需求:简单的买票程序
多个窗口同时买票
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法
将线程要运行的代码存放在该run方法中
3,通过Thread类建立线程对象
4,将runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象
所以要让线程指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中
实现Runnable,线程代码存放在接口的子类的run方法
class Ticket implements Runnable// extends Thread
{
private static int tick = 100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...sale:"+ tick--);
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程;
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
/*Ticket t1 = new Ticket();
// Ticket t2 = new Ticket();
// Ticket t3 = new Ticket();
// Ticket t4 = new Ticket();
t1.start();
t1.start();
t1.start();
t1.start();
// t2.start();
// t3.start();
// t4.start();*/
}
}