ArcEngine逆时针多边形转换为顺时针

本文介绍了如何从输入的几何对象中获取顺时针排列的多边形,以及关键的`isClockwise`函数,用于判断多边形的方向。通过计算矢量叉积确定顺逆时针,对于非顺时针的多边形进行反转操作。
        /// <summary>
        /// 获取顺时针多边形
        /// </summary>
        /// <param name="geometry">参数可以为geometry或polygon</param>
        /// <returns></returns>
        public IGeometry GetClockwisePolygon(IGeometry geometry)
        {
            IGeometry geoRseult = geometry;
            IPointCollection pcollection = geometry as IPointCollection;

            if (!isClockwise(pcollection))
            {
                System.Object mtMissing = System.Reflection.Missing.Value;
                IPointCollection newpcollection = new PolygonClass();
               
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