Python内置模块

一、time时间模块

time模块有三种时间表达方式

1.时间戳
         秒数
2.结构化时间
         时间元组,主要是给计算机看的
3.格式化时间
         主要是给人看的
          Y年    m月    d日    H时    M分    S秒    X时间:分:秒

%y 两位数的年份表示(00-99%Y 四位数的年份表示(000-9999%m 月份(01-12%d 月内中的一天(0-31%H 24小时制小时数(0-23%I 12小时制小时数(01-12%M 分钟数(00=59%S 秒(00-59%a 本地简化星期名称
%A 本地完整星期名称
%b 本地简化的月份名称
%B 本地完整的月份名称
%c 本地相应的日期表示和时间表示
%j 年内的一天(001-366%p 本地A.M.或P.M.的等价符
%U 一年中的星期数(00-53)星期天为星期的开始
%w 星期(0-6),星期天为星期的开始
%W 一年中的星期数(00-53)星期一为星期的开始
%x 本地相应的日期表示
%X 本地相应的时间表示
%Z 当前时区的名称
%% %号本身
#导入时间模块
import time


#时间戳
time.time()
print(time.time())


#时间字符串
print(time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S'))
print(time.strftime('%Y/%m/%d %H:%M:%S'))

print(time.strftime('%Y-%m-%d %X'))



#时间元组:localtime将一个时间戳转换成当前时区的struct_time
print(time.localtime())
#打印结果:time.struct_time(tm_year=2023, tm_mon=9, tm_mday=20, tm_hour=20, tm_min=8, tm_sec=43, tm_wday=2, tm_yday=263, tm_isdst=0)

二、datetime模块

DateTime 可以获取 当前时间、年、月、日、时、分、秒、微秒、星期几、UTC时间、时间拼接
DateTime中的weekday() 函数用于获取周数 它将返回 0-6 范围内的数字

datetime基本格式
			import datetime								导入模块
		
			import datetime								导入模块
			now = datetime.datetime.today()				获取当前时间赋值给now
			print(now)									获取当前今日北京时间
			print(now.year)								获取当年时间
			print(now.month)							获取当月时间
			print(now.weekday())						获取今天星期几
			print(now.isoweekday())						获取今天星期几
			print(now.microsecond)         				当前是多少微秒
			print(datetime.datetime.utcnow())   		获取当前格林威治时间UTC

		datetime时间拼接			
			import datetime								导入模块
			res = datetime.datetime.today()				获取当前时间赋值给res
			how = datetime.timedelta(days=3, hours=3, minutes=20, seconds=12, milliseconds=11, microseconds=1)						设置时间给how
			print(res + how)							括号内可以日时分秒毫秒微秒
			print(res - how)							当前时间减去设计的时间

1.用指定日期创建时间

now = datetime.datetime(2002,2,2,2,2,2,222222)
print(now)

2.将字符串转换成datetime类型

将下列的字符串转成为datetime类型
""" 
'2008/8/8'
'2016年9月13日星期六'
'2020年6月24日星期六6时6分6秒'
'10/19/2022'
'10/19/2022 8:42:12'
"""

import datetime
t1 = datetime.datetime.strptime('2008/8/8','%Y/%m/%d')
print(t1)   # 2008-08-08 00:00:00
t2 = datetime.datetime.strptime('2016年9月13日星期六','%Y年%m月%d日星期六')
print(t2)  # 2016-09-13 00:00:00
t3 = datetime.datetime.strptime('2020年6月24日星期六6时6分6秒','%Y年%m月%d日星期六%H时%M分%S秒')  # 数字必须写阿拉伯数字
print(t3)  # 2020-06-24 06:06:06
t4 = datetime.datetime.strptime('10/19/2022','%m/%d/%Y')
print(t4)  # 2022-10-19 00:00:00
t5 = datetime.datetime.strptime('10/19/2022 8:42:12','%m/%d/%Y  %H:%M:%S')
print(t5)  # 2022-10-19 08:42:12

3.datetime类型转换成字符串

"""
2008年8月8日星期六,18时18分18秒
Saturday,September 30,2010
8/30/2021  18:30 AM
June 30,2021
"""

from datetime import datetime
t1 = datetime(2008,8,8,18,18,18)
print(t1.strftime('%Y年%m月%d日%A,%H时%M分%S秒'))  # 2008年08月08日Friday,18时18分18秒
print(t1.strftime('%A,%B %d,%Y'))  # Friday,August 08,2008
t2 = datetime(2021,8,30,8,30,34)
print(t2.strftime('%m/%d/%Y %I:%M:%S%p'))  # 08/30/2021 08:30:34AM
print(t2.strftime('%m/%d/%Y %H:%M:%S'))  # 08/30/2021 08:30:34
t3 = datetime(2021,6,30)
print(t3.strftime('%B %d %Y'))  # June 30 2021

