把数据的每个“视图”放到一个专门的组件中,从而使数据如何显示“模式化”,包括格式,顺序等等。这些视图被主MXML文件调用(MXML文件包含Application标签)。这个主文件称作“控制器”(“Controller”)。因此你不必在主文件中写大量的代码了,只需从特定组件中调用即可。在MXML程序设计中,只有一个文件有这些Application标签。我们把此文件称作控制器(Controller)或Application文件。在OOP环境中,传统的类文件名字以大写字母开始。由于组件是类文件的MXML等价物。所以它们的名字也以大写开始。
不能单独运行一个组件。而且为了让任何Flex程序运行,必须要有开始和关闭的Application标签。
本文介绍了MXML程序设计中的组件使用方式,通过将数据展示的格式和顺序封装到独立的组件中,使得主MXML文件(即控制器)能够轻松调用这些组件,从而简化了代码结构并提高了灵活性。
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