vlc的libvlc_media_get_duration返回0的可能原因

本文探讨了使用C#与VLC库时遇到的视频时长读取为0的问题,通过排查发现该问题并非由代码引起而是视频文件本身的缺陷导致。文章提供了调试步骤与解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

VLCAPI.libvlc_media_parse(libvlc_media);
IntPtr duration =  VLCAPI.libvlc_media_get_duration(libvlc_media);

代码是用C#写的,先暂停(这个是必须的,相信很多人都知道),然后调用libvlc_media_get_duration方法取得视频的总时长。

但是有时会发现返回的是0,视频能正常播放,长度是0,此时建议你用vlc的播放器把那个视频打开,看看vlc播放器下面的进度条有没有时长,如果有,那可能就是代码的问题,或者vlc的dll的问题,如果也没有,那就是视频本身的问题了……总之先用vlc播放器试试,正常了再放到程序里去调试。

当然这个有问题的视频用暴风影音还是能取到时长的,但是开发用的是vlc的库,和暴风没有任何关系了……

我之前用ffmpeg将流存为flv,最后是用杀进程的方式退出的,所以导致flv文件有点问题,就是上面说的vlc读不到时长了……

折腾了一下午,才发现不是代码的问题……

<think>我们正在讨论如何使用libVLClibvlc_media_new_path函数来创建媒体对象。根据引用的内容,这个函数用于从文件路径创建媒体对象。引用[1]和[2]都给出了类似的示例代码片段:首先,需要有一个libvlc_instance_t实例(通常称为inst或vlc_base)。然后,调用libvlc_media_new_path,传入实例和文件路径字符串。之后,可以使用这个媒体对象创建媒体播放器(libvlc_media_player_new_from_media)。引用[3]提供了更详细的开发环境设置说明,但对我们当前的问题不是直接相关,不过它强调了开发所需的文件和环境配置。因此,我们将给出一个简单的使用步骤和示例代码。步骤:1.初始化libVLC实例(libvlc_instance_t)。2.使用libvlc_media_new_path函数,传入libvlc_instance_t和文件路径,创建libvlc_media_t对象。3.检查创建是否成功(返回非NULL)。4.使用该媒体对象创建媒体播放器(可选,如果只是为了创建媒体对象,则不需要这一步)。5.记得在不需要时释放媒体对象(使用libvlc_media_release)和媒体播放器对象,最后释放libVLC实例。注意:文件路径可以是本地文件的绝对路径或相对路径。另外,在Windows下,路径字符串需要是UTF-8编码。示例代码(C语言):注意:这是一个简化的示例,没有错误处理的完整细节。实际应用中应检查每一步的返回值。```c#include<stdio.h>#include<vlc/vlc.h>intmain(intargc,char*argv[]){//1.初始化libVLClibvlc_instance_t*inst;inst=libvlc_new(0,NULL);//参数:argc,argv,通常可以传0和NULLif(inst==NULL){printf("FailedtoinitializelibVLC.\n");return1;}//2.创建媒体对象:使用文件路径//注意:文件路径需要是UTF-8编码,在Windows下尤其要注意转换constchar*file_path="C:/path/to/your/file.mp4";//替换为你的文件路径libvlc_media_t*media=libvlc_media_new_path(inst,file_path);if(media==NULL){printf("Failedtocreatemedia.\n");libvlc_release(inst);return1;}//3.(可选)创建媒体播放libvlc_media_player_t*mp=libvlc_media_player_new_from_media(media);if(mp==NULL){printf("Failedtocreatemediaplayer.\n");libvlc_media_release(media);libvlc_release(inst);return1;}//4.现在可以使用媒体播放器进行播放等操作//例如:播放libvlc_media_player_play(mp);//等待一段时间,这里仅示例,实际应用可能需要事件循环_sleep(10000);//在Windows下等待10秒,注意这不是可移植的,实际应用中应该使用事件机制//5.停止播放并释放资源libvlc_media_player_stop(mp);libvlc_media_player_release(mp);libvlc_media_release(media);libvlc_release(inst);return0;}```注意:-上述代码中使用了Windows的_sleep函数,在Linux/macOS下应使用sleep等。