c++ 子类调用父类有参构造函数

本文探讨了C++中父类与子类构造函数的调用顺序,并通过具体示例说明了如何在子类构造函数中显式调用父类的有参构造函数。

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(1)多态性

在C++或者Java中,多态性其中一个好处是减少代码量。子类越多,越明显。

(2)构造函数的调用

FatherClass  *pt = new ChildClass;

父类指针-->子类实例 , 首先调用父类构造函数,然后调用子类构造函数。

(3)如果子类构造函数无参数,一切都好办。但是,往往子类构造函数需要参数。那么应该怎么办呢?

可以这么写:子类构造函数名(子类总参数列表):父类构造函数名(参数列表)

(4)代码示例:

 

class Student {
    public:
        Student(char nam)
        {
            name = nam;
        }
        ~Student(){}
    protected:
        string name;
    }

class Student1:public Student{
public :
    Student1(string nam, int num):Student(nam)
    {
        age = num;
    }
    ~Student1(){}
protected:
    int age;
}


(5)调用顺序

 

a.如果子类没有显示调用父类含参数的构造函数,那么在子类实例化过程中,

---顺序: 父类无参(默认)构造函数-->子类被调用的构造函数。

b.如果子类显示调用了父类的含参构造函数,那么在子类实例化过程中,

---顺序: 父类有参构造函数-->子类被调用的构造函数。

 

经典代码例子如下:

 

class A {
public:
    A() { printf("A(void) \n"); }
    A(int d) { printf("A %d\n", d); }
    ~A() { printf(" ~A \n"); }
};

class B : public A
{
public:
    B(){
        printf("B(void) \n");
    }

    B(int x) : A(x)
    {
        printf("B \n");
    }
    ~B() { printf("~B \n"); }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    B c;
    B b(8); // 此处也自动调用了A的同签名的构造函数
    printf("Hello World!\n");
    getchar();
    return 0;
}

 

 

 

 

 

输出结果:

 

一句一句分析:

B  c;         

//首先调用A的无参(默认)构造函数,然后调用B的无参构造函数。

//所以先输出A(void),然后是B(void)

 

B  b(8);    

//首先调用A的有参构造函数,然后调用B的有参构造函数。

//所以先输出A 8,然后是B

 

 

如果,没有显示调用A的有参构造函数呢? 

答案是:不会调用A的有参构造函数,只会调用A的无参(默认)构造函数。如下图:

 

 

 

 

========================

 

 

 

<think>好的,我需要仔细思考用户关于C++子类调用父类构造函数的问题。首先,用户想知道当子类调用父类构造函数时会发生什么。我需要先回忆C++中继承和构造函数的基本概念。 记得在C++中,当创建一个子类对象时,父类构造函数会被自动调用,以确保父类部分的正确初始化。但具体流程是怎样的呢?可能需要分情况讨论:当子类构造函数没有显式调用父类构造函数时,以及显式调用时的情况。 首先,默认情况下,如果子类构造函数没有显式调用父类构造函数,编译器会自动调用父类的默认构造函数(即无数的构造函数)。这时候,如果父类没有默认构造函数,会导致编译错误。这种情况下,用户必须显式调用父类的某个构造函数。 接下来,当子类显式调用父类构造函数时,需要使用成员初始化列表。比如在子类构造函数数列表后使用冒号,然后调用父类构造函数。例如:Derived(int x) : Base(x) { ... }。这时候,父类的对应构造函数会被调用,完成父类部分的初始化,之后才是子类构造函数的执行。 需要注意的几点包括:构造函数调用顺序是父类先于子类,析构函数则是相反的顺序。如果父类没有默认构造函数子类必须显式调用父类的某个构造函数,否则会报错。此外,如果子类中有多个父类(多重继承的情况),每个父类构造函数都需要被正确调用,顺序取决于继承列表中的声明顺序。 用户可能还会关心初始化列表中的其他成员变量初始化与父类构造函数调用顺序。在成员初始化列表中,父类构造函数调用总是最先执行,然后是成员变量的初始化,按照它们在类中声明的顺序,而不是初始化列表中的顺序。 最后,可能需要举例说明,比如父类有带数的构造函数子类如何正确调用,以及不这样做会导致的问题。同时,提醒用户注意语法细节,比如成员初始化列表的写法,以及在多重继承中的处理方式。 总结起来,回答需要涵盖默认情况下的行为,显式调用的方法,必须显式调用的场景,以及相关的注意事项和例子。确保结构清晰,逐步解释,帮助用户理解整个过程。</think>在C++中,子类调用父类构造函数的行为遵循明确的规则。以下是逐步说明: --- ### 1. **默认行为(无显式调用)** - **若父类有默认构造函数**(无数): 子类构造函数**不显式调用父类构造函数**时,编译器会自动调用父类的默认构造函数,且调用发生在子类构造函数代码执行**之前**。 ```cpp class Base { public: Base() { cout << "Base默认构造" << endl; } }; class Derived : public Base { public: Derived() { cout << "Derived构造" << endl; } }; // 输出顺序: // Base默认构造 // Derived构造 ``` - **若父类无默认构造函数**: 必须通过成员初始化列表(member initializer list)**显式调用**父类构造函数,否则编译报错。 --- ### 2. **显式调用父类构造函数** - 使用**成员初始化列表**语法,在子类构造函数后通过`:`指定父类构造函数。 ```cpp class Base { public: Base(int x) { cout << "Base带构造: " << x << endl; } }; class Derived : public Base { public: Derived(int a) : Base(a) { // 显式调用父类构造函数 cout << "Derived构造" << endl; } }; ``` --- ### 3. **关键规则** 1. **调用顺序**: 父类构造函数子类成员变量初始化 → 子类构造函数体执行。 ```cpp class Derived : public Base { int m; public: Derived() : m(10), Base(5) { // 实际执行顺序:Base(5) → m(10) → 构造函数体 } }; ``` 2. **必须显式调用的场景**: 父类**没有默认构造函数**时,子类**必须**显式调用父类的某个构造函数。 3. **多重继承**: 多个父类构造函数按继承顺序调用。 ```cpp class Derived : public Base1, public Base2 { public: Derived() : Base2(), Base1() {} // 实际调用顺序:Base1() → Base2()(按继承声明顺序,而非初始化列表顺序) }; ``` --- ### 4. **示例:错误与修正** ```cpp // 错误示例:父类无默认构造函数 class Base { public: Base(int x) {} // 只有带构造函数 }; class Derived : public Base { public: Derived() {} // 编译错误!未调用Base(int) }; // 修正:显式调用 class Derived : public Base { public: Derived() : Base(42) {} // 正确 }; ``` --- ### 总结 - 父类构造函数**总是优先执行**。 - 显式调用通过`子类构造函数 : 父类构造函数(...), 成员变量(...)`实现。 - 理解构造顺序(父类→成员→子类)和析构顺序(子类→成员→父类)是关键。
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