图解设计模式-单例模式
单例模式的八种实现方式:
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程安全,同步代码块)
- 双重检查
- 静态内部类
- 枚举
代码演示:
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饿汉式(静态常量)
//饿汉式(静态变量) class Singleton { //1. 构造器私有化, 防止new private Singleton() {} //2.本类内部创建对象实例 private final static Singleton instance = new Singleton(); //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象 public static Singleton getInstance() { return instance; } }
优缺点:
- 优点:写法简单,在类装载的时候就完成了实例化。避免了线程同步问题。
- 缺点:没有延迟加载。如果从来没有使用过这个实例,就会造成内存浪费。
结论:可用,可能会造成内存浪费。
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饿汉式(静态代码块)
class Singleton { //1. 构造器私有化, 外部能 new private Singleton() { } //2.本类内部创建对象实例 private static Singleton instance; static { // 在静态代码块中,创建单例对象 instance = new Singleton(); } //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象 public static Singleton getInstance() { return instance;}}
优缺点:
- 优点:写法简单,在类装载的时候就完成了实例化。避免了线程同步问题。
- 缺点:没有延迟加载。如果从来没有使用过这个实例,就会造成内存浪费。
结论:可用,可能会造成内存浪费。
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懒汉式(线程不安全)
class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance //即懒汉式 public static Singleton getInstance() { if(instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance;}}
优缺点:
- 优点:起到了懒加载的效果,但是只能在单线程下使用。
- 缺点:如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
- 结论:在实际开发中,不要使用这种方式。
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懒汉式(线程安全,同步方法)
// 懒汉式(线程安全,同步方法) class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题 //即懒汉式 public static synchronized Singleton getInstance() { if(instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance;}}
优缺点:
- 优点:解决了线程安全问题。
- 缺点:效率太低,每个线程在想获得类的实例的时候,执行getInstance()方法都要进行方法同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了 。方法进行同步效率太低。
- 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。
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懒汉式(线程安全,同步代码块)
class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} //即懒汉式 public static Singleton getInstance() { if(instance == null) { synchronized(Singleton.class){ instance = new Singleton(); }} return instance;}}
结论:不推荐使用!!!
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双重检查
// 懒汉式(线程安全,同步方法) class Singleton { private static volatile Singleton instance; private Singleton() {} //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题 //同时保证了效率, 推荐使用 public static Singleton getInstance() { if(instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if(instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
优缺点:
- 优点:Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,这样就可以保证线程安全了。线程安全,延迟加载,效率较高
- 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。
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静态内部类
// 静态内部类完成, 推荐使用 class Singleton { //volatile:在访问volatile变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比sychronized关键字更轻量级的同步机制。 private static volatile Singleton instance; //构造器私有化 private Singleton() {} //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton private static class SingletonInstance { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } //提供一个静态的公有方法,直接返回 SingletonInstance.INSTANCE public static synchronized Singleton getInstance() { return SingletonInstance.INSTANCE; } }
优缺点:
- 优点:
- 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
- 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
- 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
- 避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
- 结论:推荐使用
- 优点:
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枚举
public class SingletonTest08 { public static void main(String[] args) { Singleton instance = Singleton.INSTANCE; Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE; System.out.println(instance == instance2); System.out.println(instance.hashCode()); System.out.println(instance2.hashCode()); instance.sayOK(); } } //使用枚举,可以实现单例, 推荐 enum Singleton { INSTANCE; //属性 public void sayOK() { System.out.println("ok~"); } }
优缺点:
- 优点:
- 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建
新的对象。 - 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
- 枚举类的每一个属性都是这个类的一个实例对象。
- 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建
- 结论:推荐使用
- 优点:
验证单例对象
public static void main(String[] args) {
System.out.println("验证方式");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}