
oc基础
文章平均质量分 69
我非令狐公子
这个作者很懒,什么都没留下…
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内存管理(上)
一、内存管理的方式 二、引用计数机制,影响引用计数的各种方法 三、内存管理的基本原则 四、协议 五、内存拷贝原创 2017-08-25 15:32:52 · 214 阅读 · 0 评论 -
类的管理
如何扩展一个类的功能? 一、Category二、Extension三、delegate设计模式原创 2017-08-27 21:39:39 · 349 阅读 · 0 评论 -
内存管理(下)
一、属性的内存管理 二、dealloc释放实例变量三、便利构造器的内存管理四、集合的内存管理五、KVC六、ARC原创 2017-08-25 17:07:31 · 219 阅读 · 0 评论 -
类和对象
一、面向对象 OOP(Object Oriented Programming)面向对象编程。 面向对象以事物为中心,分析该问题需要参与的对象,各个对象的作用,完成该事件需要多个对象协同完成该任务。 面向对象的优点: 1.面向对象具有良好的可扩展性和重用性。 2.面向对象可以降低代码的耦合度,提高代码的可移植性。 3.面向对象接近于日原创 2017-08-24 00:46:06 · 237 阅读 · 0 评论 -
初始化方法
初始化方法原创 2017-08-24 18:29:32 · 760 阅读 · 0 评论 -
属性、点语法
一、属性 什么是属性? 属性是Objective-C 2.0定义的语法,提供setter、getter方法的默认实现。在一定程度上简化程序代码,并且提高程序的安全性。 属性的定义: 属性的声明:在.h文件中使用@property声明属性。 以实例变量_name为例: @property (nonatomic, copy) NSString *name; 相当原创 2017-08-24 23:55:20 · 312 阅读 · 0 评论 -
OC字符串和数值
OC字符串和数值原创 2017-08-25 01:24:22 · 278 阅读 · 0 评论 -
集合
集合原创 2017-08-25 01:48:27 · 225 阅读 · 0 评论 -
集合遍历和数组排序
集合遍历和数组排序原创 2017-08-25 14:13:24 · 457 阅读 · 0 评论