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List
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完善责任链模式
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加入墙
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按键切换发射策略
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实现暂停功能
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实现存盘功能
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使用Junit测试服务器loop
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去掉敌人的坦克(机器控制的坦克)
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处理接收到的消息
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player新的构造方法
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让后来人能看到先加入者
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加入坦克方向改变的消息
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重构代码
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收到改变坦克方向消息时让player的moving为true
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发送主战坦克停止的消息
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发送主战坦克开始移动的消息(方向没变)
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加入子弹和Player的撞击逻辑
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把主战坦克也加入到List中
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完成网络版
坦克大战项目——架构视频
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坦克大战项目教程笔记
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抽丝剥茧设计模式
在这些模式中,我并没有止步于理论讲解(那其实非常简单),而是坚持用代码说话,用实际能用的上的代码说话。
比如在工厂模式中,我直接讲到SpringIOC原理。
比如在动态代理模式和Visitor模式中,我直接讲到ASM。
…
创建型
1. Factory Method(工厂方法)
2. Abstract Factory(抽象工厂)
3. Builder(建造者)
4. Prototype(原型)
5. Singleton(单例)
结构型
6. Adapter Class/Object(适配器)
7. Bridge(桥接)
8. Composite(组合)
9. Decorator(装饰)
10. Facade(外观)
11. Flyweight(享元)
12. Proxy(代理)
行为型
13. Interpreter(解释器)
14. Template Method(模板方法)
15. Chain of Responsibility(责任链)
16. Command(命令)
17. Iterator(迭代器)
18. Mediator(中介者)
19. Memento(备忘录)
20. Observer(观察者)
21. State(状态)
22. Strategy(策略)
23. Visitor(访问者)
23种设计模式笔记文档

23种设计模式视频
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从上面可以很清晰的看到坦克大战和23种设计模式的文档与视频,小编都为大家准备好了,如果大家伙需要的话,可以 点击此处 凭截图即可免费领取设计模式、坦克大战学习资料
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。


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金三银四马上就到了,希望大家能好好学习一下这些技术点
学习视频:

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本文介绍了如何在坦克大战项目中运用23种设计模式,如责任链模式实现功能切换,以及提供Java学习资源包,包括设计模式详解、实战项目和面试题等内容,鼓励开发者在金三银四期间提升技能。

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