Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。
Android为了能够在有,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
- Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
- Progress 后台任务执行的百分比。
- Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
- doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
- onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
有必要的话你还可以重写以下这三个方法,但不是必须的:
- onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
- onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
- onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
- Task的实例必须在UI thread中创建;
- execute方法必须在UI thread中调用;
- 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
- 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
一般该方法用于从网络中加载图像用于填充ListView or GridView,如:
/**
* Created by lingo on 14-11-29.
*/
public class LoadOnlyImage extends AsyncTask<String,Integer,Bitmap> {
private ImageView image = null;
public LoadOnlyImage(ImageView image){
this.image = image;
}
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... params) {
// TODO Auto-generated method stub
Bitmap bitmap = null;
try {
URL url = new URL(params[0]);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(1000); // 5秒
if (conn.getResponseCode() == 200) {
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(conn.getInputStream());
}
} catch (IOException e) {
bitmap = null;
}
return bitmap;
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
// TODO Auto-generated method stub
if(result == null){
image.setBackgroundResource(R.drawable.base_nodata);
}
image.setImageBitmap(result);
}
}
上面的
- Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL,也就是输入的参数,那么在上面的是String。
- Progress 后台任务执行的百分比 ,上面的是一个Integer对象。
- Result 后台执行任务最终返回的结果,在上面的是Bitmap对象,也就是目标。
new LoadOnlyImage(imageView) .execute(url);