色相、色轮、饱和度、明度
知道色轮吗?

哈哈其实就是很多种颜色的一个组成表示方法,不同的色彩原理对于三原色的认知也不同,有的说RGB,有的是CMYK,还有的不同。色轮里没白色,那是RGB三种颜色勾搭出来的.

拿PS的来说,在色带上选择一种颜色,色相就已经确定了,比如说红色、蓝色、浅蓝色,就好像是画家选择了一种颜色,等待调色。
让颜色保持在正方形内右上角时,就是饱和度最高的时候,因为你刚买过来,商家生产好的呀,纯蓝掺点纯红呀之类的。
往颜料中加入白色会让这个颜色变淡,即饱和度低,这个也好理解,你有没有衣服被太阳晒褪色过?是不是发白呀?刚才我也说过的,色轮里面是没白色的,白色是RGb三种颜色调出来的,也印证了刚生产出来饱和度就是最高的(不知道有没有看懂这一段,色轮就是相近的两种颜色按照比例掺出来的,都没白色自然不会与白色掺)。
加入黑色会使明度变低。这个更好理解,屏幕太亮了是不是要把屏幕亮度降低一点?为什么降得太低了就只能瞅到黑色的屏幕了?就是因为有黑色会降低明度。
所以说,PS里面颜色往白色区域划拉会降低颜色纯度,有种褪色的感觉,往黑色区域拉就会变暗,颜色不那么刺眼。
RGB值也不用疑惑,就是三个分量的数值,加入白色黑色都会影响RGB值,因为黑白都是RGB三原色组成的。
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