c++引用专题

引用专题


1引用(普通引用)

 

0变量名回顾

 

变量名实质上是一段连续存储空间的别名,是一个标号

程序中通过变量来申请并命名内存空间

通过变量的名字可以使用存储空间

问题1:对一段连续的内存空间只能取一个别名吗?

 

1、 引用是C++的概念,属于C++编译器对C的扩展

问题:C中可以编译通过吗?

int main()

{

int a = 0;

int &b = a; //int * const b = &a

     b = 11;  //*b = 11;

 

return 0;

}

结论:请不要用C的语法考虑 b=11

 

2、 引用概念

a) C++中新增加了引用的概念

b) 引用可以看作一个已定义变量的别名

c) 引用的语法:Type& name = var;

d) 引用做函数参数那?(引用作为函数参数声明时不进行初始化)

int main()

{

int a = 10;

int &b = a;

 

//ba的别名,请问c++编译器后面做了什么工作?

b = 11;

 

cout<<"b--->"<<a<<endl;

printf("a:%d\n", a);

printf("b:%d\n", b);

printf("&a:%d\n", &a);

printf("&b:%d\n", &b);  //请思考:对同一内存空间可以取好几个名字吗?

system("pause");

return 0;

}

练习:应用做函数参数

结论

1、 普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化

i. 为什么必须初始化,===》结论:很像一个只读的常量

 

 

2、 引用的意义

1)引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针

2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性

 

 

3、 普通引用有自己的空间吗?

参考第2

有。

struct Teacer {

int &a;

int &b;

};

int main()

{

printf("sizeof(Teacher) %d\n", sizeof(Teacer));

system("pause");

return 0;

}

引用是一个有地址,引用是常量。。。。。

char *const p

4、 引用的本质

1)引用在C++中的内部实现是一个常指针

Type& name çèType* const name

2C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。

3)从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏

 

4) 请仔细对比间接赋值成立的三个条件

 

1定义两个变量 (一个实参一个形参)

2建立关联 实参取地址传给形参

3*p形参去间接的修改实参的值

 

5C++引用注意

当函数返回值为引用时

若返回栈变量

不能成为其它引用的初始值

不能作为左值使用

若返回静态变量或全局变量

可以成为其他引用的初始值

即可作为右值使用,也可作为左值使用

C++链式编程中,经常用到引用,运算符重载专题

 

 

6、 结论

引用在实现上,只不过是把:

间接赋值成立的三个条件的后两步和二为一。

//当实参传给形参引用的时候,只不过是c++编译器帮我们程序员手工取了一个实参地址,传给了形参引用(常量指针)

常引用

下面开始进入const引用难点

1const引用(使用变量初始化const引用)

思考cost int &a = b PK const int &a = 10;

????问题:const引用,

C++中可以声明const引用

const Type& name = var

const引用让变量拥有只读属性

int main()

{

int a = 10;

const int &b = a;

 

//int *p = (int *)&b;

b = 11; //err

//*p = 11; //只能用指针来改变了

 

cout<<"b--->"<<a<<endl;

printf("a:%d\n", a);

printf("b:%d\n", b);

printf("&a:%d\n", &a);

printf("&b:%d\n", &b);

system("pause");

return 0;

}

 

2const引用(使用字面量常量初始化const引用)

 

分两种情况:

1、用变量对const引用初始化,const引用分配内存空间了吗?

2、用常量对const引用初始化,const引用分配内存空间了吗?

int main()

{

const int &a = 10;  //注意去掉const试试

int *p = (int *)&a; //注意需要(int *)

 

*p = 12;

printf("a:%d", a);

 

system("pause");

return 0;

}

当使用常量(字面量)对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名

使用常量对const引用初始化后将生成一个只读变量

 

下面开始进入const引用难点

3、 结论const引用  

Const&  相当于 const int * const e

 

普通引用 相当于 int *const e1

 

3、综合练习

 

int& j()

{

static int a = 0;

return a;

}

 

int& g()

{

int a = 0;

return a;

}

 

int main()

{

int a = g();// 正确,因为a内存空间已经释放,a是重新申请的内存空间

int& b = g();// 乱码a内存空间已经释放,b指向的内存空间是a(b本质是常指针)

j() = 10;

printf("a = %d\n", a);

printf("b = %d\n", b);

printf("f() = %d\n", f());

system("pause");

return 0;

}

 

 

Delphi 12.3 作为一款面向 Windows 平台的集成开发环境,由 Embarcadero Technologies 负责其持续演进。该环境以 Object Pascal 语言为核心,并依托 Visual Component Library(VCL)框架,广泛应用于各类桌面软件、数据库系统及企业级解决方案的开发。在此生态中,Excel4Delphi 作为一个重要的社区开源项目,致力于搭建 Delphi 与 Microsoft Excel 之间的高效桥梁,使开发者能够在自研程序中直接调用 Excel 的文档处理、工作表管理、单元格操作及宏执行等功能。 该项目以库文件与组件包的形式提供,开发者将其集成至 Delphi 工程后,即可通过封装良好的接口实现对 Excel 的编程控制。具体功能涵盖创建与编辑工作簿、格式化单元格、批量导入导出数据,乃至执行内置公式与宏指令等高级操作。这一机制显著降低了在财务分析、报表自动生成、数据整理等场景中实现 Excel 功能集成的技术门槛,使开发者无需深入掌握 COM 编程或 Excel 底层 API 即可完成复杂任务。 使用 Excel4Delphi 需具备基础的 Delphi 编程知识,并对 Excel 对象模型有一定理解。实践中需注意不同 Excel 版本间的兼容性,并严格遵循项目文档进行环境配置与依赖部署。此外,操作过程中应遵循文件访问的最佳实践,例如确保目标文件未被独占锁定,并实施完整的异常处理机制,以防数据损毁或程序意外中断。 该项目的持续维护依赖于 Delphi 开发者社区的集体贡献,通过定期更新以适配新版开发环境与 Office 套件,并修复已发现的问题。对于需要深度融合 Excel 功能的 Delphi 应用而言,Excel4Delphi 提供了经过充分测试的可靠代码基础,使开发团队能更专注于业务逻辑与用户体验的优化,从而提升整体开发效率与软件质量。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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