Java网络编程知识点汇总

本文介绍了IP地址的两种类型IPv4和IPv6,解释了InetAddress类及其子类Inet4Address和Inet6Address的使用,展示了如何通过URLConnection类访问远程资源,探讨了ServerSocket在TCP协议中的应用,并对比了TCP和UDP协议的特点。

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1、IP地址有IPv4和IPv6两种,其中IPv4是互联网协议的第4个版本,也是使用最广泛的一种,但是IPv4已经无法满足当今互联网上的主机数量,所以在此基础上又产生了新的版本IPv6,使用IPv6可以比IPv4容纳更多的主机。

2、InetAddress类表示IP地址,这个类有两个子类:Inet4Address、Inet6Address,一个用来表示IPv4,另一个表示IPv6。InetAddress类常用的方法有:
getHostName():得到IP地址;
isReachable(int timeout):判断地址是否可达,同时指定超时时间;

3、URLConnection是封装访问远程资源一般方法的类,通过它可以建立起与远程服务器的连接,检查远程资源的一些属性。常用的方法有:
int getContentLength():取得内容的长度;
String getContentType():取得内容的类型
InputStream getInputStream():取得连接的输入流

4、ServerSocket主要用在TCP协议的服务器程序开发上,使用accept()方法等待客户端连接,每一个连接的客户端都使用一个Socket(套接字)表示。

5、服务器端加入多线程机制之后,就可以同时为多个客户提供服务。

6、TCP所有操作都必须建立在可靠的连接之上,这样会耗费大量系统性能。而UDP属于不可靠的连接协议,采用数据报的形式,对于服务器端发送的消息,客户端不一定能接收到,相对于TCP耗费的系统性能大为降低,因此广泛应用于聊天工具中。

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