c语言NULL和0区别

本文探讨了C语言中NULL与0的区别,包括它们在不同上下文中的含义及其在内存中的表示方式。此外,还详细解释了字符串结束符''的作用。

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转载自:http://www.cnblogs.com/youxin/archive/2012/03/27/2420023.html

先看下面一段代码输出什么:

#include<stdo.h>
int main()
{
    int *p=NULL;
    printf("%s",p);
 
}

输出(null) ,单步调试可以看出执行int *p=NULL,p的值为0x00000000,可以看出,NULL在实际底层调用中就是0,

在C语言中,

NULL和0的值都是一样的,但是为了目的和用途及容易识别的原因,NULL用于指针和对象,0用于数值


对于字符串的结尾,使用'\0',它的值也是0,但是让人一看就知道这是字符串的结尾,不是指针,也不是普通的数值

在不同的系统中,

NULL并非总是和0等同,NULL仅仅代表空值,也就是指向一个不被使用的地址,在大多数系统中,都将0作为不被使用的地址,所以就有了类似这样的定义

#define NULL 0

但并非总是如此,也有些系统不将0地址作为NULL,而是用其他的地址,所以说,千万别将NULL和0等价起来,特别是在一些跨平台的代码中,这更是将给你带来灾难。

看下面解释:

问 0 '0' '\0' "\0"

 

To me, when doing C/C++:

 

0 would digit zero, that is, a numerical value.

 

'0' could be the character capital oh or the character zero. For example: char word[10] = "Oxford"; char number[10] = "01234";

 

Depending on typeface used 'O' may look exactly like '0' making it difficult to tell them apart out of context.

 

'\0' is the null character used to terminate strings in C/C++.

 

"\0" is an empty string.

百度百科解释;

\0是C++中字符串的结尾标志,存储在字符串的结尾。比如char cha[5]表示可以放5个字符的字符串,由于c/c++中规定字符串的结尾标志为'\0',它虽然不计入串长,但要占内存空间,而一个汉字一般用两个字节表示,且c/c++中如一个数组cha[5],有5个变量,分别是 cha[0] , cha[1] , cha[2] , cha[3] , cha[4] , 所以cha[5]可以放5个字母或者放2个汉字(1个汉字占2个字节,1个字母占一个字节),cha[5]占5个字节内存空间.

  例如:

    char str[5];
    str[0]='a';
    str[1]='b';
    str[2]='c';
    str[3]='d';
    //str[4]='\0'; //abcd
    str[4]='e'; /*这样输出就是abcde和一堆乱码,甚至跳出系统错误,因为没有字符串结尾符*/
    printf("%s",str);
  


<think>好的,我现在要帮用户理解C语言NULLvoid*的区别及应用场景。首先,我需要回忆自己之前学过的相关知识,并参考提供的引用内容来确保准确性。 首先,NULL是什么?我记得NULL在C语言中是一个宏定义,通常用来表示空指针,指向内存中无效的地址。根据引用[3][4],NULL用于指针变量初始化或表示指针不指向任何有效对象。比如在声明指针时,如果没有初始值,可以赋值为NULL,避免野指针的问题。例如,int *ptr = NULL; 这样ptr就不会指向随机的内存地址,使用前需要检查是否为NULL。 接下来是void*,也就是void指针。void*是一种通用指针类型,可以指向任意类型的数据,这在处理不确定数据类型时非常有用。比如在函数参数中,像memcpyqsort这样的函数,需要接受不同类型的指针,这时候用void*作为参数类型就能灵活应对。引用[1][2]提到,memcpy函数的原型是void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t len),这里destsrc都是void*类型,允许传入任何类型的指针,但使用时需要进行强制类型转换。例如,当使用memcpy复制数据时,即使源目标是指向int或char的指针,也可以传递,因为void*可以接收任何指针类型。 然后,区别方面,NULLvoid*在类型作用上不同。NULL是空指针常量,而void*是一种指针类型。NULL用于表示指针不指向任何东西,而void*用于需要处理未知类型指针的情况。比如,当函数需要处理多种数据类型时,使用void*作为参数,而NULL则用于初始化或重置指针。 应用场景的话,NULL常用于初始化指针变量,函数返回空指针,或在动态内存分配失败时返回NULL。例如,malloc函数在分配内存失败时会返回NULL,所以使用后需要检查指针是否为NULL。而void*常用于泛型编程,如内存操作函数(memcpy, memset)排序函数(qsort)的参数,允许这些函数处理不同类型的数据。引用[4]中的例子显示,void*可以接收其他类型的指针,但赋值时需要显式转换,比如int* x = (int*)p;。 需要注意的是,虽然void*可以指向任何类型,但在解引用前必须转换为具体类型。直接解引用void*指针会导致编译错误,因为编译器不知道其指向的数据类型大小。此外,NULL在C中通常定义为(void*)0,但在C++中可能有不同,但用户的问题集中在C语言,所以可以忽略C++的情况。 另外,引用[3]提到NULL、void*nullptr的区别,但用户的问题是关于C语言,所以nullptr可能不在此讨论范围内,不过需要注意在C中NULLvoid*的使用方式。例如,NULL可以赋值给任何类型的指针变量,而void*需要显式转换才能赋值给其他类型的指针。 总结起来,用户需要明确NULL作为空指针常量的用途,以及void*作为通用指针类型的应用场景。同时,区分两者的类型用法,避免混淆。例如,使用NULL来初始化指针,而void*用于需要处理多种数据类型的函数参数或返回值。此外,正确地进行类型转换,避免潜在的错误。</think>### C语言NULLvoid*的区别及用法解析 #### 1. **NULL的定义作用** - **定义**:`NULL`是C语言中表示空指针的宏定义,通常定义为`(void*)0`或`0`[^3][^4]。 - **用途**: - 初始化指针变量,表示未指向任何有效内存地址,例如: ```c int *ptr = NULL; ``` - 判断指针是否有效,例如: ```c if (ptr == NULL) { // 处理无效指针 } ``` - 函数返回空指针时标识操作失败(如动态内存分配失败)[^1][^4]。 #### 2. **void*的定义作用** - **定义**:`void*`是通用指针类型,可以指向任意数据类型,但**不能直接解引用**(需强制类型转换)[^2][^4]。 - **用途**: - 泛型编程:用于函数参数或返回值中处理未知类型的数据。例如: ```c void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n); ``` - 接收或返回任意类型的指针(需显式转换),例如: ```c int a = 10; void *p = &a; int *ptr = (int*)p; // 强制转换后才能使用 ``` #### 3. **核心区别** | 特性 | NULL | void* | |-------------|--------------------------|------------------------| | **类型** | 空指针常量 | 通用指针类型 | | **赋值** | 可赋值给任意类型指针 | 需强制转换后才能赋值 | | **解引用** | 不可解引用(无意义) | 需转换类型后才能解引用 | | **应用场景**| 标识指针无效性 | 处理泛型数据 | #### 4. **典型应用场景** - **NULL的典型场景**: - 初始化指针变量避免野指针。 - 动态内存分配失败时返回`NULL`(如`malloc`函数)。 - **void*的典型场景**: - 内存操作函数(如`memcpy`、`memset`)的参数类型。 - 排序函数`qsort`的回调函数参数设计。 #### 5. **注意事项** - **NULL的安全性**:直接解引用`NULL`会导致段错误(Segmentation Fault)。 - **void*的转换**:使用`void*`时必须显式转换为具体类型,例如: ```c double *d = (double*)malloc(sizeof(double)); // 正确用法 ``` - **类型兼容性**:`void*`可以接收任意类型指针,但反向赋值需强制转换。 ---
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