Go语言中interface{}所属类型判断

本文深入探讨了Go语言中interface类型的应用,特别是在类型断言方面的使用。通过具体示例,详细介绍了如何使用comma-ok断言和switch测试来确定interface变量的实际类型,这对于理解和操作动态类型的数据结构至关重要。

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interface类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了此接口。空interface(interface{})不包含任何的method,正因为如此,所有的类型都实现了空interface。

我们知道interface的变量里面可以存储任意类型的数值(该类型实现了interface)。那么我们怎么反向知道这个变量里面实际保存了的是哪个类型的对象呢?目前常用的有两种方法:

Comma-ok断言

Go语言里面有一个语法,可以直接判断是否是该类型的变量: value, ok = element.(T),这里value就是变量的值,ok是一个bool类型,element是interface变量,T是断言的类型。

如果element里面确实存储了T类型的数值,那么ok返回true,否则返回false。

让我们通过一个例子来更加深入的理解。

package main
import (
    "fmt"
    "strconv"
)

type Element interface{}
type List [] Element

type Person struct {
    name string
    age int
}

//定义了String方法,实现了fmt.Stringer
func (p Person) String() string {
    return "(name: " + p.name + " - age: "+strconv.Itoa(p.age)+ " years)"
}

func main() {
    list := make(List, 3)
    list[0] = 1 // an int
    list[1] = "Hello" // a string
    list[2] = Person{"Dennis", 70}

    for index, element := range list {
        if value, ok := element.(int); ok {
            fmt.Printf("list[%d] is an int and its value is %d\n", index, value)
        } else if value, ok := element.(string); ok {
            fmt.Printf("list[%d] is a string and its value is %s\n", index, value)
        } else if value, ok := element.(Person); ok {
            fmt.Printf("list[%d] is a Person and its value is %s\n", index, value)
        } else {
            fmt.Println("list[%d] is of a different type", index)
        }
    }
}

我们断言的类型越多,那么if else也就越多,所以才引出了下面要介绍的switch。

switch测试

最好的讲解就是代码例子,现在让我们重写上面的这个实现

package main
import (
    "fmt"
    "strconv"
)

type Element interface{}
type List [] Element

type Person struct {
    name string
    age int
}

//打印
func (p Person) String() string {
    return "(name: " + p.name + " - age: "+strconv.Itoa(p.age)+ " years)"
}

func main() {
    list := make(List, 3)
    list[0] = 1 //an int
    list[1] = "Hello" //a string
    list[2] = Person{"Dennis", 70}

    for index, element := range list{
        switch value := element.(type) {
            case int:
                fmt.Printf("list[%d] is an int and its value is %d\n", index, value)
            case string:
                fmt.Printf("list[%d] is a string and its value is %s\n", index, value)
            case Person:
                fmt.Printf("list[%d] is a Person and its value is %s\n", index, value)
            default:
                fmt.Println("list[%d] is of a different type", index)
        }
    }
}

这里有一点需要强调的是:element.(type)语法不能在switch外的任何逻辑里面使用,如果你要在switch外面判断一个类型就使用comma-ok。

以上内容摘取自链接

### 查看 Go 语言变量类型的常见方法 在 Go 语言中,可以通过多种方式来查看或获取变量的类型。以下是几种常见的方法: #### 使用 `fmt.Printf` 和 `%T` 动态格式化符 Go 的标准库提供了 `fmt` 包,其中的 `Printf` 函数支持动态格式化符 `%T` 来打印变量的具体类型。 ```go package main import ( "fmt" ) func main() { var a int = 42 fmt.Printf("Type of variable 'a' is %T\n", a) // 输出: Type of variable 'a' is int } ``` 这种方法简单易用,在调试阶段非常方便[^1]。 #### 利用 `reflect.TypeOf` 进行反射操作 如果需要更灵活的方式获取变量类型,则可以借助于 `reflect` 包中的 `TypeOf` 方法。此方法可以在运行时返回任何接口值的实际类型。 ```go package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var b float64 = 3.14 t := reflect.TypeOf(b) fmt.Println("The type of variable 'b' is:", t.String()) // 输出: The type of variable 'b' is: float64 } ``` 尽管功能强大,但由于涉及反射机制,其执行效率较低,应避免在性能关键路径上频繁调用[^3]。 #### 类型断言 (Type Assertion) 当处理接口类型时,可通过类型断言显式指定期望得到的基础数据类型。这不仅能够验证实际存储的内容是否匹配预期定义,还能同时完成转型动作。 ```go package main import "fmt" func main() { var c interface{} = "hello world" if str, ok := c.(string); ok { fmt.Println("c's underlying type is string and its value is ", str) } else { fmt.Println("c does not contain a string") } } ``` #### 类型开关 (Type Switch) 对于未知具体实现类别的多态对象来说,采用类型切换语句逐一尝试可能的情形不失为一种优雅解决方案。它允许在一个表达式的多个潜在结果之间做出判断并分别采取行动。 ```go package main import "fmt" func do(i interface{}) { switch v := i.(type) { case int: fmt.Printf("Integer: %d\n", v) case float64: fmt.Printf("Float: %f\n", v) default: fmt.Printf("Unknown type: %v (%T)\n", v, v) } } func main(){ do(42) // Integer: 42 do(3.14) // Float: 3.140000 do("test") // Unknown type: test (string) } ``` 以上介绍了四种主要途径去探知Go程序里各要素所属类别[^3]。
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