Unity3D 基础——鼠标悬停更改物体颜色,移走恢复
于 2023-10-23 18:59:26 首次发布
本文介绍了在Unity中如何使用OnMouseEnter,OnMouseOver和OnMouseExit事件,以及GetComponent函数来改变Renderer组件的material颜色。当鼠标进入物体时,颜色变为红色,离开时恢复原色。
本文介绍了在Unity中如何使用OnMouseEnter,OnMouseOver和OnMouseExit事件,以及GetComponent函数来改变Renderer组件的material颜色。当鼠标进入物体时,颜色变为红色,离开时恢复原色。

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