inline-block的兼容问题--(用脚本生成标签的兼容)

【AI绘图进阶指南】Latent Diffusion Model核心组件解析——从理论到实践 本文深入解析Latent Diffusion Model(LDM)的核心组件,包括Autoencoder、Denoiser和Conditioning Encoder的工作原理及实践应用。通过理论结合代码示例,揭示LDM如何高效处理图像生成任务,并优化AI绘图流程,为开发者提供从理论到实践的进阶指南。 阅读详情

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <span class="first">one</span>
    <script src="js/jquery-1.11.3.min.js"></script>
    <script>
        $(".first").after("<span>你好</span>");
    </script>
</body>

</html><span style="color:#ff0000;">
</span>

经过测试发现用脚本动态生成的标签,不需要兼容,呈现效果没有空隙。所以有些疑惑,下面就慢慢说。

inline-block的兼容性问题出现是因为我们在写html文档的时候,为了容易阅读而

人为加了换行,去掉换行就没有空隙了。但是有的博客说如果是脚本生成的标签

无法控制,会产生空隙,所以还是用那些兼容方法(参考inline-block的前世今生)

可是那种兼容方法要按照不同大小的字体尺寸来做特定修改,也就是说不同的字号,

要设置不同的letter-space,个人觉得好麻烦。所以试了一下用脚本生成标签,发现

在ie7中兼容性良好


并没有产生所谓的空隙,所以觉得与其为了兼容性而写那么多的代码,还不如把html文档

上传之前压缩一下来的简单,这样做不仅简单,而且节省带宽,相当于做了优化,一举两

得。

不知道是不是我测试的浏览器不够多,还是应用场景不是够全面,所以如果哪位大神发现

有错误的地方,请多多指教。


Unity3D实现视频和模型融合效果 在Unity中,视频和3D模型融合通常涉及到将视频表面内嵌到3D场景中。视频不影响模型的展示, 这可以通过使用Shader和Texture来实现。大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。下面就让我们进入正文吧!提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考本次介绍的就是视频和模型融合的实现,以后有其他的需要添加的会继续添加不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。么么哒。 阅读详情

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