APP创业神话 80后月入过百万

尹庆带领六人团队,凭借《幻想精灵》手游,在短短数月内实现了月收入过百万的奇迹。这款游戏仅在91市场平台(IOS)上线一个月便收获巨大成功。

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一个1987年生的创业者,公司成立半年多,6个员工,仅凭一款手机联网游戏,月入已过百万,今年要做到月入过千万元。这是一个神奇的创业故事。


  3月31日,愚人节前一天。


  注定要有大事发生。


  这天早上,8点开始,新浪微博和腾讯微博“因清理有害信息”,博友不能使用评论功能。


  这天早上,搅动了整个上海滩和华东地区的中国第一创业大赛2012年黑马大赛春季赛进入决赛阶段,黑压压坐了6百多人的会场,成为现场嘉宾口中比“赢在中国”、“非你莫属”更好看的创业秀场,最后的大赢家是一个穿米黄色大衣、满场跑拉票的1987年生的小伙子。他叫尹庆,上海触龙信息科技有限公司 CEO。他的公司拿到了这届大赛的冠军。“很多投资人找过来。”尹庆完全没想到,他自己都没准备好。


  他只是一个6人小微公司(算他自己)的CEO,他和他的团队还住在上海某个三室一厅的居民楼里。但他当之无愧。


  他们开发的《幻想精灵》手机联网游戏仅在91市场平台(IOS)上线一个月就有100万的收入,用环球天下教育集团总裁张永琪的话说,这是一匹真正的黑马。


  这两天,最高兴的估计是尹庆的父母和他的哥哥。因为,这黑马大赛冠军奖杯有一半的功劳应该归他们。


  哥哥的天使投资


  如果没有尹庆哥哥的15万元天使投资,触龙能否成立都要打个问号。


  2009年,尹庆从华东理工大学数学系毕业后曾在一家小的网游公司工作,做服务器端的开发,2010年5月他跳槽到一家美国上市的游戏公司完美时空,还是做服务器开发。此时,他已在业余时间做一些单机游戏的设计和制作。在这里,他认识了后来成为他创业伙伴的曹翀(在完美时空做策划)等人。从2011年4、5月份开始,尹庆就在暗暗筹备创业,并遴选团队。


  尹庆这个时候冒出创业的想法不奇怪。曾连续被苹果在APP Store首页推荐6周,曾在33个国家的APPStore中下载排名第一的手机游戏《捕鱼达人》正是在2011年4月上线的,上线后三个月收入达500万元。


  榜样的力量是无穷的。而尹庆自信比他们做得更牛。


  “移动终端的联网游戏有很多问题,也有很多空白。”尹庆总结,比如很多手机游戏都是让用户免费下载,靠推送广告赚钱,为什么不能直接像传统游戏一样靠卖虚拟道具赚钱呢?他还觉得很多手机游戏偏“浅”。


  他和曹翀,以及另外一个在完美时空做美术的同事一起,决定参考日本的单机游戏《口袋妖怪》做创新,开发一个策略版的宠物养成游戏,“这种游戏的用户年轻 (16-30岁),且使用不同语言的用户比较容易接受。”此种产品思路跟陈昊芝做捕鱼达人时一样,捕鱼达人也曾借鉴了一款以捕鱼为主题的街机游戏。


  2011年6月,尹庆决定辞职创业。比他大8岁的哥哥给了他15万元“天使投资”,占一定的股份。尹庆的哥哥毕业于上海理工大学,从小是尹庆的榜样,此时已做到了上海一家日本软件企业的副总。尹庆说,其实他哥哥早有创业的想法,所以支持自己尝试。


  手攥15万元,尹庆在上海租了一个5700元/月的三室一厅的房子,既是办公室,又是睡觉的地方。注册公司、购买苹果电脑、服务器等,一轮下来,几乎没剩下什么钱。2011年9月,公司正式开张,主要成员有尹庆、曹翀和尹庆一个学弟(曾在上市公司九城做前端)、一个朋友(曾在上市公司淘米网络做服务器开发),还有尹庆在完美时空的同事(负责美术)。“我们都不拿工资”尹庆说。而他在江苏连云港老家的已退休的父母过来给他们做饭吃,饭钱经常都是他父母倒贴。


