UIImageView的缓存问题

本文介绍在iOS开发中如何使用UIImageView加载不同大小和用途的图片,并讨论了使用imageNamed与imageWithContentsOfFile方法的区别。前者适用于小图片且会进行缓存,后者则适合加载大图片或使用频率较低的图片。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init];

imageView.image = [UIImage imageNamed:@"avatar_vip"];

//    NSString *file = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"avatar_vip@2x" ofType:@"png"];

//    imageView.image = [UIImage imageWithContentsOfFile:file];

imageView.frame = CGRectMake(10, 50, 34, 34);

[self.view addSubview:imageView];



// 这个方法加载的图片不会有缓存,适合用来加载大图片、一次性的图片(使用频率比较低)

//    [UIImage imageWithContentsOfFile:<#(NSString *)#>];


// 这个方法加载的图片会有缓存,适合用来加载小图片、使用频率比较高的图片

//    [UIImage imageNamed:@"searchbar_textfield_background"];



// 建议:1.小图片可以放在Images.xcassets中;2.大图片建议放在Supporting Files

}


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