<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[show_along的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/show_along</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; show_along]]></copyright><item><title><![CDATA[Android快速开发系列 10个常用工具类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52797021</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52797021</guid><author>show_along</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2016 14:32:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[版权声明：本文为博主原创文章，未经博主允许不得转载。





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转载请标明出处：http://blog.youkuaiyun.com/lmj623565791/article/details/38965311，本文出自【张鸿洋的博客】

打开大家手上的项目，基本都会有一大批的辅助类，今天特此整理出10个基本每个项目中都会使用的工具类，用于快速开发~~
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Studio 2.2 来啦!!!]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52796954</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52796954</guid><author>show_along</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2016 14:25:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[正文

下面我就给大家总结下2.2功能和模块的更新。

Android产品经理Jamal Eason在开发者博客文章中总结了本次更新的内容，主要集中在速度、智能和Android平台支持三个方面。

最明显的变化是全新的编辑器布局，在新的蓝图模式下，开发者现可以快速构建应用的UI、在新的属性面板上调节每个部件的视觉效果。

1、编辑器布局



2、新引入的约束布局

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android学习基础知识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52795008</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52795008</guid><author>show_along</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2016 10:38:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android：


五种布局： FrameLayout 、 LinearLayout 、 AbsoluteLayout 、 RelativeLayout 、 TableLayout 全都继承自ViewGroup，各自特点及绘制效率对比。



FrameLayout(框架布局)

此布局是五中布局中最简单的布局，Android中并没有对child view的摆布进行控制，这个布]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为RecyclerView打造通用Adapter 让RecyclerView更加好用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52794981</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52794981</guid><author>show_along</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2016 10:36:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[为RecyclerView打造通用Adapter 让RecyclerView更加好用


标签： 万能适配器recyclerviewlistview
2016-04-11 09:17 32463人阅读 评论(91) 收藏 举报



 分类：

【Android 快速开发】（11） 



版权声明：本文为博主原创文章，未经博主允许不得转载。





目录]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android AutoLayout全新的适配方式 堪称适配终结者]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52794957</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52794957</guid><author>show_along</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2016 10:35:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android AutoLayout全新的适配方式 堪称适配终结者


标签： android适配Autolayout百分比
2015-11-23 09:27 110323人阅读 评论(303) 收藏 举报



 分类：

【Android 快速开发】（11）  【android
 进阶之路】（65） 



版权声明：本文为博主原创文章，未经博主允许不得转载。
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AndroidAutoLayout的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52794926</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52794926</guid><author>show_along</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2016 10:32:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[AndroidAutoLayout


Android屏幕适配方案，直接填写设计图上的像素尺寸即可完成适配。

非常感谢 ： 吃土豆的人 的协作。

讨论群：99913714

效果图

最大幅度解决适配问题，并且最大化方便开发者。

so,看下用法：





你没有看错，拿到设计稿，在布局文件里面直接填写对应的px即可，px:这里的px并非是Google不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AsyncTask的简单使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52794873</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52794873</guid><author>show_along</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2016 10:28:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[AsynckTask使用的入门介绍AsynckTask有几个核心的方法,并且有三个泛型方法:
    excute
    onprexcute
    doInbackground
    onprograssUpdate
    onpostExcute
泛型:
    params
    progress
    Result
方法:
excute是出发异步任务的方法(在主线程),当excu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AsyncTask的简单使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52794811</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52794811</guid><author>show_along</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2016 10:22:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[AsynckTask使用的入门介绍AsynckTask有几个核心的方法,并且有三个泛型方法:
    excute
    onprexcute
    doInbackground
    onprograssUpdate
    onpostExcute
泛型:
    params
    progress
    Result
方法:
excute是出发异步任务的方法(在主线程),当excu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[studio写jniHelloWorld的步骤]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52794563</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52794563</guid><author>show_along</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2016 09:54:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[studio写jniHelloWorld的步骤1. 创建一个项目
2. 创建一个java项目例如myJNI
    1. 类中声明一个本地方法:
    2. 声明链接 这样才能在java代码中调用c    代码如下:
        public class myJNI {            static {
                System.loadLibrary("hello"]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Universal-Image-Loader的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52794548</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52794548</guid><author>show_along</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2016 09:53:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[Universal-Image-Loader的使用特征:1. 多线程下载图片，图片可以来源于网络，文件系统，项目文件夹assets中以及drawable中等
2. 支持随意的配置ImageLoader，例如线程池，图片下载器，内存缓存策略，硬盘缓存策略，图片显示选项以及其他的一些配置
3. 支持图片的内存缓存，文件系统缓存或者SD卡缓存
4. 支持图片下载过程的监听
5. 根据控件(ImageVie]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 屏幕适配方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52793713</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/show_along/article/details/52793713</guid><author>show_along</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2016 02:07:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载请标明出处： 





http://blog.youkuaiyun.com/lmj623565791/article/details/45460089； 
本文出自:【张鸿洋的博客】

1、概述

大家在Android开发时，肯定会觉得屏幕适配是个尤其痛苦的事，各种屏幕尺寸适配起来蛋疼无比。如果我们换个角度我们看下这个问题，不知道大家有没有了解过web前端开发，或者说大家对于网页]]></description><category></category></item></channel></rss>