4.时间与时间相加

import datetime
t1 =  datetime.date.today()
print(t1)   # 2022-10-19
t2 = datetime.timedelta(days=6)
print(t1+t2)  # 2022-10-25


t3 = datetime.datetime.today()
print(t3)  # 2022-10-19 18:11:21.935837
t4 = datetime.timedelta(minutes=30)
print(t3+t4)  # 2022-10-19 18:42:21.593501
<think> 首先,用户的问题是关于使用Python内置模块开发的简单小游戏。我需要基于参考的引用内容来回答。 回顾引用: - 引用[1]:提到了使用Python模块的示例,导入和使用函数。 - 引用[2]:直接提到Python内置模块可以开发游戏,特别是提到了Turtle模块,并使用命令 `python3 -m freegames copy snake` 来生成游戏源码如贪吃蛇。 用户的需求很明确:查找使用Python内置模块开发的简单小游戏。 我的回答需要: - 使用中文回答。 - 结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 - 尽量保证回答真实可靠。 - 如果引用内容,在末尾添加引用标识。 - 生成相关问题。 根据引用[2],它提到了 `freegames` 模块,这是一个Python模块,包含一些简单的游戏如贪吃蛇。命令是 `python3 -m freegames copy snake` 来获取源码。 我应该解释如何使用这个模块: - 安装 `freegames` 模块(如果需要)。 - 使用命令复制游戏代码。 - 运行游戏。 步骤: 1. **介绍模块**:Python内置模块如 `turtle`,可以用来开发简单游戏。引用中提到了 `freegames`,这是一个第三方模块,但用户问的是内置模块,所以需要澄清。`turtle` 是Python内置的图形模块。 用户说“内置模块”,所以优先介绍内置模块如 `turtle`。引用[2]提到了Turtle,并说可以使用 `freegames` 来获取源码,但 `freegames` 不是内置模块;它是需要安装的。内置模块如 `turtle` 可以直接使用。 在回答中,我应该: - 首先介绍内置模块如 `turtle` 可以用于开发简单游戏。 - 然后,提到 `freegames` 模块(虽然不是内置,但简单易用),作为扩展。 为了准确:`turtle` 是标准库的一部分,所以是内置的。`freegames` 是第三方模块。 2. **提供示例**: - 使用 `turtle` 模块创建一个简单游戏,如贪吃蛇或Pong的简化版。 - 或者,指导用户如何用 `freegames` 获取源码。 既然引用[2]直接提到了 `freegames copy snake`,我应该基于那个提供信息。 3. **结构回答**: - 逐步解释。 - 可能包括代码片段(用代码块)。 - 确保LaTeX语法正确,但这里可能不涉及数学表达式。 - 添加引用标识。 4. **生成相关问题**:在最后,添加相关问题。 回答大纲: - 介绍Python内置模块如 `turtle` 可以用于开发简单游戏。 - 提到 `freegames` 模块(第三方),它提供了一些预制的简单游戏。 - 教用户如何安装和使用 `freegames` 来获取游戏源码(基于引用)。 - 简要说明如何运行。 - 结束时有引用(如引用[2])。 - 生成相关问题。 引用标识:在回答中引用的段落末尾添加,如 [^2]。 完整回答: - 开头:Python有几个内置模块可以用来开发简单的小游戏,其中最常用的是 `turtle` 模块。 - 然后:此外,有一个第三方模块叫 `freegames`,它提供了一些简单的游戏实现,如贪吃蛇。 - 步骤:要使用 `freegames`,首先安装它:`pip install freegames`。然后,使用命令 `python -m freegames copy snake` 来复制贪吃蛇游戏的源码到当前目录。 - 运行:之后,运行生成Python文件。 - 引用:基于引用[2],在相关地方添加 [^2]。 - 相关问题:在最后添加 §§相关问题§§。 确保真实性:我确认 `freegames` 模块存在,是一个流行的简单游戏集合。 相关问题建议: 1. 如何使用Python的turtle模块创建自己的简单游戏? 2. freegames模块中还有哪些其他游戏? 3. 如何修改这些游戏代码以添加新功能? 现在,构建回答。 </think>以下是针对您查询“使用Python内置模块开发的简单小游戏”的详细解答。我将逐步引导您解决问题,确保回答基于真实可靠的信息。Python内置模块(如 `turtle`)非常适合开发简单小游戏,它们易于上手且无需额外安装(除标准库外)。另外,我还将介绍一个第三方模块 `freegames`(参考引用),它虽然不是内置,但基于内置模块构建,并提供预制游戏源码,非常方便初学者。 ### 步骤1: 使用Python内置模块 `turtle` 开发简单游戏 Python的 `turtle` 模块是标准库的一部分,专为图形编程设计,常用于创建简单的2D游戏(如贪吃蛇、Pong或绘图游戏)。以下是开发一个基础贪吃蛇游戏的示例代码: - **原理**:`turtle` 提供画笔控制,通过坐标移动模拟游戏逻辑。 - **代码示例**(保存为 `snake_game.py` 并运行): ```python import turtle import time import random # 初始化屏幕 screen = turtle.Screen() screen.title("贪吃蛇游戏") screen.bgcolor("black") screen.setup(width=600, height=600) screen.tracer(0) # 关闭自动刷新 # 创建蛇头 head = turtle.Turtle() head.speed(0) head.shape("square") head.color("white") head.penup() head.goto(0, 0) head.direction = "stop" # 创建食物 food = turtle.Turtle() food.speed(0) food.shape("circle") food.color("red") food.penup() food.goto(0, 100) segments = [] # 存储蛇的身体段 # 移动函数 def move(): if head.direction == "up": y = head.ycor() head.sety(y + 20) if head.direction == "down": y = head.ycor() head.sety(y - 20) if head.direction == "left": x = head.xcor() head.setx(x - 20) if head.direction == "right": x = head.xcor() head.setx(x + 20) # 键盘控制 def go_up(): head.direction = "up" def go_down(): head.direction = "down" def go_left(): head.direction = "left" def go_right(): head.direction = "right" screen.listen() screen.onkey(go_up, "w") screen.onkey(go_down, "s") screen.onkey(go_left, "a") screen.onkey(go_right, "d") # 主游戏循环 while True: screen.update() time.sleep(0.1) move() # 检测碰撞食物 if head.distance(food) < 20: x = random.randint(-290, 290) y = random.randint(-290, 290) food.goto(x, y) new_segment = turtle.Turtle() new_segment.speed(0) new_segment.shape("square") new_segment.color("grey") new_segment.penup() segments.append(new_segment) # 移动身体段 for index in range(len(segments)-1, 0, -1): x = segments[index-1].xcor() y = segments[index-1].ycor() segments[index].goto(x, y) if len(segments) > 0: x = head.xcor() y = head.ycor() segments[0].goto(x, y) # 检测边界碰撞 if head.xcor()>290 or head.xcor()<-290 or head.ycor()>290 or head.ycor()<-290: time.sleep(1) head.goto(0,0) head.direction = "stop" for segment in segments: segment.goto(1000, 1000) # 移出屏幕 segments.clear() ``` 运行此代码后,您将看到一个简单的贪吃蛇游戏: - 使用 `WASD` 键控制方向。 - 吃到食物(红点)后蛇身变长。 - 撞到边界游戏重置。 ### 步骤2: 使用 `freegames` 模块获取预制游戏源码 虽然 `freegames` 不是Python内置模块(需额外安装),但它基于 `turtle` 构建,提供多个简单游戏的完整源码(如贪吃蛇、记忆匹配等)。安装和使用步骤如下: 1. **安装模块**(通过pip): ```bash pip install freegames ``` 2. **复制游戏源码**(例如贪吃蛇)到当前目录: ```bash python -m freegames copy snake ``` 执行后,会在当前文件夹生成 `snake.py` 文件。 3. **运行游戏**: ```bash python snake.py ``` 游戏将启动一个图形窗口,使用键盘方向键控制蛇移动[^2]。 `freegames` 还支持其他游戏,如 `puzzle`(拼图)、`memory`(记忆游戏)等。完整列表可通过 `python -m freegames list` 查看。 ### 注意事项 - **内置 vs 第三方**:`turtle` 是Python标准库的一部分,无需安装;`freegames` 是第三方模块,但安装简单且源码易修改。 - **学习价值**:通过修改这些代码(如添加计分系统),您可以深入理解游戏开发原理。 - **参考信息**:`freegames` 的源码基于 `turtle`,适合教育用途[^2]。
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