
Visual Basic程序设计
文章平均质量分 87
神思love
思索 勇气 淡然 信念
展开
-
针对考试的Visual Basic程序设计学习计划
计划开头的冥思找出两天的时间简单的将Visual Basic程序设计这门课程掌握一下,不能说要完全吃透吧。对Visual Basic程序设计的初步了解,我发现它有VC的思想,还有个异卵双胞胎C#.所幸之前学过VC和C#,Visual Basic 的学习就不会太难过。老师当时说的对啊!学的所有的东西总有一天会派上用场。好!题外话就说多了,开始进入计划列表上。 序号 计划内容...原创 2018-06-25 17:43:46 · 417 阅读 · 0 评论 -
VisualBasic程序设计第八章的学习与自测
本章通过网络聊天程序实例介绍VB网络编程的基本方法。通过本章的学习,要求同学们: 1.掌握Winsock控件的基本属性、事件、方法。 2.了解网络应用程序设计的基础知识。 3.了解“网络聊天”应用程序的开发过程,能够读懂这类程序的部分语句。 一、本章知识点分析 1.常用的VB网络编程控件 常用的VB网络编程控件主要有Winsock、Internet Tr...原创 2018-06-30 14:46:47 · 1005 阅读 · 0 评论 -
VisualBasic程序设计第七章的学习与自测
数据库类应用程序是目前最广泛的一类应用软件,只要你掌握了数据库原理及VB语言,就会非常快速地完成开发工作。本章以“成绩查询”应用程序的设计任务为起点,介绍这类程序的开发方法。.通过本章学习,要求同学们:1.掌握VB数据库应用程序的基本框架,以及SQL操纵数据的方法,能够编写Insert、Update、Delete和Select语句,并将这些语句嵌入到VB程序中。2.理解使用VB数据...原创 2018-06-30 14:33:55 · 900 阅读 · 0 评论 -
VisualBasic程序设计第六章的学习与自测
一、本章知识点分析1.窗体的缺省坐标系统构成一个坐标系需要三个要素:坐标原点、坐标轴度量单位、坐标轴方向。坐标轴的度量单位由对象的ScaleMode属性来决定(有8种形式),缺省为Twip(缇)。默认的坐标原点(0,0)为对象的左上角,横向向右为X轴的正向,纵向向下为Y轴的正向。窗体的缺省坐标系统如图1所示。 2.定义坐标系的方法有两种方法用于坐标系的定义。 (1)通过...原创 2018-06-30 14:04:59 · 1705 阅读 · 0 评论 -
VisualBasic程序设计第五章的学习与自测
一、本章知识点分析1.文件的基本概念文件一般是指存储在外部介质(如磁盘)上的数据的集合。根据数据的性质,可以把文件分成程序文件和数据文件。我们讨论的主要是数据文件,数据文件时存储在外部介质上的相关信息的集合。对文件进行访问操作,其一般流程是:打开(创建)文件访问文件关闭文件其中:打开(创建)文件操作是为文件准备一个读写时使用的缓冲区,并声明文件的打开方式,确定“文...原创 2018-06-30 13:39:24 · 816 阅读 · 0 评论 -
VisualBasic程序设计第四章的学习与自测
一、本章知识点分析1.静态数组的声明在声明数组时,若数组名称、数组元素的数据类型和元素的个数能够确定,这样声明的数组为静态数组。 在声明静态数组时的几点说明: (1)数组名的命名规则与变量的命名规则相同。 (2)数组的维数由下标的个数确定,下标的个数最多可以为60个。 (3)数组每一维的元素个数,也就是数组每一维的大小是:(上界-下界+1),而整个数组元素的个数是每一维元素个数...原创 2018-06-30 12:53:18 · 865 阅读 · 2 评论 -
VisualBasic程序设计第三章的学习与自测
一、本章知识点分析1.单窗体与多窗体 单窗体:一个应用程序中只包含一个窗体。 多窗体:一个应用程序中包含多个窗体,它们相互独立地显示在屏幕上。 在多窗体程序中,每个窗体可以有自己的界面和程序代码,用以完成不同的操作。程序代码是针对每个窗体而编写的,因此多窗体与单窗体程序设计中的代码类似,但应注意各个窗体之间的相互关系。在多窗体程序中,经常要用到关键字Me,它代表程序代码所...原创 2018-06-25 18:45:20 · 902 阅读 · 0 评论 -
VisualBasic程序设计第二章的学习与自测
一、本章知识点分析1.窗体 窗体是一块“画布”,是所有控件的容器,用户可以根据需要利用工具箱上的控件类图标在“画布”上画出界面。窗体是VB中的对象,具有自己的属性、事件和方法。 (1)窗体的主要属性 窗体的主要属性有:Caption、Max Button、Min Button、Border Style、Picture、Icon ●Caption属性:该属性决定窗体标...原创 2018-06-25 18:09:50 · 1267 阅读 · 0 评论 -
VisualBasic程序设计第一章的学习与自测
一、基础知识1.程序 程序是指令序列,是用语言来描述,且能够完成指定工作的操作步骤。 2.程序设计语言 语言:是一种具有语法、词法规则的系统。他是思维的工具,思维是通过语言来表述的。 程序设计语言:是计算机可识别的语言,一组用来定义程序的语法规则。 3.程序设计语言的分类 分为机器语言、汇编语言和高级语言。高级语言表示方法更接近于待解决问题的表示方法,分为以...原创 2018-06-25 17:59:19 · 1299 阅读 · 0 评论 -
VisualBasic程序设计第九章的学习与自测
一、本章知识点分析1.程序错误的分类 程序中的错误大体可分为三类:即编译错误、实时错误和逻辑错误。 编译错误多数是因为不正确的代码产生的,即在编写程序时书写了错误的语法,从而导致VB编译器无法正确解释源代码而产生的错误,因此也称为语法错误。 实时错误是指应用程序运行期间,一条语句试图执行一条不可能执行的操作而产生的错误,也称为运行时错误。 逻辑错误是指程序的运行结果...原创 2018-06-30 14:52:59 · 888 阅读 · 0 评论