1. 前言
在 Linux 内核开发中,workqueue(工作队列)是一种极为重要的异步任务处理机制。它允许内核模块和驱动程序将需要在进程上下文(而非中断上下文)中执行的任务延后、异步地交由内核线程处理,从而实现中断处理与复杂/耗时操作的解耦,提升系统实时性和健壮性。
KFD(Kernel Fusion Driver),广泛使用 workqueue 机制来处理异步事件、内存管理、SVM(共享虚拟内存)区间管理、GPU 迁移等复杂任务。本文将系统介绍 workqueue 的原理、实现、API、典型用法,并结合 KFD 驱动源码进行深入分析。
2. Workqueue 的基本概念
2.1 为什么需要 Workqueue
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中断上下文限制:在中断处理函数(ISR)中,不能执行阻塞、耗时或可能睡眠的操作,只能做快速判定和简单处理。
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异步任务需求:许多内核任务(如 IO、内存回收、设备管理等)需要在进程上下文中异步完成,不能阻塞关键路径。
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解耦与性能:workqueue 机制将复杂操作延后到内核线程中执行,提升中断响应速度,避免系统卡顿。
2.2 Workqueue 的基本原理
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工作项(work item):用
struct work_struct或struct delay
Workqueue原理及KFD SVM应用
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