实例2:5行代码实现浏览三维模型

本文展示了一个使用OSG(OpenSceneGraph)进行三维场景绘制的简单示例代码。通过创建视图类对象并加载预设的场景文件,实现了三维模型的显示与交互。该示例适用于初学者了解OSG的基本用法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >



#include <osg/libs.h>

void main()

{

osgViewer::Viewer viewer; //创建视图类对象

viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("F://osg2015Y3M19D(result)//data//glider.osgt"));

viewer.run();//运行仿真循环,直至接收到Esc键,程序退出。

}

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