<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[shenj15的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; shenj15]]></copyright><item><title><![CDATA[VC 剪贴板操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4829051</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4829051</guid><author>shenj15</author><pubDate>Wed, 18 Nov 2009 15:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 本文主要介绍了VC++/MFC中如下内容的剪贴板操作：1、文本内容的操作2、WMF数据的操作3、位图的操作4、设置使用自定义格式5、感知剪贴板内容的改变6、自动将数据粘贴到另一应用程序窗口 一、文本内容的操作下面的代码示范了如何将文本内容复制到剪贴板(Unicode编码的先转化为ASCII)：CString source;//文本内容保存在source变量中if( OpenClipboard]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[图像截屏的优化处理方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4786515</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4786515</guid><author>shenj15</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2009 16:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 最近花了点时间研究这个。写写收获吧。首先要说的是，要实现屏幕的捕捉，目前有以下几种方法。1。使用GDI函数或者Windows Media API函数2。使用DirectX技术3。使用api hook技术4。使用图形驱动技术关于实现，这里有一篇老外的文章，来自codeproject，可以看一下。引用 Various methods for capturing the screenBy ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[进程隐藏（转载，收藏）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4621605</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4621605</guid><author>shenj15</author><pubDate>Wed, 30 Sep 2009 15:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[随着安全技术的发展和计算机用户群的技术提高，一般的木马后门越来越难生存，于是一部分有能力的后门作者把眼光投向了系统底层——Ring 0。位于Ring 0层的是系统核心模块和各种驱动程序模块，所以位于这一层的木马也是以驱动的形式生存的，而不是一般的EXE。后门作者把后门写成符合WDM规范（Windows Driver Model）的驱动程序模块，把自身添加进注册表的驱动程序加载入口，便实现了“无]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows图标－Icon文件格式分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4576280</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4576280</guid><author>shenj15</author><pubDate>Mon, 21 Sep 2009 15:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows图标－Icon文件格式分析最近想做个随时间变化显示为时间的秒数的动态变化图标，查找了很多资料，基本都是使用BitBlt＋BuildIcon或CreateIcon等API函数来生成图标，感觉操作过程比较复杂，而且在Picture使用这些函数制造图标的话，运行效果不太理想，因此想到用现有的BMP位图数据换算为ICON文件保存后再用LoadPicture载入后使用还比较合用。找了很多关]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个高效率的素数算法(1千万以内的素数用我的破机器仅用1.3秒左右)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4573271</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4573271</guid><author>shenj15</author><pubDate>Sun, 20 Sep 2009 17:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include "iostream.h"#include "windows.h"int searchprime(int num,int *out){    int pn=0; long t1, t2;    bool *mask=new bool[num+1]; memset(mask, 0, sizeof(bool)*(num+1)); t1 = GetTickCount();    for(]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PageFile Swap File]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4550164</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4550164</guid><author>shenj15</author><pubDate>Mon, 14 Sep 2009 09:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[PageFile Swap File           Author: JIURL  Home: http://jiurl.yeah.net   Date: 2005-06-02 -------------------------------------------------------------------------------- 1 PageFile Swap File I]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(转载)浅议Windows 2000/XP Pagefile组织管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4550125</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4550125</guid><author>shenj15</author><pubDate>Mon, 14 Sep 2009 09:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[(转载)浅议Windows 2000/XP Pagefile组织管理 Posted on 2008-07-08 14:27 Da Vinci 阅读(245) 评论(1)  编辑 收藏 <a onclick="function onclick(){PutInWz();return false;}" href="http://writeblog.youkuaiyun.com/#">网摘 所属分]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(转载)浅议Windows 2000/XP Pagefile组织管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4542305</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4542305</guid><author>shenj15</author><pubDate>Fri, 11 Sep 2009 13:01:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[(转载)浅议Windows 2000/XP Pagefile组织管理 Posted on 2008-07-08 14:27 Da Vinci 阅读(242) 评论(1)  编辑 收藏 网摘 所属分类: OS&Kernel  <!--<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"xmlns:dc="ht]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[模拟鼠标键盘操作，含硬件模拟技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4538036</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4538036</guid><author>shenj15</author><pubDate>Thu, 10 Sep 2009 10:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[模拟鼠标键盘操作，含硬件模拟技术 键盘是我们使用计算机的一个很重要的输入设备了，即使在鼠标大行其道的今天，很多程序依然离不开键盘来操作。但是有时候，一些重复性的，很繁琐的键盘操作总会让人疲惫，于是就有了用程序来代替人们按键的方法，这样可以把很多重复性的键盘操作交给程序来模拟，省了很多精力，按键精灵就是这样的一个软件。那么我们怎样才能用VB来写一个程序，达]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[bp sp/ebp esp 汇编中参数的传递和堆栈修正]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4123199</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenj15/article/details/4123199</guid><author>shenj15</author><pubDate>Sat, 25 Apr 2009 19:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[sub esp,1 在堆栈中留出局部变量的空间 看看下面的文章对你的汇编语言一定有帮助！ 汇编中参数的传递和堆栈修正 在 Win32汇编中，我们经常要和 Api 打交道，另外也会常常使用自己编制的类似于 Api 的带参数的子程序，本文要讲述的是在子程序调用的过程中进行参数传递的概念和分析。一般在程序中，参数的传递是通过堆栈进行的，也就是说，调用者把要传递给子程序（或者被调用者）的参数压入堆栈，子程]]></description><category></category></item></channel></rss>