-实际应用中,播放视频通常需要有一个窗口来显示,这里没有创建窗口,因为libVLC默认会创建一个窗口(在GUI环境下)。如果需要指定窗口,可以使用libvlc_media_player_set_hwnd(Windows)或类似函数。-编译时需要链接libvlc库,并包含头文件。引用[^1][^2]中展示的是创建媒体对象和媒体播放器的基本步骤,我们的代码示例整合了这些步骤。另外,关于文件路径,在Windows下,如果路径包含非ASCII字符,需要确保字符串是UTF-8编码。在Qt中(如引用[2])使用了toUtf8(),在纯C中,如果源文件是UTF-8编码且系统支持,那么直接写UTF-8字符串即可。希望这个示例能帮助你理解libvlc_media_new_path的使用方法。§§相关问题§§1.如何为libVLC媒体播放器设置输出窗口(例如在Windows的HWND上显示)?2.使用libvlc_media_new_path加载网络流(如RTSP)应该怎么做?3.libVLC中的媒体对象(libvlc_media_t)还可以通过哪些方式创建(除了文件路径)?</think> ### 使用 `libvlc_media_new_path` 创建媒体对象的方法与示例 `libvlc_media_new_path` 是 **libVLC** 库的核心函数之一,用于从本地文件路径创建媒体对象(`libvlc_media_t`)。以下是详细使用方法和示例: #### 函数原型 ```c libvlc_media_t* libvlc_media_new_path( libvlc_instance_t *p_instance, // libVLC实例句柄 const char *path // 文件路径(UTF-8编码) ); ``` #### 使用步骤 1. **初始化 libVLC 实例** ```c libvlc_instance_t *inst = libvlc_new(0, NULL); ``` 2. **创建媒体对象** ```c const char *file_path = "C:/video/sample.mp4"; // 文件路径 libvlc_media_t *media = libvlc_media_new_path(inst, file_path); ``` 3. **检查是否创建成功** ```c if (media == NULL) { printf("无法创建媒体对象!"); return; } ``` 4. **可选:创建播放器** ```c libvlc_media_player_t *player = libvlc_media_player_new_from_media(media); ``` 5. **释放资源** ```c libvlc_media_release(media); // 释放媒体对象 libvlc_release(inst); // 释放libVLC实例 ``` #### 完整示例代码 ```c #include <vlc/vlc.h> int main() { // 初始化libVLC libvlc_instance_t *inst = libvlc_new(0, NULL); if (!inst) return 1; // 创建媒体对象(Windows路径示例) const char *path = "D:/movies/example.avi"; libvlc_media_t *media = libvlc_media_new_path(inst, path); if (!media) { libvlc_release(inst); return 1; } // 创建播放器并播放 libvlc_media_player_t *player = libvlc_media_player_new_from_media(media); libvlc_media_player_play(player); // 等待5秒 #ifdef _WIN32 Sleep(5000); #endif // 释放资源 libvlc_media_player_release(player); libvlc_media_release(media); libvlc_release(inst); return 0; } ``` #### 关键注意事项 1. **路径编码** - 必须使用 **UTF-8编码** - Windows路径示例:`"C:/dir/video.mp4"`(斜杠方向兼容) 2. **依赖文件** - 需包含 `vlc/vlc.h` 头文件 - 链接 `libvlc.lib` 和 `libvlccore.lib`[^3] 3. **错误处理** - 检查返回的指针是否为 `NULL` - 使用 `libvlc_errmsg()` 获取错误详情 > 提示:在Windows下需将plugins目录(含所有DLL文件)放在可执行文件同级目录[^3]。
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