
OpenGL3.0基础
文章平均质量分 58
从环境搭建开始一步步学习OpenGL3.0的相关知识
狮子-
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL3.0 绘制一个三角形(android native)
上篇文章我们讲到了如何构建一个OpenGL3.0的android开发环境,这次我们来实现一个简单的三角形。下面是一些需要提前了解的知识点:顶点着色器片段着色器OpenGL ES着色语言程序可以通过阅读《OpenGL ES 3.0 编程指南》来了解这些知识~~,本文参考自https://mp.weixin.qq.com/s/8AGsjStVUa4WIwlCxjnzZA下面直接进入主题:1.首先我们需要一个native和java充当桥梁的类,来辅助绘制。public class MyNa原创 2022-04-18 21:16:32 · 4848 阅读 · 2 评论 -
OpenGL3.0 android环境搭建
android openGL native 环境搭建原创 2022-04-11 21:29:53 · 5444 阅读 · 0 评论