  每天中午起来吃他父母做好的饭,然后开始忙到第二天凌晨3点左右,没有节假日和周末,这是尹庆和他的团队创业到现在的常态。“很辛苦。”尽管自己还比较年轻,但尹庆还是叫了声苦。


  奇迹将继续


  2011年12月,《幻想精灵》测试版上线,来自朋友的反馈是:设计不错,内容有一定深度,玩法有创新。过完龙年春节,第一个ios版本《幻想精灵》正式在91市场上线,选的日子是2012年2月15日。“我们本来想选更有纪念价值的2月14日的,结果因为游戏出了点问题,只好调到15日。”尹庆和其他年轻人一样有点浪漫情怀。


  上线首周,《幻想精灵》仅靠自然增长即成为91市场全平台单日收入最高的游戏。随后,收入不断增长,最高单日收入已超3万元。“第一次看到有收入我们很激动。”等单日收入超过3万元,尹庆带着很久没“发工资”的兄弟姐妹们去附近的一家川菜馆吃了顿好的。


  到2月底,触龙公司的账户上已有用户19万元的充值,2012年3月,这款游戏给这6人团队(含尹庆的哥哥)带来了超过100万元的收入,单日最高收入达7万元,用户付费率5.2%,平均每个用户给触龙贡献90元左右的收入。


  有了收入,尹庆开始给团队发点工资,3000-5000元/月,解决基本的生活问题。不过他自己并没有领工资。“我们团队除了一个人有女朋友,其他人都是光棍,没什么花销。”尹庆说。最感到欣慰的是尹庆的父母,“因为我辞职了那么久(2011年6月到2012年2月),都没有收入,他们还是有点担心。” 尹庆的父母开始像所有的家长一样提醒他不要骄傲自满。事实上他们低估了尹庆的理想,“2012年凭《幻想精灵》这款游戏单月收入要超过1000万元。”


  “我们每个月的带宽和服务器成本1个小时就赚回来了。”尹庆亮出自己的杀手锏:这款游戏的带宽和服务器成本很低,甚至还能帮用户节省流量。“这是有门槛的。”但他承认,很多人用心也能做到。


  更让尹庆感到高兴和有底气的是,看到触龙如此迅猛的发展势头,他哥哥也决定在4月份跟他一起创业,哥俩一起把触龙做大。“我哥技术比较牛,日语很好,熟悉日本市场,做过副总,有一定的管理经验。”不过当问到他哥哥过来做什么职位,他自己会不会把CEO之职让贤之时,他断然地说,“做副总吧,CEO还是我来做,毕竟我是公司最大的股东。”据悉,尹庆和他哥哥的股份加起来超过60%。


  尹庆承认自己没太多的管理经验,不过他一再提起自己的辉煌过往:曾作为队长,参加2009年国际大学生程序设计大赛,入选T0P100。“这次比赛一方面让我的技术功底得到了加强,另一方面也反复锤炼了自己的表达和演讲能力,由于做队长和教练,对自己的管理也有启发。”


  难怪他能在高手林立的黑马大赛有如此优异的表现。很多参赛企业的创始人半天也讲不清楚自己公司的产品、商业模式,更别提才艺展示了。在台上,尹庆三言两语把公司的优势讲清楚了,最后的冠亚军争夺战,他甚至满场跑,向很多比他资深得多的创始人拉票,仿佛这只是他在大学里参加的一场比赛而已。


  “很多人问过我这样的问题,一个游戏公司靠一款游戏起来后怎么持续发展下去?”尹庆很清楚不少一夜爆红的游戏公司存在产品单一的问题,“我是学数学出身,会比较重视数据的分析,等我们有一定用户量的时候,会进行深入的用户行为分析,并据此做产品开发。”


  那是更长远的事情。


  现在,尹庆等着他哥哥加盟的同时,也在拉拢更多他原来的朋友加入触龙,他要尽快把产品推到更多的 安卓平台,以及日本、韩国、欧美等市场。为适应扩张,他希望公司能尽快融到1000万元,但他也有意识地把握节奏,太快和太慢都不好。不过黑马大赛之后,触龙已名声在外,他没法再低调,投资人不会让他慢下来的。


  但愿,尹庆能尽快适应这种变化。

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MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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