C/C++编辑器------Clion安装配置及验证demo

本文介绍了C/C++编辑器Clion的下载、破解方法、安装步骤,特别强调了在安装过程中应避免使用MinGW,推荐使用cygwin作为编译环境,并详细说明了cygwin的下载和安装配置。此外,还讲解了如何在Clion中关联编译环境并测试第一个程序,以及运行结果。

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前言:由于我的主语言是java 一开始用的编辑器是eclipse 后来转到 JetBrains 下的 InteliJ IDEA,发现无论是后者界面还是各方面 用起来都比较得心顺手。 虽然内存占用大了点 但是笔记本的配置都相应的升级上去了。做java开发 前端界面以及js的编写 自然我也是选了 这个公司旗下的 WebStorm 因为他们界面相仿 且快捷键一样。后续的android开发 我老本行就是android ,我android studio 有两个版本一个1.6的一个2.3的 因为2.2是版本差异比较大的版本。且我后续安卓开发主要是ndk开发。然后 由于开发版 有些是arm-linux系统的 一些脚本 我就用他公司旗下的pycharm来写python 仍然是界面相仿快捷键相同。到本章这里的Clion JetBrains旗下的C/C++的编辑器。

Clion下载以及破解方法
1.我把这个放我网盘上了 地址是https://pan.baidu.com/s/16ILd6SPbPlS6LyPHL3XuYg
2.破解方法 主要是这个JetbrainsCrack.jar包 破解方法说明以及jar包都在Crack.jar里面。
Clion安装
1.Clion-2018.1.exe 直接点击按照操作步骤即可。
2.编译环
<think>嗯,用户想在麒麟v10上用C++实现UDP包的发送和接收,还要有配置IP的交互功能。首先,我需要回忆一下麒麟v10的基本情况。麒麟v10是基于Linux的,所以开发环境和一般的Linux系统应该差不多。 开发工具方面,用户可能需要安装GCC或者G++来编译C++代码。记得在麒麟v10上可能需要用yum或者apt-get来安装这些工具,不过具体包管理器可能要看系统配置。然后编辑器的话,Vim、VS Code或者Clion都是常见的选择,用户可能对Vim比较熟悉,但如果是新手,可能需要简单介绍一下怎么安装和使用这些编辑器。 接下来是开发环境的配置。用户需要确保安装了必要的编译工具链,比如build-essential或者类似的基础开发包。可能需要运行sudo yum groupinstall "Development Tools"或者对应的命令来安装。这一步如果用户之前没配置过,可能会遇到问题,需要提醒他们注意权限和网络连接。 然后是代码实现部分。UDP的发送和接收需要使用socket编程。在C++中,需要包含sys/socket.h,netinet/in.h等头文件。创建socket,设置地址结构,bind,sendto,recvfrom这些函数的使用。用户可能需要一个服务端和一个客户端,或者一个程序同时处理发送和接收?不过通常UDP是单向的,可能需要两个示例,但用户可能希望一个程序既能发又能收?或者分开两个程序? 另外,用户要求配置IP的交互功能。所以程序需要能够从用户那里获取IP地址和端口号。这部分可以通过标准输入,用cin来获取。需要处理输入的IP地址是否正确,但可能基础版本可以先不做验证,后面再提示用户注意输入格式。 然后,代码的大致步骤是:创建socket,设置地址结构,绑定(如果是接收端),然后循环发送或接收数据。发送端需要指定目标地址,接收端需要绑定本地地址。可能用户需要两个示例代码,一个发送,一个接收,或者整合成一个程序使用多线程?不过对于初学者来说,分开可能更简单。 在编写代码的时候,需要注意错误处理,比如socket创建失败,bind失败等情况,需要输出错误信息,使用perror或者strerror(errno)。编译的时候用g++,加上-std=c++11之类的选项,如果有必要的话。 配置IP的部分,用户需要输入本地IP和目标IP。比如接收端需要绑定到某个本地IP和端口,发送端需要知道目标IP和端口。这时候在代码中,用户输入这两个参数,然后程序构造sockaddr_in结构体。 可能还需要考虑多线程,比如一个线程负责接收,一个线程负责发送,这样程序可以同时进行收发。不过用户的需求可能只需要单向发送和接收,或者分开两个程序。需要确认用户的需求,但根据问题描述,可能希望一个程序同时具备发送和接收功能,但需要用户输入配置。 另外,防火墙设置可能会影响UDP包的传输,需要提醒用户关闭防火墙或者配置相应的规则,比如用iptables或者firewalld。 最后,测试的时候,用户可能需要先运行接收端,再运行发送端,或者用工具如netcat来测试。如果代码正确,应该能正常收发消息。 总结步骤的话,大概分为环境准备,代码编写,编译运行,测试调试几个部分。需要详细写出每个步骤的具体命令和代码示例,并提醒可能遇到的坑,比如权限问题,防火墙,IP地址的正确性等。</think>以下是在麒麟v10系统使用C++实现UDP通信的完整指南,包含从开发环境配置到代码实现的详细步骤: 一、开发环境准备 1. 安装开发工具 ```bash sudo yum install -y gcc-c++ make vim # 基础编译工具 sudo yum install -y net-tools # 网络工具包 ``` 2. 验证环境 ```bash g++ --version # 应显示g++ 7.3+版本 ifconfig # 查看当前网络配置 ``` 二、创建项目结构 ```bash mkdir udp_demo && cd udp_demo vim udp_demo.cpp # 使用vim编辑器 ``` 三、UDP通信核心代码实现(带IP配置功能) $$udp_demo.cpp$$ ```cpp #include <iostream> #include <cstring> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> using namespace std; // 获取用户输入的IP地址和端口 void get_address_config(string& ip, int& port) { cout << "请输入本地IP地址(默认0.0.0.0): "; getline(cin, ip); if(ip.empty()) ip = "0.0.0.0"; cout << "请输入端口号(1024-65535): "; string