自定义view

一.自己建一个类  继承 view

//注意:继承  View
public class MyView extends View {

    private Paint mpaint;
    private int mWidth;
    private int mHeight;

    //注意手动改成 this
// this代表调本类种的方法
// super调用父类的
    // 直接new处理
    public MyView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);

        //初始化东西
//        画笔画布,颜色,粗细。。。
        mpaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);//抗锯齿
        mpaint.setColor(Color.BLUE);
        mpaint.setStrokeWidth(5);

    }

    //    初始化一个画布
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
//        利用onMeasure方法测量长度
        int cx = mWidth / 2;
        int cy = mHeight / 2;
//        圆的半径
        int radius = mWidth / 2;
        canvas.drawCircle(cx, cy, radius, mpaint);//mpaint代表画笔
    }

    //利用 onMeasure 测量长度和宽度
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        mWidth = getMeasuredWidth();
        mHeight = getMeasuredHeight();
    }

    //注意是int类型
    int x;
    int y;

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
//            按下
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                x = (int) event.getRawX();//绝对坐标
                y = (int) event.getRawY();
                break;
//                滑动
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int x1 = (int) event.getRawX();
                int y1 = (int) event.getRawY();
                //得到距离差
                int dx = x1 - x;
                int dy = y1 - y;
                //从新赋值
                int nL = getLeft() + dx;
                int t = getTop() + dy;
                int r = getRight() + dx;
                int b = getBottom() + dy;
                //确定位置
                layout(nL, t, r, b);
                //给x y 重新赋值
                x = (int) event.getRawX();
                y = (int) event.getRawY();
                break;
//                抬起
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                x = (int) event.getRawX();
                y = (int) event.getRawY();
                break;
        }
        return true;//自己消费了这个事件
    }
}

二. 在  activity_main  里面写入 
<!--调用刚才自己写的 MyView 方法-->
 
<!--注意:看好 MyView 的路径-->
<com.example.aaa.MyView
    android:id="@+id/mmmm"
    android:layout_width="200dp"
    android:layout_height="200dp"
    android:background="#0F0"
    />
 //主方法类中不需要写东西

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