多线程详解第2讲:线程实现(重点)

private String url; //网络图片地址

private String name; //保存的文件名

public TestThread2(String url,String name){

this.url=url;

this.name=name;

}

//下载图片线程执行体

@Override

public void run() {

WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();

webDownloader.downloader(url,name);

System.out.println(“下载了文件名为:”+name);

}

public static void main(String[] args) {

TestThread2 t1 = new TestThread2(“https://public-cdn-oss.mosoteach.cn/books/mobile/cover-1@2x.jpg”,“1.jpg”);

TestThread2 t2 = new TestThread2(“https://public-cdn-oss.mosoteach.cn/books/mobile/cover-1@2x.jpg”,“2.jpg”);

TestThread2 t3 = new TestThread2(“https://public-cdn-oss.mosoteach.cn/books/mobile/cover-1@2x.jpg”,“3.jpg”);

//先下载t1

t1.start();

//然后t1

t2.start();

//最后t3

t3.start();

}

}

//下载器

class WebDownloader{

//下载方法

public void downloader(String url,String name){

try {

FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

System.out.println(“IO异常,downloader方法出现异常”);

}

}

}

运行截图

在这里插入图片描述

我们开启了三个线程,这三个线程并不是按序执行的,谁先抢夺到了时间,谁先执行。

验证了结论:在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的。

4、实现Runnable接口

步骤

  1. 定义MyRunnable类实现Runnable接口

  2. 实现run()方法,编写线程执行体

  3. 创建线程对象,调用start()方法启动线程

代码

package com.kaung.demo01;

public class TestThread3 implements Runnable{

@Override

public void run(){

//run方法线程体

for(int i = 0; i < 20 ; i++){

System.out.println(“我在看代码—”+i);

}

}

public static void main(String[] args) {

//创建runable接口的实现类对象

TestThread3 testThread3 = new TestThread3();

//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理

Thread thread = new Thread(testThread3);

thread.start();

for(int i = 0; i < 200; i++){

System.out.println(“我在学习多线程—”+i);

}

}

}

推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性

5、小结

继承Thread类

  • 子类继承Thread类具备多线程能力

  • 启动线程:子类对象. start()

  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性

实现Runable接口

  • 实现接口Runnable具有多线程能力

  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()

  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

6、初始并发问题

代码

package com.kaung.demo01;

//多个线程同时操作一个对象

//买火车票的例子

//发现问题 : 多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。

public class TestThread4 implements Runnable {

private int ticketNums = 10;

@Override

public void run() {

while(true){

if((ticketNums<=0)){

break;

}

//模拟延时

try {

Thread.sleep(200);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“—>拿到了第”+ticketNums-- +“票”);

}

}

public static void main(String[] args) {

TestThread4 ticket = new TestThread4();

new Thread(ticket,“小明”).start();

new Thread(ticket,“老师”).start();

new Thread(ticket,“黄牛党”).start();

}

}

运行截图

在这里插入图片描述

发现问题 : 多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。

7、龟兔赛跑

在这里插入图片描述

代码模拟

package com.kaung.demo01;

//模拟龟兔赛跑

public class Race implements Runnable{

private static String winner;

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i <= 100; i++) {

//模拟兔子休息

if(Thread.currentThread().getName().equals(“兔子”)&&i%10==0) {

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

//判断比赛是否结束

boolean flag = gameOver(i);

if(flag){

break;

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“—>跑了”+i+“步”);

}

}

//判断是否完成比赛

private boolean gameOver(int steps){

//判断是否有胜利者

if(winner!=null) //已经有胜利者了

{

return true;

}

if(steps>=100){

winner = Thread.currentThread().getName();

System.out.println("winner is "+winner);

return true;

}

return false;

}

public static void main(String[] args) {

Race race = new Race();

new Thread(race,“兔子”).start();

new Thread(race,“乌龟”).start();

}

}

8、实现Callable接口(了解即可)

在这里插入图片描述

9、静态代理

在这里插入图片描述

模式总结

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口

  • 代理对象要代理真实对象

好处

  • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情

  • 真实对象专注做自己的事情

代码

import sun.plugin2.main.client.WDonatePrivilege;

//静态代理模式总结

//真实对象和代理对象都要实现同一个接口

//代理对象要代理真实对象

//好处

//代理对象可以做很多真实对象做不了的事情

//真实对象专注做自己的事情

public class StaticProxy {

public static void main(String[] args) {

You you = new You();

new Thread(()-> System.out.println(“我爱你”)).start();

new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();

}

}

interface Marry{

void HappyMarry();

}

//真实角色,你去结婚

class You implements Marry {

@Override

public void HappyMarry() {

System.out.println(“我要结婚了,超开心”);

}

}

//代理对象,帮助你结婚

class WeddingCompany implements Marry {

//代理谁–> 真实目标角色

private Marry target; //目标对象

public WeddingCompany(Marry target) {

this.target = target;

}

@Override

public void HappyMarry() {

brfore();

this.target.HappyMarry(); //这就是真实对象

after();

}

private void after() {

System.out.println(“结婚之后,收尾款”);

}

private void brfore() {

System.out.println(“结婚之前,布置现场”);

}

}

10、Lamda表达式

  • λ希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为Lambda

  • 避免匿名内部类定义过多

  • 其实质属于函数式编程的概念

new Thread(()->System.out.println(“多线程学习。。。。”)).start()

在这里插入图片描述

为什么要使用lambda表达式

  • 避免匿名内部类定义过多

  • 可以让你的代码看起来很简洁

  • 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑。

也许你会说,我看了Lambda表达式,不但不觉得简洁,反而觉得更乱,看不懂了。那是因为我们还没有习惯,用的多了,看习惯了,就好了

理解Functional Interface(函数式接口)是学习Java8 lambda表达式的关键所在

函数式接口的定义:

任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象。

代码推导lambda表达式

package com.kuang.lambda;
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