Flutter 添加 example流程

如何在Flutter工程中添加example
本文介绍了如何通过命令行和图形界面方式在已有Flutter工程中添加example,用于测试Android和iOS端的插件功能。步骤包括使用fluttercreate命令创建example,并可指定iOS和Android的语言选项。example、android、ios、lib是关注的重点文件夹。

一、已有Flutter工程(命令)添加 example

1、cd 工程(flutter_plugin ,是自己创建的)根目录

      例: flutter create example  执行命令创建example


PS:cd example 后执行flutter doctor 后就可以看到效果

2、如果需要指定iOS/Android 语言,请添加 "-i  / -a" 参数

     例: flutter create -i objc -a kotlin example

    PS:cd example 后执行flutter doctor 后就可以看到效果

3、运行效果图:

二、已有Flutter工程(图形)添加 example

以下结构中,我们重点关注其中4个文件夹:
1.android(完整的 Android 工程,用来开发 Android 端的插件功能)
2.ios(完整的 IOS工程,用来开发 IOS端的插件功能)
3.example(用来测试 Android 或者 IOS 端的插件功能)
4.lib(负责和 Android 或者 IOS 端的交互)

谢谢大家的关注🙏 

Flutter项目中添加对OHOS(OpenHarmony操作系统)平台的支持目前并不直接支持,因为OHOS尚未被集成到Flutter的官方平台支持中。然而,可以通过一些定制化手段实现这一目标。以下是实现该目标的可能方法: ### 1. 准备环境与工具链 首先,需要确保开发环境支持OHOS应用开发。这包括安装适用于OHOS的SDK和IDE(如DevEco Studio)。此外,需要配置交叉编译环境以支持将Flutter引擎编译为OHOS可运行的二进制文件。 ### 2. 编译Flutter引擎 由于OHOS基于Linux内核,理论上可以尝试将Flutter引擎移植到OHOS平台。这涉及使用OHOS的NDK工具链编译Flutter引擎源代码,并生成适用于OHOS的动态链接库(如`libflutter_engine.so`)[^1]。 ### 3. 创建Flutter项目并添加OHOS支持 使用Flutter CLI创建项目时,默认不包含OHOS支持。可以手动创建OHOS模块,并将其集成到Flutter项目中。例如,创建一个OHOS模块并配置其依赖项: ```bash flutter create --project-name my_ohos_app --org com.example --platforms=android,ios,linux my_ohos_app ``` 之后,手动添加OHOS特定的源文件和资源文件到项目中,并配置`CMakeLists.txt`或`Android.mk`以支持OHOS平台的构建流程[^2]。 ### 4. 实现平台通道(Platform Channel) 为了在Flutter应用与OHOS原生代码之间进行通信,需要实现平台通道。这涉及在OHOS端编写Java或C++代码来处理来自Flutter的调用,并通过`MethodChannel`或`EventChannel`进行数据交换。例如,在OHOS端可以编写如下代码: ```java // OHOS端Java代码示例 public class MainActivity extends Ability { @Override public void onStart(Intent intent) { super.onStart(intent); FlutterEngine flutterEngine = new FlutterEngine(this); flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint( new DartExecutor.DartEntrypoint("main.dart") ); getEngine().getPlatformChannel().setPlatformMessageHandler((call, result) -> { if (call.method.equals("getPlatformVersion")) { result.success("OHOS " + Build.VERSION.RELEASE); } else { result.notImplemented(); } }); } } ``` ### 5. 部署与调试 完成编译和集成后,可以将应用部署到支持OHOS的设备上进行测试。使用OHOS的调试工具(如DevEco Studio)进行调试,并确保Flutter引擎能够正常运行[^3]。 ### 6. 注意事项 - **兼容性问题**:由于OHOS尚未被官方支持,可能会遇到Flutter引擎与OHOS平台之间的兼容性问题。需要对Flutter引擎进行适当的修改以适应OHOS的运行环境。 - **性能优化**:根据OHOS设备的硬件特性,可能需要对Flutter应用进行性能优化,以确保流畅的用户体验。 - **社区与文档**:目前关于Flutter与OHOS集成的文档和社区支持有限,建议参考Flutter和OHOS的官方文档,并关注相关社区的讨论[^5]。
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