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身边的朋友都说TTM复杂。TTM 之所以复杂,根源在于它需要应对和解决多样化的显存管理需求。只有深入理解这些需求,才能真正把握 TTM 的设计思路和实现细节,从而理解其复杂性。
TTM被设计出来的主要目的是为 Linux DRM框架下的显卡驱动提供统一、高效、可扩展的显存和系统内存管理机制。其核心目标包括:
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抽象和统一显存管理
TTM为不同类型的显卡(如AMD、NVIDIA、Intel等)提供统一的显存对象(BO)管理接口,屏蔽硬件差异,简化驱动开发。 -
支持多种内存类型和迁移
TTM支持显存(VRAM)、系统内存(GTT/TT)、AGP等多种物理域,并能在这些域之间高效迁移缓冲区对象,满足GPU和CPU协同工作的需求。 -
高效页表和缓存管理
TTM实现了页表抽象、页池优化、缓存属性管理等机制,提升了内存分配、释放和访问性能。 -
支持内存回收和swap
TTM支持显存对象的swap、备份和回收,提升系统鲁棒性和内存利用率,适应多任务和大数据场景。 -
为GPU提供虚拟地址映射
TTM管理GPU虚拟地址映射,保证安全、高效的数据交换和访问控制。
理解上述目标,抓住几个关键点:多种内存类型、物理域间迁移、swap、GPU地址映射。因
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