WebRTC 架构

本文深入探讨WebRTC的架构,包括Native框架、服务端视频会议架构、STURN、TRUN和ICE协议。介绍了WebRTC的P2P信令传输、代码结构、音视频处理、编解码以及不同平台的SDK桥接层。通过实例分析了服务器端逻辑、客户端逻辑,详细阐述了如何在Linux和MAC上实现UI。同时,讲解了WebRTC的线程模型和P2P Native层API,以及Voice Engine和Video Engine的工作原理,包括视频编解码技术和时域、空域相关性压缩方法。

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WebRTC Native框架

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WebRTC还是比较庞大的,乍一看无从下手,本篇以WebRTC自带的例子,阐述WebRTC Native核心的音频、视频和信令三个部分,WebRTC本身架构是P2P的,信令的部分也是围绕P2P展开的,好了,废话不多,直接上正

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