点击图标——》Launcher进程向system_server进程发起startActivity请求——》system_server向zygote进程发送创建APP进程的请求——》ApplicationThread通过handler向主线程发送消息——》主线程创建Activity,并回调onCread()等。
- 点击桌面App图标,Launcher进程采用Binder IPC向system_server进程发起startActivity请求;
- system_server进程接收到请求后,向zygote进程发送创建进程的请求;
- Zygote进程fork出新的子进程,即App进程;
- App进程,通过Binder IPC向sytem_server进程发起attachApplication请求;
- system_server进程在收到请求后,进行一系列准备工作后,再通过binder IPC向App进程发送scheduleLaunchActivity请求;
- App进程的binder线程(ApplicationThread)在收到请求后,通过handler向主线程发送LAUNCH_ACTIVITY消息;
- 主线程在收到Message后,通过反射机制创建目标Activity,并回调Activity.onCreate()等方法。
- 到此,App便正式启动,开始进入Activity生命周期,执行完onCreate/onStart/onResume方法,UI渲染结束后便可以看到App的主界面。
参考链接
https://blog.youkuaiyun.com/u012267215/article/details/91406211