们还可以根据用户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件
  73.      * 比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。
  74.      *
  75.      * @see android.view.GestureDetector.OnGestureListener#onFling(android.view.
  76.      * MotionEvent, android.view.MotionEvent, float, float)
  77.      * 这个例子中,tv.setLongClickable( true )是必须的,因为
  78.      * 只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN)
  79.      * ,我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点
  80.      */ 
  81.     @Override 
  82.     public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, 
  83.             float velocityY) { 
  84.         // TODO Auto-generated method stub  
  85.         System.out.println("onFling"); 
  86.         // 参数解释:  
  87.         // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent  
  88.         // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent  
  89.         // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒  
  90.         // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒  
  91.  
  92.         // 触发条件 :  
  93.         // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒  
  94.         final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200
  95.         if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE 
  96.                 && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) { 
  97.             // Fling left  
  98.             Log.i("MyGesture", "Fling left"); 
  99.             Toast.makeText(context, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
  100.         } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE 
  101.                 && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) { 
  102.             // Fling right  
  103.             Log.i("MyGesture", "Fling right"); 
  104.             Toast.makeText(context, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
  105.         } 
  106.         return true
  107.     } 
  108.  
  109.     /**
  110.      * 当发行屏幕触控事件的时候,首先出发此方法,再通过此方法,监听具体的整件
  111.      * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent
  112.      * ()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势
  113.      */ 
  114.     @Override 
  115.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
  116.         // TODO Auto-generated method stub  
  117.         System.out.println("onTouch"); 
  118.         return gd.onTouchEvent(event); 
  119.     } 
  120.  
  121.     @Override 
  122.     public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { 
  123.         // TODO Auto-generated method stub  
  124.  
  125.     } 
  126.  
  127.     @Override 
  128.     public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, 
  129.             int height) { 
  130.         // TODO Auto-generated method stub  
  131.  
  132.     } 
  133.  
  134.     @Override 
  135.     public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { 
  136.         // TODO Auto-generated method stub  
  137.  
  138.     } 
  139.  
  140.     /**
  141.      * SimpleOnGestureListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener,
  142.      * GestureDetector.OnGestureListener
  143.      */ 
  144.     private class MySimpleGesture extends SimpleOnGestureListener { 
  145.         // 双击的第二下Touch down时触发  
  146.         public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { 
  147.             Log.i("MyGesture", "onDoubleTap"); 
  148.             return super.onDoubleTap(e); 
  149.         } 
  150.  
  151.         // 双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分  
  152.         public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { 
  153.             Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent"); 
  154.             return super.onDoubleTapEvent(e); 
  155.         } 
  156.  
  157.         // Touch down时触发  
  158.         public boolean onDown(MotionEvent e) { 
  159.             Log.i("MyGesture", "onDown"); 
  160.             return super.onDown(e); 
  161.         } 
  162.  
  163.         // Touch了滑动一点距离后,up时触发  
  164.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, 
  165.                 float velocityY) { 
  166.             Log.i("MyGesture", "onFling"); 
  167.             return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY); 
  168.         } 
  169.  
  170.         // Touch了不移动一直Touch down时触发  
  171.         public void onLongPress(MotionEvent e) { 
  172.             Log.i("MyGesture", "onLongPress"); 
  173.             super.onLongPress(e); 
  174.         } 
  175.  
  176.         // Touch了滑动时触发  
  177.         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, 
  178.                 float distanceX, float distanceY) { 
  179.             Log.i("MyGesture", "onScroll"); 
  180.             return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY); 
  181.         } 
  182.  
  183.         /*
  184.          * Touch了还没有滑动时触发 (1)onDown只要Touch Down一定立刻触发 (2)Touch
  185.          * Down后过一会没有滑动先触发onShowPress再触发onLongPress So: Touch Down后一直不滑动,onDown
  186.          * -> onShowPress -> onLongPress这个顺序触发。
  187.          */ 
  188.         public void onShowPress(MotionEvent e) { 
  189.             Log.i("MyGesture", "onShowPress"); 
  190.             super.onShowPress(e); 
  191.         } 
  192.  
  193.         /*
  194.          * 两个函数都是在Touch Down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touch Up时触发
  195.          * 点击一下非常快的(不滑动)Touch Up: onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
  196.          * 点击一下稍微慢点的(不滑动)Touch Up://确认是单击事件触发
  197.          * onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
  198.          */ 
  199.         public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { 
  200.             Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed"); 
  201.             return super.onSingleTapConfirmed(e); 
  202.         } 
  203.  
  204.         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { 
  205.             Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp"); 
  206.             return super.onSingleTapUp(e); 
  207.         } 
  208.     } 
结果:

1、当单击屏幕的时候,输出:


2、当单击等一会再松开时候输出(触触摸屏,比单击慢):


3、当用户按住不放的时候,输出:


4、当用户按住不放,拖动鼠标的时候输出:


5、当用户按住不放,快速拖动鼠标的时候:


6、当用户双击的时候(观察与单击的区别---onDubleTab在第二次按下Down的时候才出发,说明 是双击事件在onDown事件之前;):

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