Block

本文深入探讨了Block在不同环境下的内存管理方式,包括ARC与非ARC环境中的表现差异,以及如何正确地处理Block以避免内存错误。

首先,对于没有引用外部变量的Block,无论在ARC还是非ARC下,类型都是__NSGlobalBlock__,这种类型的block可以理解成一种全局的block,不需要考虑作用域问题。同时,对他进行Copy或者Retain操作也是无效的,比如这样一个返回Block的函数: 

typedef int(^MyBlock)(); 

MyBlock func() {

 return ^{ return 123; }; 

}   

在非ARC下执行如下代码:

 //非ARC 

MyBlock block = func(); 

NSLog(@"%d", block()); 

NSLog(@"%@", [block class]);   

MyBlock block2 = [block copy]; //Copy

操作对__NSGlobalBlock__类型无效 NSLog(@"%d", block == block2); 

输出: 123  __NSGlobalBlock__ 1 

可以看到,copy后的block和原来是同一个对象的。   

而对于引用了外部变量的block,如果没有对他进行copy,他的作用域只会在声明他的函数栈内(类型是__NSStackBlock__),

如果想在非ARC下直接返回此类block,Xcode会提示编译错误的,如下图: (Xcode提示Returning block that lives on the local stack) 

而在ARC环境下,上述代码会编译通过,因为ARC会自动加入copy操作。 

比如可以在ARC下运行如下代码: 

//ARC MyBlock block = func(); 

NSLog(@"%d", block()); 

NSLog(@"%@", [block class]); 

输出: 123 __NSMallocBlock__ 类型是__NSMallocBlock__,说明block已经被copy到了堆中了。   

当然其实在非ARC下,也可以使上面有错误的函数编译通过。

如下代码:

 typedef int(^MyBlock)(); 

MyBlock func() {     

int i = 123;     //非ARC下不要这样!!!     

MyBlock ret = ^{ return i; };     

return ret; 

我们把原来的返回值赋给一个变量,然后再返回这个变量,就可以编译通过了。不过虽然编译通过了,这个返回的Block作用域仍是在函数栈中的,因此一旦函数运行完毕后再使用这个Block很可能会引发BAD_ACCESS错误。 

所以在非ARC下,必须把block复制到堆中才可以在函数外使用block,如下正确的代码: 

typedef int(^MyBlock)(); 

MyBlock func() {    

 //非ARC     

int i = 123;     

return [^{ return i; } copy]; 

}   

我们可以直接通过输出变量的指针,就可以验证block被copy后,他所引用的变量被复制到了堆中的情况,

如下代码(非ARC下):

 //非ARC void func() {     

int a = 123;     

__block int b = 123;     

NSLog(@"%@", @"=== block copy前");     

NSLog(@"&a = %p, &b = %p", &a, &b);         

void(^block)() = ^{         

NSLog(@"%@", @"=== Block");         

NSLog(@"&a = %p, &b = %p", &a, &b);         

NSLog(@"a = %d, b = %d", a, b = 456);     

};     

block = [block copy];     

block();         

NSLog(@"%@", @"=== block copy后");     

NSLog(@"&a = %p, &b = %p", &a, &b);    

NSLog(@"a = %d, b = %d", a, b);         

[block release]; 

输出: === block copy前 &a = 0x7fff5fbff8bc, &b = 0x7fff5fbff8b0 

 === Block &a = 0x100201048, &b = 0x100201068 a = 123, b = 456 

=== block copy后 &a = 0x7fff5fbff8bc, &b = 0x100201068 a = 123, b = 456 

可以看到,在block执行中,他所引用的变量a和b都被复制到了堆上。而被标记__block的变量事实上应该说是被移动到了堆上,因此,当block执行后,函数栈内访问b的地址会变成堆中的地址。而变量a,仍会指向函数栈内原有的变量a的空间

内容概要:本文设计了一种基于PLC的全自动洗衣机控制系统内容概要:本文设计了一种,采用三菱FX基于PLC的全自动洗衣机控制系统,采用3U-32MT型PLC作为三菱FX3U核心控制器,替代传统继-32MT电器控制方式,提升了型PLC作为系统的稳定性与自动化核心控制器,替代水平。系统具备传统继电器控制方式高/低水,实现洗衣机工作位选择、柔和过程的自动化控制/标准洗衣模式切换。系统具备高、暂停加衣、低水位选择、手动脱水及和柔和、标准两种蜂鸣提示等功能洗衣模式,支持,通过GX Works2软件编写梯形图程序,实现进洗衣过程中暂停添加水、洗涤、排水衣物,并增加了手动脱水功能和、脱水等工序蜂鸣器提示的自动循环控制功能,提升了使用的,并引入MCGS组便捷性与灵活性态软件实现人机交互界面监控。控制系统通过GX。硬件设计包括 Works2软件进行主电路、PLC接梯形图编程线与关键元,完成了启动、进水器件选型,软件、正反转洗涤部分完成I/O分配、排水、脱、逻辑流程规划水等工序的逻辑及各功能模块梯设计,并实现了大形图编程。循环与小循环的嵌; 适合人群:自动化套控制流程。此外、电气工程及相关,还利用MCGS组态软件构建专业本科学生,具备PL了人机交互C基础知识和梯界面,实现对洗衣机形图编程能力的运行状态的监控与操作。整体设计涵盖了初级工程技术人员。硬件选型、; 使用场景及目标:I/O分配、电路接线、程序逻辑设计及组①掌握PLC在态监控等多个方面家电自动化控制中的应用方法;②学习,体现了PLC在工业自动化控制中的高效全自动洗衣机控制系统的性与可靠性。;软硬件设计流程 适合人群:电气;③实践工程、自动化及相关MCGS组态软件与PLC的专业的本科生、初级通信与联调工程技术人员以及从事;④完成PLC控制系统开发毕业设计或工业的学习者;具备控制类项目开发参考一定PLC基础知识。; 阅读和梯形图建议:建议结合三菱编程能力的人员GX Works2仿真更为适宜。; 使用场景及目标:①应用于环境与MCGS组态平台进行程序高校毕业设计或调试与运行验证课程项目,帮助学生掌握PLC控制系统的设计,重点关注I/O分配逻辑、梯形图与实现方法;②为工业自动化领域互锁机制及循环控制结构的设计中类似家电控制系统的开发提供参考方案;③思路,深入理解PL通过实际案例理解C在实际工程项目PLC在电机中的应用全过程。控制、时间循环、互锁保护、手动干预等方面的应用逻辑。; 阅读建议:建议结合三菱GX Works2编程软件和MCGS组态软件同步实践,重点理解梯形图程序中各环节的时序逻辑与互锁机制,关注I/O分配与硬件接线的对应关系,并尝试在仿真环境中调试程序以加深对全自动洗衣机控制流程的理解。
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