对比指向文字常量区的指针和数组

C++中内存分区:

1)堆:由malloc或new分配,free或delete释放的就是用到了堆。
2)栈:存放函数的参数值、局部变量值等。操作方式同数据结构中的栈:先进后出。
3)全局(静态)存储区:存放全局变量和静态变量。包括DATA段(初始化的全局和静态变量)和BSS段(未初始化的,这个段在程序执行前会自动清0)
4)文字常量区:存放常量字符串
5)程序代码区:存放函数体的二进制代码

char *GetMemory(void){
    char p[] = "hello world"; //语句1
    return p;
}
void Test(void){
    char *str = NULL;
    str = GetMemory();
    printf(str);
}

错误,因为p是一个数组,内存分配在栈上,当函数返回的时候,p的内容已经被清除了
把语句1换为:

char *p = "hello world";

就对了,指针p和数组p的差别在于:虽然指针在栈上,但他指向文字常量区的”hello world”,而这个”hello world”只有一份拷贝,所以在返回的时候,会返回指向的文字常量区;而数组不是指向”hello world”,而是将”hello world”又拷贝了一份给自己,保存在栈上,之后在数组上的操作和文字常量区的”hello world”就没关系了,所以返回之后清除栈,这个返回值没意义了。
引申而来的另一个差别就是:

char *p = "hello world";
char s[] = "hello world";
p[0] = 'a';  //错,是对文字常量区的操作
s[0] = 'a';  //对,对s[]这个栈上的数组的操作
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