单例和多例的区别

本文详细介绍了单例和多例模式的概念及其应用场景。单例模式确保整个系统中对象唯一,适用于不需要频繁创建销毁的情况;多例模式适用于每个请求需要独立处理的场景,避免并发问题。文章还通过具体代码示例展示了如何实现这两种模式。

单例多例需要搞明白两个问题:
1. 什么是单例多例;
2. 如何产生单例多例;
3. 为什么要用单例多例
4. 什么时候用单例,什么时候用多例;
1. 什么是单例、多例:
所谓单例就是所有的请求都用一个对象来处理,比如我们常用的service和dao层的对象通常都是单例的,而多例则指每个请求用一个新的对象来处理,比如action; 


一、单例模式和多例模式说明:


1.         单例模式和多例模式属于对象模式。


2.         单例模式的对象在整个系统中只有一份,多例模式可以有多个实例。


3.         它们都不对外提供构造方法,即构造方法都为私有。


二、应用举例


1.         单例模式举例:


package com.solid.pattern;


import java.util.Locale;


import java.util.ResourceBundle;


/**


 * 单例模式


 */


public class Singleton { 


    private static Singleton singleton = new Singleton();


    private Singleton() {}


    public static Singleton getInstance() {


       return singleton;


    }


   


    /**


     * 获取配置文件的值


     * @param key


     */


    public void getMessage(String key) {


       Locale locale = new Locale(key);


       ResourceBundle res = ResourceBundle.getBundle("res_zh_CN");


       String message = res.getString(key);


       System.out.println(message);


    }


}


 


package com.solid.pattern;


/**


 * 单例模式测试


 * @author solid


 *


 */


public class TestSingleton {


 


    private static Singleton singleton;


   


    public static void main(String[] args) {


       singleton = Singleton.getInstance();


       singleton.getMessage("title");


    }


}


 


2.         多例模式举例:


package com.solid.pattern;


/**


 * 多例模式


 * @author solid


 *


 */


public class Multiton {


 


    private static Multiton multi1 = new Multiton();


    private static Multiton multi2 = new Multiton();


   


    private Multiton() {}


   


    public static Multiton getInstance(int key) {


       if(key == 1) {


           return multi1;


       } else {


           return multi2;


       }


    }


   


    /**


     * 获取1—6之间的随机数


     */


    public void getValue() {


       int value = (int)(Math.random()*6+1);


       System.out.println(value);


    }


}


 


package com.solid.pattern;


/**


 * 多例模式测试


 * @author solid


 *


 */


public class TestMultiton {


    private static Multiton multi1;


    private static Multiton multi2;


    public static void main(String[] args) {


       multi1 = Multiton.getInstance(1);


       multi2 = Multiton.getInstance(2);


      


       multi1.getValue();


       multi2.getValue();


    }


}




2. 如何产生单例、多例:
    在通用的SSH中,单例在spring中是默认的,如果要产生多例,则在配置文件的bean中添加scope="prototype"; 


我就告诉你昨天我得问题你估计就明白了


我没用scope="prototype"就出现上面得验证问题了 连续点提交就这样
我添加后 不论怎么点都只会出现一个验证提示
3. 为什么用单例、多例:
    之所以用单例,是因为没必要每个请求都新建一个对象,这样子既浪费CPU又浪费内存;
   之所以用多例,是为了防止并发问题;即一个请求改变了对象的状态,此时对象又处理另一个请求,而之前请求对对象状态的改变导致了对象对另一个请求做了错误的处理;
    用单例和多例的标准只有一个:
    当对象含有可改变的状态时(更精确的说就是在实际应用中该状态会改变),则多例,否则单例;
4. 何时用单例?何时用多例?
    对于struts2来说,action必须用多例,因为action本身含有请求参数的值,即可改变的状态;
  而对于STRUTS1来说,action则可用单例,因为请求参数的值是放在actionForm中,而非action中的;
   另外要说一下,并不是说service或dao一定是单例,标准同第3点所讲的,就曾见过有的service中也包含了可改变的状态,同时执行方法也依赖该状态,但一样用的单例,这样就会出现隐藏的BUG,而并发的BUG通常很难重现和查找;

### Java 中模式与多例模式的概念 #### 模式 模式确保某一个类只有一个实,并提供全局访问点。这种模式通过私有化构造函数并创建静态方法来获取唯一的实对象[^1]。 ```java public class Singleton { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); // 私有化构造器 private Singleton() {} // 提供全局访问点 public static Singleton getInstance() { return INSTANCE; } } ``` 枚举方式被认为是实现模式的最佳实践之一,因为这种方式不仅能够防止反序列化重新创建新的实,而且天生具备线程安全性[^2]。 ```java public enum SingletonEnum { INSTANCE; public void someMethod() {} } ``` #### 多例模式 多例模式指的是每次请求都会创建一个新的对象实。这适用于那些状态会频繁变化的对象,或者是需要独立生命周期管理的情况[^4]。 ```java // 原型模式下的Bean定义(Spring框架) @Bean @Scope(ConfigurableBeanFactory.SCOPE_PROTOTYPE) public MyPrototypeBean myPrototypeBean() { return new MyPrototypeBean(); } ``` ### 模式与多例模式的区别 - **实数量**:模式在整个应用程序运行期间只会存在一个实;而多例模式会在每一次调用时都生成新实。 - **资源消耗**:由于模式只初始化一次,因此可以节省内存空间其他有限资源;相比之下,多例模式可能会占用更多系统资源,尤其是在高并发场景下不断创建销毁对象的情况下。 - **线程安全**:对于来说,如果要保证其在线程间的正确行为,则需考虑同步问题或采用更优的方式如枚举形式;而对于多例而言,默认情况下不存在共享数据竞争条件的问题,所以一般不需要额外处理线程安全方面的事宜[^3]。 - **适用范围**:适合用于工具类、配置中心等不希望被重复加载的服务组件;多例更适合于业务逻辑实体或其他具有动态属性的对象,这些对象可能随环境改变而有所不同。
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