C#中父类与子类构造函数调用顺序说明

本文通过创建父类 BaseClass 和其子类 SubClass1 及 SubClass1_1,演示了 C# 中继承的概念及构造函数的调用顺序。实例化子类时,会依次调用父类到子类的构造函数。

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我们先来建立一个父类,一个子类,一个子类的子类


    class BaseClass
    {
        private string name = "BaseClass";

        public BaseClass()
        {
            Console.WriteLine(name);
        }
    }


    class SubClass1:BaseClass
    {
        private string name = "SubClass1";

        public SubClass1()
        {
            Console.WriteLine(name);
        }
    }

    class SubClass1_1:SubClass1
    {
        private string name = "SubClass1_1";

        public SubClass1_1()
        {
            Console.WriteLine(name);
        }
    }

在构造函数中分别输出对应类内建立的私有变量name

在主函数中,输入

            BaseClass bc=new SubClass1_1();

然后,运行

 

先 想 一 想 输 入 是 什 么 ……

 

5

4

3

2

1

 

揭晓答案

我们看到,首先输出了父类BaseClass的变量值,然后是SubClass1,最后才是SubClass1_1的。

 

实例化父类时,可以通过new子类来实例化父类,执行构造函数的顺序为:先执行父类的构造函数,再执行子类的构造函数

 

 

再见

### 父类子类构造函数的执行顺序及关系 在面向对象编程中,父类子类之间的构造函数调用顺序是一个重要的概念。以下是关于这一主题的具体分析: #### 构造函数调用顺序 当创建一个子类的对象时,其构造过程遵循一定的顺序。具体来说,这个顺序可以分为以下几个部分[^1][^2]: 1. **静态数据成员初始化**: 如果存在任何静态数据成员,则它们会在类加载阶段被初始化。 2. **父类构造函数调用**: 子类构造函数会隐式或显式地调用父类构造函数。如果未指定具体的父类构造函数调用,默认情况下会调用无参构造函数。 3. **非静态数据成员初始化**: 接着会对当前类中的非静态数据成员进行初始化。 4. **子类自己的构造函数执行**: 最后才执行子类自身的构造逻辑。 这种设计确保了继承链上的每一个层次都能完成必要的初始化工作,从而使得整个对象处于一致的状态。 #### 虚方法的行为 值得注意的是,在某些语言(如 C# 或 Java)中,即使是在父类的构造过程中也可能触发对子类定义的方法调用。这是因为此时已经决定了运行期类型为子类实例[^3]。然而需要注意的是,由于此时子类尚未完全构建好自己特有的状态,因此可能会引发不可预期的结果或者错误行为。 ```csharp // 示例代码展示父子类间构造器交互情况 public class BaseClass { public BaseClass() { Console.WriteLine("Base Class Constructor"); ShowMessage(); // 可能会调用到派生类版本的消息显示功能 } virtual protected void ShowMessage(){ Console.WriteLine("Base Message"); } } public class SubClass : BaseClass{ private string _message; public SubClass(string message){ this._message = message; Console.WriteLine("Subclass Field Initialized:" + _message); } override protected void ShowMessage(){ Console.WriteLine(_message ?? "Default Subclass Message"); } } ``` 上述例子展示了如何通过基类构造期间间接访问到了尚处半成品状态下的衍生实体内部属性状况风险所在之处。 #### 总结 综上所述,无论是哪种实现方式下,都强调了一个基本原则——即始终优先保障基础结构层面准备工作顺利完成之后再去处理更高级别的定制需求;同时也提醒开发者注意潜在陷阱特别是在涉及多态特性运用场景当中可能出现异常情形加以规避之策。
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