Android Thread,Handler,Loop用法介绍

1) 先看一下最简单的进度条示例

package com.sxz.android.thread;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.widget.ProgressBar;

public class HandlerDemo extends Activity {

 ProgressBar bar;  

AtomicBoolean isRunning = new AtomicBoolean(false);  

Handler mHandler = new Handler() {

  @Override   

  public void handleMessage(Message msg) {    

  bar.incrementProgressBy(5);   

      }

 };

 @Override  

 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   

 super.onCreate(savedInstanceState);   

 setContentView(R.layout.my_progressbar);   

 bar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);  

}

 @Override  

 protected void onStart() {   

 super.onStart();

 Thread myThread = new Thread(new Runnable() {    

 @Override    

 public void run() {     

 try {      

     for (int i = 0; i < 20 && isRunning.get(); i++) {       

     Message msg = mHandler.obtainMessage();       

     Thread.sleep(500);       

     msg.sendToTarget();      

     }     

   } catch (Throwable t)

   {     }

   }

  });   

  isRunning.set(true);   

  myThread.start();  

}

 @Override  

 protected void onStop() {   

 super.onStop();   

 isRunning.set(false);  

 }

}

2) 基本概念

MessageQueue

消息队列,存放消息的地方,按照FIFO规则执行,每一个线程只可以拥有一个MessageQueue,在创建 Looper 对象会创建一个MessageQueue对象。而每个 MessageQueue都会有一个对应的 Handler,Handler会向 MessageQueue通过两种方法发送消息.

① sendMessage. 通过 sendMessage发送的是一个 message 对象,会被 Handler的 handleMessage() 函数处理。

② post 通过 post 方法发送的是一个 runnable 对象,则会自己执行。

这两种消息都会插在 MessageQueue 队尾并按先进先出的方式执行.但是通过这两种方法发送出去的消息执行的方式略有不同.

Message

消息对象,MessageQueue中存放的对象。一个 MessageQueue中可以包含多个Message 对象。可以通过 Message.obtain() 或者 Handler.obtainMessage() 获取 Message 对象.但是这并不一定是直接创建一个新的实例.而是先从消息池中看有没有可用的 Message实例。存在则直接取出后返回这个实例。如果消息池中没有可用的 Message 实例,则用给定的参数创建一个Message 对象。调用 removeMessage()时,将 Message 从 MessageQueue 中删除,同时放入到消息池中。

消息,其实可以理解为线程间交流的信息,处理数据后台线程需要更新 UI,则发送Message内含一些数据给 UI线程.

Looper

操作 MessageQueue,一个 Looper 对应一个 MessageQueue.通过调用 Looper.myLooper() 可以获取当前线程的 Looper对象.Looper 从 MessageQueue中取出 Message然后, 交由

Handler的 handleMessage() 进行处理。处理完成后,调用 Message.recycle()将其放入消息池中.

Looper 是每条线程里的 MessageQueue的管家。Android没有 Gloabal 的 MessageQueue,而 Android 会自动替主线程(UI线程) 建立MessageQueue,但在子线程里并没有建立MessageQueue。所以调用 Looper.getMainLooper() 得到的主线程Looper不为 NULL,但是调用Looper.myLooper()得到的Looper就有可能为 NULL。

Handler

消息的处理者。handler 负责将需要传递的信息封装成 Message 对象,然后调用 sendMessage() 方法将消息放入 MessageQueue中,当MessageQueue循环到该 Message, 调用相应的

handler 对象的 handleMessage() 方法对其进行处理。Handler 都可以共享同一个 Looper 和 MessageQueue.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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