port_str; getline(cin, port_str); port = stoi(port_str); } // 创建UDP套接字 int create_udp_socket() { int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(sockfd < 0) { cerr << "Socket创建失败: " << strerror(errno) << endl; exit(EXIT_FAILURE); } return sockfd; } // 绑定套接字 void bind_socket(int sockfd, const string& ip, int port) { sockaddr_in local_addr{}; local_addr.sin_family = AF_INET; local_addr.sin_port = htons(port); inet_pton(AF_INET, ip.c_str(), &local_addr.sin_addr); if(bind(sockfd, (sockaddr*)&local_addr, sizeof(local_addr)) < 0) { cerr << "绑定失败: " << strerror(errno) << endl; close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); } } // UDP接收线程 void udp_receiver(int sockfd) { char buffer[1024]; sockaddr_in sender_addr{}; socklen_t addr_len = sizeof(sender_addr); while(true) { ssize_t recv_len = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (sockaddr*)&sender_addr, &addr_len); if(recv_len > 0) { buffer[recv_len] = '\0'; char sender_ip[INET_ADDRSTRLEN]; inet_ntop(AF_INET, &sender_addr.sin_addr, sender_ip, sizeof(sender_ip)); cout << "\n接收来自[" << sender_ip << ":" << ntohs(sender_addr.sin_port) << "] 的消息: " << buffer << endl; } } } // UDP发送功能 void udp_sender(int sockfd) { string target_ip; int target_port; cout << "\n输入目标IP: "; getline(cin, target_ip); cout << "输入目标端口: "; cin >> target_port; cin.ignore(); // 清除输入缓冲区 sockaddr_in dest_addr{}; dest_addr.sin_family = AF_INET; dest_addr.sin_port = htons(target_port); inet_pton(AF_INET, target_ip.c_str(), &dest_addr.sin_addr); while(true) { cout << "输入要发送的消息(输入exit退出): "; string message; getline(cin, message); if(message == "exit") break; sendto(sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (sockaddr*)&dest_addr, sizeof(dest_addr)); } } int main() { string local_ip; int local_port; // 用户配置 get_address_config(local_ip, local_port); // 创建并绑定套接字 int sockfd = create_udp_socket(); bind_socket(sockfd, local_ip, local_port); // 启动接收线程 thread receiver_thread(udp_receiver, sockfd); receiver_thread.detach(); // 启动发送功能 udp_sender(sockfd); close(sockfd); return 0; } ``` 四、编译与运行 1. 编译程序(C++11标准) ```bash g++ udp_demo.cpp -o udp_demo -lpthread -std=c++11 ``` 2. 运行程序 ```bash # 终端1(接收端) sudo ./udp_demo # 输入本地IP(默认回车)和端口号,例如12345 # 终端2(发送端) sudo ./udp_demo # 配置本地IP后,输入目标IP(另一台机器的IP)和端口12345 ``` 五、关键功能说明 1. 动态IP配置:程序启动时通过命令行交互获取网络配置 2. 双工通信:使用独立线程处理接收,主线程处理发送 3. 错误处理:对关键系统调用进行错误检测 4. 网络字节序转换:自动处理端口号的字节序转换 六、调试技巧 1. 使用`netstat -anu`查看UDP端口监听状态 2. 用`tcpdump`抓包验证: ```bash sudo tcpdump -i any udp port 12345 -vv ``` 3. 防火墙配置(如需): ```bash sudo firewall-cmd --add-port=12345/udp --permanent sudo firewall-cmd --reload ``` 七、注意事项 1. 需要root权限运行(或设置CAP_NET_BIND_SERVICE能力) 2. 跨机器通信需确保网络互通 3. 大数据量传输建议增加缓冲区管理 4. 实际生产环境应增加输入验证(如IP地址格式检查) 该实现支持以下功能: - 动态IP/端口配置 - 并发接收和发送 - 实时显示消息来源 - 友好退出机制 - 基础错误处理 可根据实际需求扩展以下功能: 1. 增加数据加密 2. 实现多播/广播 3. 添加数据校验机制 4. 支持二进制数据传输
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